算24點(diǎn)是益智健腦的趣味撲克牌游戲,寓教于樂、老少咸宜。撲克牌算24點(diǎn)為你解讀游戲規(guī)則,介紹游戲技巧,分析數(shù)學(xué)背景,列出全部牌型,逐一提供解答,帶你輕松入門,助你成為高手。中小學(xué)生算24點(diǎn),把枯燥的數(shù)學(xué)計(jì)算轉(zhuǎn)化成快樂的游戲;老年朋友玩算24點(diǎn)能活動大腦、保持反應(yīng)能力;家人、朋友一起玩算24點(diǎn),能為團(tuán)聚增加樂趣;單位、學(xué)
作為數(shù)獨(dú)理論研究的經(jīng)典之作,本書不僅給出了數(shù)字魔方的計(jì)算模型,還建立了17個給定數(shù)的數(shù)獨(dú)庫的模型,旨在幫助讀者高屋建瓴地建立完整的數(shù)獨(dú)知識體系,為今后更好地解析數(shù)獨(dú)題目和編撰數(shù)獨(dú)題目奠定良好的理論基礎(chǔ)。*書分為兩個部分共九章,*一章到第六章介紹了數(shù)字魔方個數(shù)計(jì)算,第七章到第九章的主題為17個數(shù)字?jǐn)?shù)獨(dú)的建庫查庫問題。此外
本書為《刺客信條》各時期、各平臺作品及衍生作品的藝術(shù)設(shè)定專集,從故事背景、歷史軼事、人物塑造、場景設(shè)計(jì)、周邊理念等方面詳細(xì)解說了游戲概念藝術(shù)、衍生書籍及相關(guān)周邊產(chǎn)品。
本書為《湯姆·克蘭西:全境封鎖》游戲的藝術(shù)設(shè)定專集,從人物、場景、故事背景等方面詳細(xì)解說了游戲概念藝術(shù)的設(shè)計(jì)與打磨過程。
秘境探險三部曲藝術(shù)設(shè)定集
《秘境探險4:盜賊末路》藝術(shù)設(shè)定集
《輻射4》藝術(shù)設(shè)定集
迷宮
本系列叢書是英國暢銷書作家安迪皮特斯悉心研究創(chuàng)作的,作者一如既往地為讀者帶來不一樣的視覺享受和精彩體驗(yàn),書中的小主人公們踏上了一場不可思議的時空之旅,只有在讀者的幫助下,小主人公們才能越國重重阻礙,通過種種考驗(yàn),穿越到過去、未來,終找到回家的路。書中色彩斑斕的插畫讓這場旅行更加生動,讓讀者仿佛身臨其境,快與書中人物一同
選題特色:以趣味故事的方式傳播和普及真實(shí)的歷史故事和國學(xué)知識,將當(dāng)前人們喜愛的活潑易懂的故事題材與傳統(tǒng)國學(xué)知識相融合,在趣味閱讀的氛圍中了解和學(xué)習(xí)文化領(lǐng)域的相關(guān)國學(xué)知識。 內(nèi)容提要:叢書分為琴、棋、書、畫四部分。 人生如棋。圍棋作為中國的經(jīng)典國粹之一,簡簡單單的棋子蘊(yùn)含的卻是不簡單的"人生觀"與"世界觀"。本書通過