本書針對ACA考試的知識點(diǎn),通過詳細(xì)的案例操作步驟幫助讀者熟悉和掌握軟件的用法,并兼顧了備考讀者和自學(xué)讀者的雙重需求。本書的內(nèi)容偏重日常工作實(shí)戰(zhàn),首先帶領(lǐng)讀者熟悉AdobeIllustratorCC的操作界面,然后通過制作一張明信片和一張商務(wù)風(fēng)格的名片,來幫助讀者初步掌握軟件的基礎(chǔ)功能。接下來通過制作一張音樂節(jié)海報,深
本書針對ACA認(rèn)證考試的知識點(diǎn),通過詳細(xì)的案例操作步驟,幫助讀者熟悉和掌握軟件的用法和竅門,兼顧了備考讀者和自學(xué)讀者的雙重需求。本書的內(nèi)容偏向于日常工作實(shí)戰(zhàn),首先帶領(lǐng)讀者熟悉AfterEffects的操作界面,然后介紹了基本的變形動畫。接下來本書通過案例,深入淺出地講解了動畫預(yù)設(shè)功能的方方面面。時間再映射技術(shù)、動態(tài)追蹤
本書的內(nèi)容主要分為3部分,共9章。第1部分(第1章與第2章)為Grails框架初探,主要從基本概念出發(fā),介紹Grails框架的歷史、特征以及組成部分,通過項(xiàng)目引導(dǎo)讀者入門,并對Groovy進(jìn)行了基本介紹。第2部分(第3章到第8章)介紹Grails框架的核心部分,分模塊、分功能、多角度對框架進(jìn)行系統(tǒng)性講解。第3部分(第9
本書是一本運(yùn)用Photoshop、Illustrator和AfterEffects進(jìn)行UI動效制作的教程。全書共8章,分為基礎(chǔ)部分和案例部分;A(chǔ)部分講解了UI動效設(shè)計的常用工具、色彩知識及常見組件,Photoshop的功能、基本操作及利用該軟件制作UI界面和元素的方法,Illustrator的功能、基本操作及利用該軟
本書全面系統(tǒng)地講解了網(wǎng)頁設(shè)計與制作的相關(guān)知識。全書共15章,包括網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)、DreamweaverCS6基礎(chǔ)、頁面與文本、圖像與多媒體、超鏈接、表格、CSS樣式、CSS+Div布局、APDiv和Spry、行為、模板和庫、表單、jQueryMobile、動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)以及綜合實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書以網(wǎng)頁設(shè)計知識的演進(jìn)為線索,
本書全面系統(tǒng)地介紹了DreamweaverCC2019的操作方法和網(wǎng)頁制作技巧,內(nèi)容包括初識DreamweaverCC2019、文本、圖像和多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼和綜合設(shè)計實(shí)訓(xùn)等。 本書內(nèi)容主要以課堂案例為主線,每個課堂案例以圖文演示的方式給出了詳細(xì)的操作步驟。讀者通過課堂
本書內(nèi)容涉及攝影學(xué)、計算機(jī)視覺、深度學(xué)習(xí)3個領(lǐng)域,系統(tǒng)地介紹了計算機(jī)視覺在圖像質(zhì)量和攝影學(xué)各個領(lǐng)域的核心算法和應(yīng)用,包括傳統(tǒng)的圖像處理算法和深度學(xué)習(xí)核心算法。本書理論知識體系完備,同時提供大量實(shí)例,供讀者實(shí)戰(zhàn)演練。 本書融合攝影學(xué)和計算機(jī)視覺的內(nèi)容,覆蓋面非常廣。第1章簡單介紹攝影的歷史、攝影與圖像的基本概念和攝影中的
本書全面、系統(tǒng)地介紹了AfterEffects的基本操作技巧和核心功能。全書以AfterEffects在影視后期處理領(lǐng)域的應(yīng)用為主線,按照項(xiàng)目的編排方式,介紹AfterEffectsCS6的基礎(chǔ)知識,使用AfterEffectsCS6制作廣告宣傳片、電視紀(jì)錄片、電子相冊、電視欄目、節(jié)目包裝、電視短片等內(nèi)容。全書內(nèi)容介紹
本書采用項(xiàng)目教學(xué)法,重點(diǎn)介紹FlashCS6的基本操作方法和動畫設(shè)計技巧。全書共10個項(xiàng)目,依次介紹Flash動畫制作基礎(chǔ)知識、素材的制作方法、逐幀動畫的制作方法、補(bǔ)間形狀動畫的制作方法、補(bǔ)間動畫的制作方法、引導(dǎo)層動畫的制作方法、遮罩層動畫的制作方法、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)知識及組件在動畫設(shè)計中的應(yīng)用等
《中文版3dsMax2021完全自學(xué)教程》以中文版3dsMax2021為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray5,hotfix1(俗稱VRay5.0)渲染器,全面講解了3dsMax的各項(xiàng)重要技術(shù)。用194個案例,對3dsMax2021的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、環(huán)境和效果技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲