本書以數(shù)據(jù)倉庫建設(shè)內(nèi)容為主線,以理論基礎(chǔ)為核心,引導(dǎo)讀者漸進(jìn)式地學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)倉庫建設(shè)版圖中所需知識。通過認(rèn)識數(shù)據(jù)基建、數(shù)據(jù)質(zhì)量、數(shù)據(jù)安全、實時技術(shù)、數(shù)據(jù)治理、數(shù)據(jù)資產(chǎn)、數(shù)據(jù)服務(wù)、數(shù)據(jù)應(yīng)用等8個模塊及常見遇到項目,使讀者能夠了解日常數(shù)據(jù)倉庫開發(fā)流程及數(shù)據(jù)倉庫工作具體內(nèi)容,從而快速上手?jǐn)?shù)據(jù)倉庫建設(shè)工作。本書共14章,分為基礎(chǔ)篇
《Unity特效制作:ShaderGraph案例精講》聚焦于ShaderGraph的使用技巧,通過豐富的實例和操作指南來幫助讀者理解著色器背后的數(shù)學(xué)知識和理論基礎(chǔ),進(jìn)而學(xué)會在Unity中熟練運(yùn)用ShaderGraph制作各種特效:基礎(chǔ)的掃描線效果、復(fù)雜的材質(zhì)模擬(如卡通水面和氣泡粒子效果)以及更多虛擬現(xiàn)實效果!禪ni
《DeepSeek超級個體:提示專家職場高手編程極客》是一本全面解析DeepSeek大模型的實用書籍,從基礎(chǔ)概念、模型分類講起,深入介紹其使用方式、提示詞理論與技巧,展示多維應(yīng)用場景,涵蓋文案、運(yùn)營、技術(shù)等領(lǐng)域,還闡述DeepSeek的多種拓展及實戰(zhàn)應(yīng)用,剖析其原理與內(nèi)核。
C語言是計算機(jī)專業(yè)中的必修課,也是大多數(shù)編程技術(shù)中的底層技術(shù)。本書作為該領(lǐng)域中的入門教材,在內(nèi)容中涵蓋了C語言中的各方面基礎(chǔ)知識以及實操案例,并且是使用生動的案例對應(yīng)相關(guān)的知識點,在對應(yīng)的代碼中做出了詳細(xì)的講解。全書一共17章,第1~10章介紹了C語言的基礎(chǔ)語法用法,包括:常量、變量、流程控制、數(shù)組、函數(shù)等;第11~1
《目標(biāo)感:小成果驅(qū)動下的價值交付》共4部分19章,主要聚焦于目標(biāo)和行動,通過真實有趣的故事和案例介紹了如何在小目標(biāo)的指引下持續(xù)驅(qū)動價值的創(chuàng)造和交付。同時還指出指揮官意圖的重要性,借助于案例介紹了團(tuán)隊如何洞察產(chǎn)品的本質(zhì)、如何識別和用好目標(biāo)、如何達(dá)成共識決策!赌繕(biāo)感:小成果驅(qū)動下的價值交付》有效彌合了管理和產(chǎn)品這兩個領(lǐng)域
本書重點關(guān)注虛擬機(jī)網(wǎng)絡(luò)和其他高級服務(wù),通過在一臺物理主機(jī)上使用多個虛擬機(jī)來創(chuàng)建一個網(wǎng)絡(luò),從而提高你的系統(tǒng)管理員技能。具體內(nèi)容包括通過向虛擬機(jī)添加虛擬網(wǎng)卡實現(xiàn)防火墻和路由器功能、客戶端和服務(wù)端域名服務(wù)的原理和配置、實現(xiàn)Linux主機(jī)間的安全訪問、硬件層面的安全、文件系統(tǒng)和單個文件的備份和恢復(fù)、配置企業(yè)級電子郵件服務(wù)器、搭
本書是一本系統(tǒng)介紹軟件測試基本理論和實踐的教程,全書共7章:第1章介紹軟件測試基本理論,第2章介紹軟件質(zhì)量與軟件測試,第3章介紹軟件測試的方法,第4章介紹軟件測試管理,第5章至第7章介紹不同平臺系統(tǒng)的測試?yán)碚摵蜏y試實踐案例。本書涵蓋了軟件測試的基本理論、軟件質(zhì)量與測試的關(guān)系、不同應(yīng)用系統(tǒng)的測試方法以及測試管理等多方面的
本書全面系統(tǒng)的介紹了操作系統(tǒng)內(nèi)核中的關(guān)鍵概念及開源社區(qū)的Linux學(xué)習(xí)方法,全書共分10章,第1章操作系統(tǒng)內(nèi)核基礎(chǔ)介紹了操作系統(tǒng)的發(fā)展過程,第2章Linux操作系統(tǒng)內(nèi)核實戰(zhàn)環(huán)境搭建介紹了Linux內(nèi)核開發(fā)模式,第3章內(nèi)存尋址介紹了內(nèi)存尋址,保護(hù)模式之段機(jī)制,分頁機(jī)制等內(nèi)容,第4章進(jìn)程管理介紹了Linux進(jìn)程的創(chuàng)建和進(jìn)程
本書介紹了PlantSCADA系統(tǒng)的基本概念、特性及應(yīng)用,以校企合作實訓(xùn)室實驗臺產(chǎn)品為依托,引導(dǎo)讀者通過學(xué)習(xí)上位PlantSCADA系統(tǒng)和下位控制系統(tǒng)數(shù)據(jù)交互,實現(xiàn)對全廠范圍生產(chǎn)過程的遠(yuǎn)程控制,同時理解不同控制系統(tǒng)與全廠級SCADA系統(tǒng)之間的網(wǎng)絡(luò)通信數(shù)據(jù)流,以及PlantSCADA作為工業(yè)監(jiān)控平臺的開放性和強(qiáng)大的數(shù)據(jù)通
本書以飛機(jī)大戰(zhàn)游戲為例,圍繞該游戲的制作,將JavaScript編程語言的知識劃分為9個模塊:制作游戲界面、添加游戲控制、制作單元素動畫、制作多元素動畫、控制游戲動畫、制作多元素場景、添加碰撞功能、制作精靈動畫和發(fā)布運(yùn)行游戲。每個模塊又劃分為學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)情境、實施步驟、知識補(bǔ)充、拓展練習(xí)幾個環(huán)節(jié)。