本書不是純粹地審視技術(shù),而是結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)敘事理論和優(yōu)秀作品,精選創(chuàng)新者的訪談,闡釋如何在虛擬沉浸式空間中流暢地構(gòu)建故事、講述故事,并對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來(lái)方向進(jìn)行了有深度和有價(jià)值的探索。
本書涵蓋了計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)概述、計(jì)算機(jī)軟件需求分析、軟件設(shè)計(jì)方法論、編程語(yǔ)言與開發(fā)工具、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與應(yīng)用、軟件界面設(shè)計(jì)、軟件測(cè)試與質(zhì)量保證、軟件維護(hù)與版本控制等多個(gè)方面。這些內(nèi)容不僅涵蓋了計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)的基本概念和原理,還深入探討了計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)和實(shí)踐方法,旨在為讀者提供全面而深入的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
本書收錄了上百個(gè)不同的游戲機(jī)制,并加以分類和重整。對(duì)每一項(xiàng)機(jī)制的運(yùn)行方式進(jìn)行了詳盡闡述,并對(duì)其優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行探討,對(duì)如何有效執(zhí)行給予陳述,并且給出可供參考的游戲作品范例。本書可以反復(fù)閱讀,能夠在設(shè)計(jì)師進(jìn)行新作品創(chuàng)作時(shí)予以啟發(fā),解決特定問題,并協(xié)助項(xiàng)目擺脫當(dāng)前困境。在桌面游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,本書首次對(duì)所有游戲機(jī)制進(jìn)行了全面梳理,
本書旨在訓(xùn)練和強(qiáng)化學(xué)生的Windows網(wǎng)絡(luò)編程能力,既設(shè)計(jì)了前后貫通的延續(xù)性單元實(shí)踐項(xiàng)目,又設(shè)計(jì)了由淺入深的可擴(kuò)展專題實(shí)踐項(xiàng)目。主要內(nèi)容包括:網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序運(yùn)行分析、WindowsSockets網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)、基于流式套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、基于數(shù)據(jù)報(bào)套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、基于原始套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)絡(luò)I/O模型的應(yīng)用、Npcap編
本書針對(duì)多視圖信息可視化中存在的注意管理困難和迷航問題,以提升用戶可視分析和決策效率為導(dǎo)向,將語(yǔ)言學(xué)、人因工程學(xué)、實(shí)驗(yàn)心理學(xué)中的研究思維和研究范式融合至信息可視化設(shè)計(jì)和可用性評(píng)估中。在理論研究部分,本書首先基于概念隱喻理論建立了實(shí)體空間與信息可視化空間之間的概念映射,提出了信息可視化空間中要素層次概念模型、決策任務(wù)分層
"教材適用于計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、軟件技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、云計(jì)算技術(shù),以及人工智能技術(shù)等眾多專業(yè)領(lǐng)域。教材內(nèi)容分為Python基礎(chǔ)和Python高級(jí)應(yīng)用兩部分。 在Python基礎(chǔ)中以“校園一卡通系統(tǒng)”的設(shè)計(jì)與開發(fā)項(xiàng)目為實(shí)踐主線,介紹Python開發(fā)環(huán)境,基礎(chǔ)語(yǔ)法,分支結(jié)構(gòu)和選擇結(jié)構(gòu),列表、元組、集合和字典等
全書分三個(gè)篇章介紹Python語(yǔ)言和人工智能。初級(jí)篇,主要介紹Python語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法;中級(jí)篇,主要介紹Python編程的思想和方法;高級(jí)篇,主要覆蓋人工智能的應(yīng)用領(lǐng)域,介紹復(fù)雜系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)思維,大數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)爬蟲,知識(shí)圖譜和深度學(xué)習(xí),以及社交網(wǎng)絡(luò)分析等領(lǐng)域。本教材將案例化教學(xué)和項(xiàng)目式教學(xué)相結(jié)合,通過案例設(shè)計(jì),
本書為學(xué)術(shù)著作,以藏文信息處理技術(shù)為基礎(chǔ)、以算法設(shè)計(jì)與分析為方法、采用Java實(shí)現(xiàn),使從事藏文信息處理的人員掌握藏文的基本屬性,旨在跨越藏文字符分析的設(shè)想與計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的鴻溝,培養(yǎng)學(xué)生算法設(shè)計(jì)與分析、程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的基本能力。全書共分為4篇,包括藏文字符處理基礎(chǔ)、藏文字符排序、藏文字符查找和藏文字符統(tǒng)計(jì),首先介紹算法概述
本書介紹利用編程技術(shù)來(lái)處理和展示大數(shù)據(jù)集的方法和工具。內(nèi)容共分為九章,結(jié)合了數(shù)據(jù)分析、圖形處理和用戶交互等技術(shù),旨在通過可視化的方式呈現(xiàn)數(shù)據(jù),使數(shù)據(jù)變得更加有意義和易于理解。本書核心任務(wù)包括數(shù)據(jù)清理和預(yù)處理、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和整合等。此外,本書還涉及到用戶交互和動(dòng)態(tài)更新的問題。通過設(shè)計(jì)用戶友好的界面,用戶可以自由地進(jìn)行數(shù)據(jù)查詢
本書是一本概要介紹軟件工程核心內(nèi)容的導(dǎo)論性教材,完整覆蓋了從初始階段到發(fā)布、支持階段的軟件系統(tǒng)生命周期,討論了貫穿軟件生命周期的過程、質(zhì)量保障及項(xiàng)目管理等問題。新版涵蓋了技術(shù)和工具方面的一些新改進(jìn),同時(shí)減少了對(duì)過時(shí)技術(shù)的討論。本書的三位作者除教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富外,還擁有多年在IBM、微軟和亞馬遜等公司從事軟件研發(fā)和管理的工作