本書共包括7章,涵蓋了從基礎(chǔ)理論到實際應(yīng)用的全方位內(nèi)容。第1章深入探討了大模型的基礎(chǔ)理論。第2章和第3章專注于Llama2大模型的部署和微調(diào),提供了一系列實用的代碼示例、案例分析和最佳實踐。第4章介紹了多輪對話難題,這是許多大模型開發(fā)者和研究人員面臨的一大挑戰(zhàn)。第5章探討了如何基于Llama2定制行業(yè)大模型,以滿足特定
由中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院組織行業(yè)專家、研究人員編著、電子工業(yè)出版社出版的《中國工業(yè)和信息化發(fā)展系列藍皮書》,是目前我國工業(yè)和信息化領(lǐng)域最全面的一套資料叢書,既介紹了年度工業(yè)和信息化發(fā)展的總體情況、主要行業(yè)發(fā)展的情況,還詳細介紹了工業(yè)和信息化領(lǐng)域的各項政策措施,填補了國內(nèi)工業(yè)和信息化領(lǐng)域工具書空白。本書可為政府部門、
本書由專業(yè)動畫公司撰寫,并由Live2D官方主編出版,涵蓋Live2D軟件從基礎(chǔ)到實踐的所有內(nèi)容,即使是初學(xué)者,也可以在了解Live2D軟件的同時逐步學(xué)會虛擬建模和動畫制作的基礎(chǔ)操作。本書共10章,不僅介紹了Live2D軟件的主要功能,還詳細講解了"Live2DCubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插畫”及
本書從初學(xué)者的角度出發(fā),以一個完整的旅游網(wǎng)站前端頁面的開發(fā)項目為載體,按照項目開發(fā)流程和學(xué)生的認知規(guī)律,由淺入深、循序漸進地將HTML5和CSS3的理論知識和關(guān)鍵技術(shù)融入各個工作任務(wù)中。通過具體任務(wù)的實施及項目的完整實現(xiàn),使學(xué)生能夠快速掌握網(wǎng)站前端頁面開發(fā)相關(guān)的理論知識和職業(yè)技能,從而獨立設(shè)計開發(fā)各種類型的商業(yè)網(wǎng)站。本
本書由希賽網(wǎng)組織編寫,作為全國計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格(水平)考試中的網(wǎng)絡(luò)工程師級別考試的輔導(dǎo)與培訓(xùn)教材。本書根據(jù)最新的網(wǎng)絡(luò)工程師考試大綱,采用表格的形式形象而直觀地對歷年考試題目進行了分析和總結(jié),并對考試大綱規(guī)定的內(nèi)容有重點地進行了細化和深化,便于考生熟悉考試知識要點內(nèi)容的分布,還在每章最后給出了多道試題,以檢查
本書以Excel2021為藍本,全面系統(tǒng)地介紹了Excel365&Excel2021函數(shù)與公式的技術(shù)原理、應(yīng)用技巧與實戰(zhàn)案例。內(nèi)容包括函數(shù)與公式基礎(chǔ),文本處理、查找引用、統(tǒng)計求和、Web類函數(shù)、宏表函數(shù)、自定義函數(shù)、數(shù)據(jù)庫函數(shù)等常用函數(shù)的應(yīng)用,以及數(shù)組公式、動態(tài)數(shù)組、多維引用等。 本書采用循序漸進的方式,由易到
在邏輯網(wǎng)絡(luò)的研究中,有效控制器的設(shè)計是一項重要的工作。之前大多數(shù)關(guān)于邏輯控制網(wǎng)絡(luò)的文獻都考慮了狀態(tài)反饋控制,使得系統(tǒng)在每個離散時刻都需要進行控制。如果能將采樣控制應(yīng)用到邏輯網(wǎng)絡(luò)控制中,將不需要進行時刻控制,進而降低控制能量。本書重點研究了邏輯網(wǎng)絡(luò)的采樣控制,主要介紹邏輯網(wǎng)絡(luò)的周期采樣控制、邏輯網(wǎng)絡(luò)的非周期采樣控制以及邏
本書分為14章,分別介紹了AutoCAD2024入門、圖層與圖紙、簡單二維繪制命令與編輯命令、文字與表格、復(fù)雜二維繪圖命令與編輯命令、尺寸標注、輔助繪圖工具、基本三維實體與復(fù)雜三維實體繪制、實體造型編輯、機械設(shè)計工程實例、建筑設(shè)計工程實例等內(nèi)容。
本書基于中文版3dsMax2024編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專業(yè)教程。 全書共11章,包括初識中文版3dsMax2024、圖形建模、幾何體建模、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、渲染技術(shù)、動畫技術(shù)、動力學(xué)動畫、粒子動畫、毛發(fā)技術(shù)等內(nèi)容。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易
本書基于中文版Blender3.4編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專業(yè)教程。 全書共10章,詳細講解軟件的操作界面、建模方法、燈光技術(shù)、攝像機技術(shù)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動畫技術(shù)、動力學(xué)動畫、二維動畫等內(nèi)容。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章還設(shè)計了相應(yīng)的實