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當(dāng)前分類數(shù)量:11872  點擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP39 計算機的應(yīng)用】 分類索引
  • 圖形圖像處理從入門到實戰(zhàn)
    • 圖形圖像處理從入門到實戰(zhàn)
    • 賈嘉,嚴明主編/2024-1-1/ 北京理工大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書是一本依托國家精品在線開放課程所編寫的手冊式工具書,對標“數(shù)字影像處理職業(yè)技能認證”的各項能力要求,緊密圍繞“圖像修飾”“廣告圖像處理”“包裝圖像處理”“寫真圖像處理”等核心能力,以實際工作情景為主去解析圖像處理的重難點。本書以項目式的結(jié)構(gòu)對圖形圖像處理所需的各類技術(shù)要領(lǐng)進行逐一分解,深入淺出地引導(dǎo)讀者去掌握圖形繪

    • ISBN:9787576334890
  • 三維動畫資產(chǎn)制作項目實戰(zhàn)
    • 三維動畫資產(chǎn)制作項目實戰(zhàn)
    • 曹瑩主編/2024-1-1/ 中國勞動社會保障出版社/定價:¥48
    • 1.主要內(nèi)容:本教材精選了實際任務(wù)案例,包括動畫角色與場景制作、原畫與動畫制作、動畫特效等,每個學(xué)習(xí)任務(wù)涵蓋任務(wù)解讀、計劃制定、素材收集、實施、檢查完善、交付與總結(jié)等環(huán)節(jié)。通過對這些案例的學(xué)習(xí),學(xué)生可以全面、系統(tǒng)地掌握動畫制作的專業(yè)技能。2.主要特點:本書在提升學(xué)生專業(yè)技能的同時,強調(diào)職業(yè)道德、法律法規(guī)以及企業(yè)管理制度

    • ISBN:9787516765333
  • 三維動畫制作項目實戰(zhàn)
    • 三維動畫制作項目實戰(zhàn)
    • 張睿主編/2024-1-1/ 中國勞動社會保障出版社/定價:¥36
    • 1.主要內(nèi)容:本教材有多個學(xué)習(xí)任務(wù),主要內(nèi)容包括機械臂綁定、動捕數(shù)據(jù)修復(fù)、機械動畫制作、卡通角色動畫制作、機器人角色動畫制作、高精度卡通角色動畫制作、高精度寫實角色動畫制作、生物動畫制作、實景摳像合成、穿幫修復(fù)擦除、藍綠幕摳像合成、CG三維合成等。每個任務(wù)包括任務(wù)分析、制定方案、任務(wù)實施等環(huán)節(jié)。2.主要特點:本書主要面

    • ISBN:9787516765180
  • Photoshop CS6平面設(shè)計教程
    • Photoshop CS6平面設(shè)計教程
    • 黃菲,鄧強主編/2024-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥69.8
    • 平面設(shè)計作為現(xiàn)代視覺傳達的重要手段,以其獨特的視覺語言,在信息傳播、品牌推廣、文化交流等領(lǐng)域發(fā)揮著重要的作用。要想創(chuàng)作出優(yōu)秀的平面設(shè)計作品,離不開強大的設(shè)計工具,PhotoshopCS6作為Adobe公司推出的一款專業(yè)圖像處理軟件,以其豐富的功能、強大的性能和易于操作的特點,成為平面設(shè)計師們的常用工具。本書講解Phot

    • ISBN:9787115652423
  • Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)習(xí)題冊
    • Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)習(xí)題冊
    • 奚一飛主編/2024-1-1/ 中國勞動社會保障出版社/定價:¥9
    • 本書是全國職業(yè)院校計算機類專業(yè)教材、全國技工院校計算機類專業(yè)教材(中/高級技能層級)《Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)》的配套用書,供職業(yè)院校、技工院校計算機類各專業(yè)中級和高級層次教學(xué)使用。本書按照教材的章節(jié)順序或任務(wù)順序編寫,內(nèi)容覆蓋教材中的主要知識點和技能點,為學(xué)生提供針對課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的課后練習(xí)內(nèi)容,并給出必要

    • ISBN:9787516766002
  • MG動畫基礎(chǔ)與實訓(xùn)
    • MG動畫基礎(chǔ)與實訓(xùn)
    • 陶冶,解輝,余方林編著/2024-1-1/ 上海交通大學(xué)出版社/定價:¥48
    • 本書屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教材,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例全面介紹了MG動畫基礎(chǔ)與實訓(xùn)的相關(guān)知識,主要內(nèi)容包括MG動畫基礎(chǔ)、動畫設(shè)計風(fēng)格、使用AfterEffects制作MG動畫、關(guān)鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、運動動畫等方面的知識和技巧,并通過應(yīng)用案例打到提

    • ISBN:9787313314789
  • 虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)實戰(zhàn)
    • 虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)實戰(zhàn)
    • 趙建峰,余東先主編/2024-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實引擎Unity開發(fā)的基礎(chǔ)知識,以及利用相關(guān)知識進行VR項目實戰(zhàn)應(yīng)用開發(fā)。本書共分為9個項目,按VR開發(fā)環(huán)境及場景搭建、制作Unity基礎(chǔ)腳本開發(fā)案例、制作虛擬現(xiàn)實交互場景案例、制作UGUI圖形用戶界面案例、制作粒子特效案例、制作物理引擎案例、制作Mecanim動畫系統(tǒng)案例、制作Unity光照

    • ISBN:9787115652805
  • DaVinci Resolve基礎(chǔ)教材
    • DaVinci Resolve基礎(chǔ)教材
    • 孫貝琤主編/2024-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書以DaVinciResolve18為基礎(chǔ),結(jié)合實際案例講解知識點。本書不僅介紹DaVinciResolve的基礎(chǔ)知識、DaVinciResolve數(shù)據(jù)庫、項目和偏好設(shè)置,還討論調(diào)色前的準備、調(diào)色流程、一級調(diào)色、二級調(diào)色、節(jié)點的使用、畫廊與靜幀的應(yīng)用、LUT調(diào)色和輸出設(shè)置。另外,本書通過綜合案例演示了如何實現(xiàn)膠片電影

    • ISBN:9787115652188
  • 前沿科學(xué)可視化
    • 前沿科學(xué)可視化
    • 王國燕,徐奇智著/2024-1-1/ 科學(xué)出版社/定價:¥258
    • 一圖勝千言,前沿科學(xué)可視化是科學(xué)研究自身表達的內(nèi)在需要,是促進科學(xué)成果走向大眾的重要載體,也是科學(xué)技術(shù)與人文藝術(shù)交融的創(chuàng)新成果。本書基于作者十余年深耕于前沿科學(xué)可視化領(lǐng)域的120余項原創(chuàng)案例分析及系統(tǒng)研究,從計算機圖形學(xué)、認知心理學(xué)、科技哲學(xué)、視覺傳達和新聞傳播等多學(xué)科交叉角度,深入探討前沿科學(xué)可視化的理論與應(yīng)用,內(nèi)容

    • ISBN:9787030793560
  • Maya在三維動畫制作流程中的關(guān)鍵技術(shù)
    • Maya在三維動畫制作流程中的關(guān)鍵技術(shù)
    • 于濤著/2024-1-1/ 中國原子能出版社/定價:¥78
    • 本書共分為七章,涵蓋了三維動畫制作的三大模塊,對三維動畫制作的關(guān)鍵技術(shù)進行了比較詳細的研究和分析。第一章為三維動畫制作流程概述,主要分析了三維動畫制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢及Maya在三維動畫領(lǐng)域中的地位。第二章為多邊形建模的命令解析和制作方法的應(yīng)用與研究,對掃描網(wǎng)格等新功能也進行了詳盡的分析,也對布線方法進行了比較全面的解

    • ISBN:9787522133997