本書使用計算機作為處理工具,以聲音、圖像、視頻等幾種常見的多媒體數據為線索,以數據表示方法、數據壓縮技術和數據存儲技術為核心進行講解,主要內容包括:計算機多媒體技術概論、數字音頻基礎、數字圖像基礎、計算機動畫處理技術、視頻基礎、多媒體數據壓縮、多媒體存儲技術、多媒體傳輸網絡技術基礎、手機數據基礎。本書適合作為全國高等院
《“多媒體畫面語言”的媒體要素設計語法規(guī)則研究/“多媒體畫面語言學”研究系列叢書》提出了多媒體畫面中媒體要素的設計模型,綜合考慮了教學內容、教師和學生特征、呈現設備特征等因素,對媒體要素設計的若干問題進行了深入研究,涉及了畫面語構學、畫面語義學和畫面語用學的研究內容,總結出若干多媒體畫面中媒體要素的設計規(guī)則,進一步豐富
《多媒體技術與應用立體化教程(微課版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》主要講解多媒體技術的相關概念及實用技術,主要包括多媒體技術概述、聲音素材的編輯與制作實例、圖形圖像信息處理技術、視頻素材的剪輯與制作、動畫素材的編輯與制作、多媒體程序設計與制作實例和實際技能訓練。該書內容由案例帶動知識點,由淺入深、循序漸進。全書通
本書由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術的相關知識,其中包含了多個Adobe公司新推出的多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學篇和實踐篇:教學篇主要講述多媒體技術基礎、數字圖像處理軟件Photoshop、動畫制作軟件Animate、音頻制作軟件Audition和視頻編輯軟件Premiere等;實踐篇提供了與理
本書分三篇共八個項目,內容包括:多媒體技術基礎、文本處理技術、數字圖像技術、數字音頻技術、數字視頻技術、動畫制作技術、多媒體項目案例等。
本書通過理論介紹、案例分析和設計來幫助讀者學習多媒體相關技術以及多媒體制作工具的使用。 本書全面、系統地介紹了多媒體技術的相關理論及其實際應用。全書共七章,內容包括多媒體技術概述、數字圖像處理技術、計算機圖形處理技術、計算機二維動畫制作、計算機三維建模技術、視頻處理技術和數字音頻處理技術。 本書具有很強的實用性,注重技
本書是《多媒體應用基礎》(王志強主編,高等教育出版社出版)一書配套的輔導教材,是對主教材的補充和提高。全書共分為7章,內容包括各章的學習指導、問題討論、例題分析和習題訓練等。它是作者對多媒體技術教學的經驗積累和總結,并且章節(jié)與主教材同步。本書可與《多媒體應用基礎》教材配合使用,也可作為多媒體技術學習的教學參考書,還可作
本書共六章,內容包括:走進多媒體世界;多媒體設備;美學與多媒體;音頻、圖像、動畫、視頻處理技術;網絡多媒體應用;多媒體應用系統設計與制作等。
本書圍繞企業(yè)對數字媒體專業(yè)的人才需求,結合典型案例,風別對網絡影片互動游戲和網站應用這三類作品的創(chuàng)作方法進行論述,并側重介紹了各類作品的基本創(chuàng)作流程和高階技巧,力求在內容上體現科學性實用性和可操作性,在實踐創(chuàng)作上具有指導作用。
本書共分5章,主要內容包括:多媒體音頻處理技術、FlashCS4基礎知識、Illustrator的使用與實例、Premiere的使用與實例、流媒體技術。