《橋牌二蓋一叫牌法》的定位是作為介紹二蓋一叫牌法的普及教程,為廣大業(yè)余牌手提高叫牌技巧而編寫(xiě),讀者對(duì)象是掌握了橋牌基本理論知識(shí)、有了一定的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、希望繼續(xù)提高理論技術(shù)水平的橋牌愛(ài)好者。該書(shū)主要參考美國(guó)牌手馬科斯·哈代的《二蓋一進(jìn)局體系》中譯本和《21世紀(jì)的二蓋一》中譯本等專(zhuān)著,適當(dāng)補(bǔ)充一些必要的內(nèi)容,在編寫(xiě)上注重通俗
近幾年,回歸大自然、挑戰(zhàn)神奇的地球、野外探險(xiǎn)、返普歸真旅游熱悄然興起,當(dāng)少年朋友熱衷于上述活動(dòng)時(shí),是否想過(guò),一個(gè)人或幾個(gè)人不幸在野外迷失方向,有沒(méi)有本領(lǐng)走出來(lái)?當(dāng)你外出旅游時(shí),不慎掉入深不可測(cè)的洞穴中時(shí),在陰森可怕的環(huán)境中,在毒蛇和猛獸面前,你能不能保持鎮(zhèn)靜的心態(tài)?當(dāng)你乘坐的一條船不慎在江、河、湖、海中不幸沉沒(méi)時(shí),你有
《越玩越聰明的數(shù)獨(dú)游戲1000題》數(shù)獨(dú)是危險(xiǎn)的事物,它讓你忘記家庭,忘記工作,只想著房間里亂飛的紙片和涂涂改改的印跡!短┪钍繄(bào)》的這句評(píng)論生動(dòng)地說(shuō)明了數(shù)獨(dú)的魅力,數(shù)獨(dú)不僅能夠訓(xùn)練人們的專(zhuān)注力,還能提高大家的邏輯思維能力。本書(shū)是一本標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)的合集,*章和第二章介紹了數(shù)獨(dú)的相關(guān)知識(shí)和基本技巧,之后精選了1000個(gè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)
“貝爾帶你學(xué)生存能力培養(yǎng)游戲書(shū)”是有名野外生存大師貝爾·格里爾斯為3—8歲孩子創(chuàng)作的一套獨(dú)具特色的益智游戲書(shū)。本系列每?jī)?cè)一個(gè)主題,每個(gè)主題下設(shè)有“涂畫(huà)游戲”“觀察力游戲”“數(shù)學(xué)游戲”“貼紙游戲”“英語(yǔ)游戲”“認(rèn)知游戲”“迷宮游戲”等7種不同的游戲內(nèi)容。全書(shū)融合了野外生存知識(shí)和動(dòng)手動(dòng)腦游戲,全面促進(jìn)孩子的生
《我的世界》是一款讓家長(zhǎng)和老師開(kāi)綠燈的游戲,開(kāi)發(fā)孩子智力,激發(fā)創(chuàng)造力。為了讓玩家輕松玩轉(zhuǎn)游戲世界,本套書(shū)博采了世界各國(guó)高玩的一些獨(dú)門(mén)技巧和攻略!100個(gè)你可能不知道的技巧》中毒了怎么辦?如何在水下呼吸?當(dāng)你的生命值很低,又被骷髏追擊的時(shí)候怎么辦?從高處降落也可以不受損害?是不是很納悶,你要耗費(fèi)很大精力的問(wèn)題,別人卻
《遷徙動(dòng)物》:“我長(zhǎng)得非常大。我的鼻子很長(zhǎng),我的耳朵像蒲扇。我是?”本書(shū)介紹了常見(jiàn)的遷徙動(dòng)物的外形特點(diǎn)。
《寵物》:“我愛(ài)做游戲。我的尾巴搖啊搖。我喜歡‘汪汪叫’。我是?”本書(shū)介紹了寵物的典型的生活習(xí)性和叫聲。
這是一本幫助孩子提高程序設(shè)計(jì)能力的思維游戲書(shū),F(xiàn)今“程序設(shè)計(jì)”作為應(yīng)該掌握的技能,備受個(gè)年齡層的關(guān)注。要提高解決問(wèn)題的能力,就需要鍛煉邏輯思維能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎邏輯的思維能力”。本書(shū)中雖不直接涉及程序編寫(xiě),但在書(shū)中所選的數(shù)學(xué)問(wèn)題、應(yīng)用問(wèn)題等理論性問(wèn)題中,凝聚著鍛煉思維能力的要素。
本書(shū)適合圍棋愛(ài)好者、級(jí)位沖段和低段位者使用,是對(duì)圍棋中的死活常型進(jìn)行的新歸納總結(jié),分類(lèi)列舉了常見(jiàn)的死活題棋型并附以詳實(shí)的死活解析,從而幫助讀者準(zhǔn)確地辨別并學(xué)習(xí)。本書(shū)分為六章:第一章介紹了死活題中的“活之部”;第二章主要闡述了死活題中的“殺殺部”;第三章介紹的是死活題中的“吃子手筋與對(duì)殺”;第四章闡述“對(duì)殺”;第五章闡述
《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理/高等院校電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)課程用書(shū)》運(yùn)用了以下四種研究方法來(lái)探討電子競(jìng)技賽事的管理:1.個(gè)案研究方法:在合適的地方,《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理/高等院校電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)課程用書(shū)》會(huì)利用一些案例研究來(lái)佐證主要的觀點(diǎn)和新理論的提出;個(gè)案會(huì)包含不同項(xiàng)目、不同規(guī)模的電子競(jìng)技賽事,力求做到公平與全面。通過(guò)列舉賽事的