本書以項目導(dǎo)向和任務(wù)驅(qū)動方法組織內(nèi)容,將知識傳授與能力培養(yǎng)有機結(jié)合,共分為八個項目,全面覆蓋了滲透測試的各個環(huán)節(jié),包括環(huán)境搭建、信息收集、漏洞掃描、滲透利用、密碼攻擊、嗅探與欺騙,以及報告撰寫。本書精選了滲透測試領(lǐng)域中經(jīng)典的攻擊和測試技術(shù),通過實踐與學(xué)習(xí)相結(jié)合,突出知識應(yīng)用,幫助讀者快速掌握常見的滲透測試的基本方法與流
本書以大型網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》為例,以人類學(xué)田野調(diào)查的理論和方法為基礎(chǔ),展開一場在虛擬世界的田野調(diào)查,進(jìn)而分析在虛擬世界中的種種社會和文化行為,在提供新方法的同時,反思當(dāng)人類學(xué)面臨虛擬世界時的挑戰(zhàn)。
本書結(jié)合作者多年使用UGNX軟件的實踐經(jīng)驗,以及教學(xué)培訓(xùn)中的體會,精選了18個典型項目,以圖文形式,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了UGNX軟件建模、裝配、制圖和加工等模塊常用的功能和命令,包括草圖、特征建模、曲線曲面建模、同步建模、裝配建模和工程圖,以及型腔銑、底壁銑、深度輪廓銑、固定輪廓銑、區(qū)域輪廓銑、清根銑、鉆孔、銑孔
本書以包括11個項目。學(xué)習(xí)內(nèi)容涵蓋藝術(shù)字設(shè)計和排版、海報設(shè)計、企業(yè)形象設(shè)計、包裝設(shè)計、封面設(shè)計、UI設(shè)計等崗位典型工作任務(wù)的設(shè)計制作。項目難度逐步提升,培養(yǎng)讀者平面設(shè)計的知識與技能,提高讀者對提升平面設(shè)計崗位綜合職業(yè)素養(yǎng),為日后走入職場奠定基礎(chǔ)。本書重點講解使用Illustrator工具箱工具進(jìn)行路徑圖形的制作與相關(guān)編
"本書以最新的網(wǎng)絡(luò)安全教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù)編寫,同時兼顧網(wǎng)絡(luò)安全職業(yè)技能鑒定和相關(guān)認(rèn)證要求,以滿足信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)I(yè)對網(wǎng)絡(luò)安全知識與技術(shù)技能的需求。本書以提升網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)技能、增強安全意識、強化綜合素養(yǎng)為主線,內(nèi)容涵蓋網(wǎng)絡(luò)安全基礎(chǔ)、信息加密技術(shù)、Web安全技術(shù)、防火墻與入侵檢測等多個方面。在網(wǎng)絡(luò)安全基礎(chǔ)部分,詳細(xì)介紹了網(wǎng)絡(luò)安全
本書將綜合運用3dsMax、UnrealEngine4、Photoshop等專業(yè)軟件,讓讀者知道如何根據(jù)特定主題尋找和篩選素材,繪制設(shè)計草圖,掌握企業(yè)級的三維建模工作流程,并利用虛幻引擎制作交互內(nèi)容,最終完成VR虛擬現(xiàn)實動畫巡游項目的制作。通過本書,讀者將能夠系統(tǒng)掌握VR動畫制作的全流程,從項目策劃到最終實施,每一步都
本書內(nèi)容包括網(wǎng)絡(luò)安全協(xié)議和密碼學(xué)基礎(chǔ)知識、密鑰和哈希算法(AES、DES、SHA-1、SHA-2、SHA-3)的設(shè)計考慮因素和技術(shù)、第一代公鑰算法(RSA,Diffie-Hellman,ECC)、量子計算機是如何工作的以及為什么它們會威脅第一代公鑰算法、量子安全公鑰算法的構(gòu)造,以及如何優(yōu)化使它們實用、人的多因素認(rèn)證、實
"本書主要介紹軟件知識圖譜構(gòu)建及應(yīng)用研究領(lǐng)域中的關(guān)鍵技術(shù)和研究成果。針對軟件知識實體抽取任務(wù)存在的實體歧義、實體變體、無法識別未登錄詞等問題,提出一種基于多特征融合和語義增強的軟件知識實體抽取方法。針對軟件知識實體語義特征弱、實體語義關(guān)系模糊和句法依存關(guān)系特征建模存在的欠剪枝或過剪枝問題,提出一種基于句法依賴度和實體感
"本書在全面介紹計算機圖形學(xué)的基本理論及相關(guān)概念的基礎(chǔ)上,著重對圖元生成、幾何變換與觀察、曲線曲面生成、消隱算法、光照與顏色模型和幾何造型等相關(guān)技術(shù)進(jìn)行詳細(xì)而系統(tǒng)的論述,并增加了計算機動畫、虛擬現(xiàn)實與數(shù)字圖像處理等應(yīng)用技術(shù)與相關(guān)學(xué)科的描述。全書共分3篇:第一篇(第1~4章)為基礎(chǔ)圖形理論與算法,著重介紹計算機圖形學(xué)的定
"本書融合了“C#程序設(shè)計基礎(chǔ)”+“Unity項目實戰(zhàn)”,給沒有C#程序設(shè)計基礎(chǔ)和Unity項目開發(fā)經(jīng)驗,但又希望能快速上手開發(fā)出自己第一個作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現(xiàn)實程序設(shè)計學(xué)習(xí)體驗。全書共分3篇11章:第1~3章為第1篇,是開發(fā)環(huán)境的準(zhǔn)備,帶領(lǐng)讀者一步步創(chuàng)建自己的第1個Untiy項目;第4~8章為第2篇,是虛