本書(shū)以飛思卡爾全國(guó)大學(xué)生智能汽車(chē)競(jìng)賽組委會(huì)推薦芯片MC9S12XS128為藍(lán)本,深入講解CPU及片內(nèi)外設(shè)工作原理,介紹單片機(jī)嵌入式應(yīng)用的開(kāi)發(fā)方法。本書(shū)首先簡(jiǎn)要介紹了單片機(jī)的基本概念,從門(mén)電路到單片機(jī)的硬件演進(jìn)過(guò)程;然后按CPU、存儲(chǔ)器、I/O口、時(shí)鐘和復(fù)位的順序,講述MCU內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理,對(duì)中斷系統(tǒng)、串行口、定時(shí)計(jì)
單片機(jī)原理及應(yīng)用 BX
《基于Proteus的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教程——邏輯、組成原理、體系結(jié)構(gòu)、微機(jī)接口》是“數(shù)字邏輯”“計(jì)算機(jī)組成原理”“計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)”“微機(jī)接口”等課程的配套實(shí)驗(yàn)教材,系統(tǒng)介紹了數(shù)字邏輯基礎(chǔ),計(jì)算機(jī)的組成原理、體系結(jié)構(gòu)及接口技術(shù)。全書(shū)分4章,共22個(gè)實(shí)驗(yàn)。第1章是基礎(chǔ)的數(shù)字邏輯實(shí)驗(yàn),包括觸發(fā)器與寄存器、邏輯門(mén)與算術(shù)電路、組
本書(shū)基于ARMCortex-M3處理器的STM32微控制器,使用MDK-ARM開(kāi)發(fā)軟件和C語(yǔ)言,結(jié)合STM32驅(qū)動(dòng)程序庫(kù)和STM32開(kāi)發(fā)板,面向底層應(yīng)用編程,介紹嵌入式計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的工作原理和應(yīng)用技術(shù),包括嵌入式系統(tǒng)組成、Cortex-M3處理器編程結(jié)構(gòu)、常用指令、STM32微控制器通用輸入/輸出端口(GPIO)、外部中
本書(shū)基于ARM微處理器和嵌入式Linux操作系統(tǒng),以實(shí)際嵌入式應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程為依據(jù),詳細(xì)介紹了嵌入式系統(tǒng)的基本概念、開(kāi)發(fā)方法,LinuxC語(yǔ)言編輯、編譯和調(diào)試,嵌入式Linux開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建、文件操作、串口編程、進(jìn)程與線程編程,嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù)概述、SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)的安裝和移植、SQLite基本命令和編程操作,QT圖形用戶界
郭海文主編的《單片機(jī)原理及智能儀表技術(shù)(高等院校規(guī)劃教材)》共14章。**章至第8章講述了 Mcs-51單片機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí);第9章和**0章介紹了智能儀表應(yīng)用領(lǐng)域的基本概念和主要應(yīng)用電路;**1 章和**2章主要介紹了當(dāng)下流行的16位單片機(jī)MSP430的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用;**3章介紹了單片機(jī)在應(yīng)用領(lǐng)域的大部分電路和擴(kuò)展實(shí)用
余發(fā)山、王福忠、楊凌霄、王莉主編的這本《微機(jī)原理與單片機(jī)接口技術(shù)》分為上篇和下篇兩部分,分別以8086 CPU和51系列單片機(jī)為主要對(duì)象,從系統(tǒng)組成和工程實(shí)踐角度出發(fā),詳細(xì)介紹了微型計(jì)算機(jī)的結(jié)構(gòu)、指令系統(tǒng)、程序設(shè)計(jì)、系統(tǒng)擴(kuò)展以及各功能部件的組成,并對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試進(jìn)行了討論,具有較強(qiáng)的系統(tǒng)性和實(shí)用性。內(nèi)容由淺入深
《計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)(石家莊工程技術(shù)學(xué)校國(guó)家中職示范校精品課程系列教材)》編*者張軍生!队(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)(石家莊工程技術(shù)學(xué)校國(guó)家中職示范校精品課程系列教材)》采用項(xiàng)目教學(xué)法詳細(xì)記錄了技術(shù)總監(jiān)小明為一個(gè)朋友組裝游戲用計(jì)算機(jī)的全過(guò)程。將組裝和維護(hù)機(jī)器的3 個(gè)步驟:組裝計(jì)算機(jī)、調(diào)試計(jì)算機(jī)、保養(yǎng)和維修計(jì)算機(jī)分為3個(gè)項(xiàng)目來(lái)編寫(xiě),
本書(shū)以MSP430F261x單片機(jī)為例,全面而詳實(shí)地介紹了MSP430單片機(jī)結(jié)構(gòu)組成、工作原理以及常用模塊的使用方法。內(nèi)容組織上不貪大求全,而是盡量做到把最常用、最能反映單片機(jī)精髓的知識(shí)講細(xì)、講精、講透,以達(dá)到讓讀者觸類旁通的目的。
本書(shū)共分為15章,全面講解了用Cocos2d-x引擎進(jìn)行3D游戲開(kāi)發(fā)的知識(shí)和開(kāi)發(fā)技巧,首先介紹3D開(kāi)發(fā)中使用到的相關(guān)Cocos2d-x基礎(chǔ)類,包括加載模型、背面剪裁、攝像機(jī)、骨骼動(dòng)畫(huà)、異步加載和自定義著色器等,接下來(lái)介紹常用的3D開(kāi)發(fā)技巧,如標(biāo)志板技術(shù)、天空盒、立方圖紋理、水特效和材質(zhì)系統(tǒng)、Cocos2d-x引擎中的地