本書具體內(nèi)容包括:計算機(jī)硬件基礎(chǔ)、程序設(shè)計與運(yùn)行、操作系統(tǒng)的形成和發(fā)展、CPU管理、內(nèi)存管理、設(shè)備管理、文件管理、同步與互斥、死鎖。
本書著重討論現(xiàn)代操作系統(tǒng)設(shè)計的基本概念、基本原理和典型技術(shù),講述構(gòu)造現(xiàn)代操作系統(tǒng)過程中可能面臨的各種問題及其解決辦法;介紹操作系統(tǒng)設(shè)計中的一些非常重要的進(jìn)展,包括線程、實(shí)時系統(tǒng)、多處理器調(diào)度、進(jìn)程遷移、分布式計算模式、中間件技術(shù)、微核技術(shù)、操作系統(tǒng)的安全性等。為了幫助讀者更好地將理論與實(shí)際設(shè)計相結(jié)合,書中選擇了目前具有
本書主要講解時下流行的短視頻制作中的特效制作,通過使用AfterEffect等軟件完成短視頻中光影、氣氛、粒子等特效。豐富短視頻的同時,也為短視頻增加了豐富的視頻效果,提高了短視頻的觀賞度,吸引更多的用戶觀看并參與到視頻制作中。全書共分6章。分別包括短視頻特效基礎(chǔ)、軟件應(yīng)用基礎(chǔ)、主圖視頻制作、鏡頭合成、渲染和壓縮視頻和
本書共6個項目:項目1:簡單計算器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。項目2:簡單文本編輯器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。項目3:學(xué)生信息管理系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。項目4:《俄羅斯方塊》游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。項目5:《貪吃蛇》游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。項目6:簡單聊天室的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)。
本書涵蓋了從OpenVINO的基礎(chǔ)入門到高級優(yōu)化的完整內(nèi)容,包括設(shè)備插件、量化技術(shù)、大語言模型和生成式AI的優(yōu)化與部署等,幫助開發(fā)者靈活應(yīng)對不同應(yīng)用場景的需求。此外,書中還介紹了端到端AI推理計算性能提升的實(shí)戰(zhàn)案例,以及與PyTorch、ONNXRuntime等工具的集成,確保開發(fā)者在熟悉的環(huán)境中提升開發(fā)效率。書中代碼
本書剖析了主流開源分布式系統(tǒng)模式,包括模式中的常見問題和解決方案,并展示了Kafka和Kubernetes等系統(tǒng)的真實(shí)代碼示例,以幫助企業(yè)架構(gòu)師和開發(fā)人員更好地理解這些系統(tǒng)的工作原理,以及分布式系統(tǒng)的設(shè)計原則。
本書分為3個部分,分別是開發(fā)環(huán)境介紹、實(shí)驗指導(dǎo)和工程案例。
本書共13章,主要內(nèi)容包括:數(shù)據(jù)倉庫的概念與體系結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)存儲、OLAP與數(shù)據(jù)立方體、數(shù)據(jù)挖掘基礎(chǔ)、關(guān)聯(lián)規(guī)則算法、分類、統(tǒng)計分析、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、聚類分析、非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)挖掘、知識圖譜、大數(shù)據(jù)挖掘算法。
本書內(nèi)容:Python語言開發(fā)應(yīng)hon封裝版本,并適配其新一代產(chǎn)品-0t6。Qt是一套功能豐富的圖形程序開發(fā)核心的知識點(diǎn)。其中包括環(huán)境搭建、Ot用程序,對初學(xué)者比較友好。本書以簡單易學(xué)的示例為基礎(chǔ),闡述了PySide6最欄、列表模型與視圖、樣式、動畫、對象模型、基礎(chǔ)窗口、按鈕組件、交互組件、容器組件、組件布局、菜單與工
本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,吸取了十多本C語言圖書及教材的優(yōu)點(diǎn),對C語言程序開發(fā)所必要的知識系統(tǒng)進(jìn)行了全新的整理。全書共13章,涵蓋C語言基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符與表達(dá)式、條件選擇語句、循環(huán)控制語句、函數(shù)、數(shù)組、指針、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、文件操作、預(yù)處理等主流C語言開發(fā)技術(shù)。