本書是即學即用的用戶心理學手冊,其內(nèi)容基于大受歡迎的網(wǎng)站LawsofUX。該網(wǎng)站是用戶體驗設計圈內(nèi)的一些知名媒體推薦設計師學習的網(wǎng)站。作者將設計師需要了解的心理學知識總結為各種UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、?硕、米勒定律、波斯特爾定律、峰終法則、美學易用性效應、馮·雷斯托夫效應、特斯勒定律,以及
本書主要分為基礎篇和實戰(zhàn)篇兩大模塊;A篇包括第1~8章,介紹了Photoshop的常用工具和命令的使用方法和技巧。具體內(nèi)容包括:Photoshop操作基礎、圖層操作與圖層樣式、圖像的選取、圖像的繪制與修飾、圖像的調(diào)整、通道與蒙版、文字與版面設計,以及濾鏡;A篇的每一章都分為“知識詳解”和“練一練”兩個部分!爸R詳
金剛石作為第四代半導體材料,具有極其優(yōu)越的物理化學特性,在諸多高科技領域具有很好的應用前景。金剛石拋光技術的研究不但突破了金剛石在高科技領域的應用瓶頸,還帶動了一些新工藝、新方法和新技術的發(fā)展。本書以作者多年的科研成果為基礎,匯集國內(nèi)外金剛石領域的**進展,全面系統(tǒng)地對金剛石應用和拋光技術的重要成果進行了歸納和總結,內(nèi)
《產(chǎn)品設計研究》是產(chǎn)品設計專業(yè)的核心專業(yè)課——設計研究的教學用書。全書共有4章:第1章是產(chǎn)品設計研究與地域文化研究發(fā)展概論,針對產(chǎn)品設計研究發(fā)展及地域文化研究進行總體講解;第2章介紹了交互設計,包括交互設計的概念、要素及方法,并介紹了交互設計相關案例及軟件;第3章是基于地域文化的服務設計,介紹了服務設計方法和原理,突出
本書主要介紹了產(chǎn)品設計中需要運用的基礎材料,包括產(chǎn)品設計常用的金屬、塑料、陶瓷、玻璃、木材、復合材料,以及新型材料等。同時,書中闡述了每種材料的基本定義、物理和化學特性、分類、用途、加工工藝、表面處理技術等內(nèi)容,突出材料特性和成型工藝,引用大量實用技術參數(shù)和相關標準以提供讀者全面了解工業(yè)設計選材的參考知識,并通過對材料
本書是1+X增材制造模型設計職業(yè)技能等級證書標準的課證融通教材,內(nèi)容對應增材制造模型設計制件與后處理技術部分。全書從增材制造模型設計應用能力要求出發(fā),依據(jù)產(chǎn)品開發(fā)流程設計內(nèi)容,主要包括主流增材制造技術成形原理、基本制件操作、精度檢測、制件質(zhì)量和力學性能測試等。本書采用“校企合作”模式,同時運用了“互聯(lián)網(wǎng)+”形式,詳細介
本書在信息產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的時代背景下,產(chǎn)品設計與信息設計產(chǎn)生了專業(yè)性的交叉,相關專業(yè)的教學過程中,不僅要使學生的信息類產(chǎn)品設計具備外觀塑造的審美、表現(xiàn)及工程實現(xiàn)的能力,也要具備信息科技與藝術方面的整合能力,以用戶體驗為中心的設計策劃能力。該書根據(jù)相關專業(yè)的課時安排以概論的形式從工業(yè)設計、產(chǎn)品設計專業(yè)的角度講述了信息產(chǎn)品設
內(nèi)容提要:內(nèi)容提要:本書從設計思維展開與分析的角度出發(fā),探討了產(chǎn)品方案設計的思維創(chuàng)意模式和可行實用的設計方法,介紹了設計項目實施過程中從選題調(diào)研到細節(jié)調(diào)整的方法與程序,闡述一件產(chǎn)品從靈感理念成為真正產(chǎn)品之前的流程。書稿整體編寫思路是順著設計工作的不斷進階,逐漸引入產(chǎn)品設計專業(yè)設計思維的基礎理論方法與設計能力的實踐訓練。
本書是介紹物體的三維掃描、點云處理、逆向建模技術的機械工程類書籍。書中綜合介紹了逆向工程技術的概念和工作流程;然后介紹了天遠三維掃描儀和思看(HSCAN)手持式激光三維掃描儀的使用;接著講述了GeomagicStudio軟件的點云處理和三角網(wǎng)格面修補;最后詳細介紹了GeomagicStudio軟件的NURBS曲面創(chuàng)建以
這是一本非常有學習和實踐價值的書,主要針對零基礎讀者編寫,介紹Rhino和KeyShot在產(chǎn)品造型設計中的應用。本書以軟件操作實戰(zhàn)為主導,核心內(nèi)容包括產(chǎn)品草圖設計、Rhino產(chǎn)品建模技術、KeyShot材質(zhì)調(diào)整、KeyShot環(huán)境渲染和Photoshop后期處理。書中介紹的都是Rhino和KeyShot的重要功能,這些