AfterEffects是目前功能強大的影視后期制作軟件之一。本書對AfterEffects2020的基本操作方法、影視后期制作技巧及該軟件在各類影視后期處理中的應(yīng)用進行了全面的講解。本書共分為上、下兩篇,第1章-第11章為上篇,第12章-第17章為下篇。在上篇——基礎(chǔ)技能篇中介紹了AfterEffects入門知識、圖
本書是Web前端開發(fā)技術(shù)的入門級教材,講解Web前端開發(fā)技術(shù)中的布局內(nèi)容,即靜態(tài)網(wǎng)頁的設(shè)計與實現(xiàn)。本書聚焦企業(yè)前沿,重點講解了HTML和CSS的新技術(shù)、新方法在企業(yè)中的應(yīng)用,尤其是突出了目前企業(yè)前沿主流的HTML+CSS新布局技術(shù)的應(yīng)用。本書采取問題引入、案例分解、項目提升的方式撰寫,即首先從問題出發(fā)引入章節(jié)主題激發(fā)學(xué)
本書是一本全面、系統(tǒng)講解影視后期合成與特效制作的案例型教程,精心設(shè)計“本章導(dǎo)讀→學(xué)習(xí)目標→學(xué)習(xí)引導(dǎo)→行業(yè)知識→實戰(zhàn)案例→拓展訓(xùn)練→AI輔助設(shè)計→課后練習(xí)”的新穎結(jié)構(gòu),以AfterEffects為核心工具,并結(jié)合AI技術(shù)進行輔助設(shè)計,旨在培養(yǎng)讀者的設(shè)計思維,強化讀者的綜合制作能力。全書共10章。第1章為影視后期合成與特效
本書是一本全面而深入的三維設(shè)計教程。書中不僅詳細介紹了三維設(shè)計的核心概念,以及Cinema4D2024的基礎(chǔ)知識和操作技巧,還特別強調(diào)了AI技術(shù)在三維設(shè)計中的應(yīng)用,展示了如何利用AI工具提高設(shè)計效率和創(chuàng)新性。本書共10章,每章都配有豐富的技術(shù)實例和步驟詳解。第1章介紹了三維設(shè)計的基礎(chǔ)知識和Cinema4D2024的基本
本書是一本全面而深入的三維設(shè)計教程。書中不僅詳細介紹了三維設(shè)計的核心概念,以及Blender4.0的基礎(chǔ)知識和操作技巧,還特別強調(diào)了AI技術(shù)在三維設(shè)計中的應(yīng)用,展示了如何利用AI工具制作三維設(shè)計作品。本書共11章,每章都配有豐富的技術(shù)實例和步驟詳解。第1章介紹了三維設(shè)計的基礎(chǔ)知識和Blender4.0的基本操作。接下來
本書是一本全面介紹Midjourney工具的圖書。本書不僅適合初學(xué)者,還適合有一定基礎(chǔ)的繪畫和設(shè)計人員使用。本書共有六個章節(jié),全面介紹了Midjourney的使用流程、參數(shù)調(diào)整、描述詞添加以及商業(yè)變現(xiàn)等方面的內(nèi)容。在本書中,你將學(xué)習(xí)到如何安裝和注冊Midjourney社區(qū),如何訂閱會員并獲取會員權(quán)益,以及如何生成自己的
本書從自然語言處理(NLP)的任務(wù)視角分門別類地介紹深度學(xué)習(xí)與大模型在現(xiàn)階段各NLP任務(wù)中的應(yīng)用。以任務(wù)視角是指以一個個場景項目為視角,這樣可以讓讀者獲得更多的實戰(zhàn)經(jīng)驗。本書的每章都有核心模型的先驗鏈條,這對讀者理解和掌握NLP模型非常有幫助。本書分為9章,對應(yīng)9種NLP任務(wù)。第1章介紹分詞和詞性標注任務(wù)。第2章介紹文
本書以項目導(dǎo)向和任務(wù)驅(qū)動方法組織內(nèi)容,將知識傳授與能力培養(yǎng)有機結(jié)合,共分為八個項目,全面覆蓋了滲透測試的各個環(huán)節(jié),包括環(huán)境搭建、信息收集、漏洞掃描、滲透利用、密碼攻擊、嗅探與欺騙,以及報告撰寫。本書精選了滲透測試領(lǐng)域中經(jīng)典的攻擊和測試技術(shù),通過實踐與學(xué)習(xí)相結(jié)合,突出知識應(yīng)用,幫助讀者快速掌握常見的滲透測試的基本方法與流
本書以大型網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》為例,以人類學(xué)田野調(diào)查的理論和方法為基礎(chǔ),展開一場在虛擬世界的田野調(diào)查,進而分析在虛擬世界中的種種社會和文化行為,在提供新方法的同時,反思當人類學(xué)面臨虛擬世界時的挑戰(zhàn)。
本書結(jié)合作者多年使用UGNX軟件的實踐經(jīng)驗,以及教學(xué)培訓(xùn)中的體會,精選了18個典型項目,以圖文形式,由淺入深、循序漸進地介紹了UGNX軟件建模、裝配、制圖和加工等模塊常用的功能和命令,包括草圖、特征建模、曲線曲面建模、同步建模、裝配建模和工程圖,以及型腔銑、底壁銑、深度輪廓銑、固定輪廓銑、區(qū)域輪廓銑、清根銑、鉆孔、銑孔