本書是中國大學(xué)MOOC平臺(tái)慕課“Web前端設(shè)計(jì)基礎(chǔ)”、國家級(jí)精品資源共享課“Web技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)”、北京市高校優(yōu)質(zhì)本科課程“Web前端設(shè)計(jì)”的配套教材。本書基于Web前端設(shè)計(jì)的工作過程,采用“項(xiàng)目→學(xué)習(xí)任務(wù)→任務(wù)”的編寫方式,以培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力為主線,通過具體的網(wǎng)站建設(shè)項(xiàng)目,介紹Web基礎(chǔ)、HTML、CSS、Jav
本書針對(duì)Illustrator在平面設(shè)計(jì)各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用精心編排了80個(gè)典型案例,將平面設(shè)計(jì)的技法與軟件功能緊密結(jié)合,通過從設(shè)計(jì)欣賞到軟件功能介紹,再到實(shí)際操作的漸進(jìn)過程,全面展現(xiàn)了使用Illustrator進(jìn)行平面設(shè)計(jì)的創(chuàng)意與制作流程,深入地剖析了軟件的技巧,內(nèi)容豐富精彩,案例精美時(shí)尚。
《AR/VR技術(shù)與應(yīng)用》希望從產(chǎn)業(yè)研究和技術(shù)開發(fā)的結(jié)合上做一些嘗試,使想了解這個(gè)行業(yè)、從事這個(gè)行業(yè)的人員能有一些產(chǎn)業(yè)上的認(rèn)識(shí)和開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)。第1~2章為基礎(chǔ)理論,著重介紹虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的理論及產(chǎn)業(yè)發(fā)展,包括AR/VR技術(shù)原理、產(chǎn)業(yè)鏈組成、國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)巨頭布局、關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸和趨勢預(yù)測;第3~9章為
本教材是進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)空間安全領(lǐng)域的入門教材。通過本課程的學(xué)習(xí),了解網(wǎng)絡(luò)空間安全的重要性;了解這一學(xué)科涉及的知識(shí)全貌、各個(gè)研究方向及關(guān)鍵技術(shù);了解網(wǎng)絡(luò)空間安全的應(yīng)用需求以及一般性需求;了解應(yīng)對(duì)各種網(wǎng)絡(luò)空間安全威脅所需要采用的解決方案;了解網(wǎng)絡(luò)空間安全的相關(guān)法律和法規(guī)和重要標(biāo)準(zhǔn)等;增強(qiáng)讀者的網(wǎng)絡(luò)空間安全防范意識(shí);掌握網(wǎng)絡(luò)空間常
《中文版Photoshop2020從入門到精通(微課視頻全彩版)》一書系統(tǒng)講解了Photoshop2020軟件入門的必備知識(shí)和摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效等核心技術(shù),以及Photoshop在平面設(shè)計(jì)、數(shù)碼照片處理、電商美工、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、手繪插畫、服裝設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等方面的綜合應(yīng)
《中文版3dsMax2020完全案例教程(微課視頻版)》以實(shí)例操作的形式系統(tǒng)講述3dsMax必備知識(shí)和三維建模、材質(zhì)、燈光、渲染、特效以及動(dòng)畫制作等核心技術(shù)應(yīng)用,是一本3dsMax完全自學(xué)教程、案例視頻教程。全書共21章,其中1~19章詳細(xì)介紹了3dsMax2020的應(yīng)用領(lǐng)域、3dsMax界面、3dsMax基本操作、內(nèi)
本書介紹了基于Excel的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)分析建模和模擬。本書涵蓋了統(tǒng)計(jì)學(xué)中的基本理論和方法,如區(qū)間估計(jì)、假設(shè)檢驗(yàn)、方差分析、回歸分析和蒙特卡洛模擬等,同時(shí)介紹了線性規(guī)劃、方案管理器和單變量求解等Excel工具的應(yīng)用。本書最大的特色是每章都圍繞一個(gè)實(shí)際問題,給出分析解決問題的全部過程以及Excel截屏,有利于讀者學(xué)習(xí)Excel
《基于AnyLogic的系統(tǒng)建模與仿真》主要以AnyLogic8為平臺(tái),介紹了系統(tǒng)建模與仿真概述、AnyLogic仿真軟件簡介、適用于AnyLogic的Java基礎(chǔ)知識(shí)、基于離散事件建模、基于智能體建模、系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)建模、柔性制造供應(yīng)鏈模型、產(chǎn)品配送模型、配送中心運(yùn)營模型等內(nèi)容。通過精心選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容及循序漸進(jìn)安排學(xué)習(xí)內(nèi)容
本書通過大量的工程實(shí)例和容量超大的同步視頻,系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2020中文版和SOLIDWORKS2020中文版的新功能、入門必備基礎(chǔ)知識(shí)、各種常用操作命令的使用方法以及應(yīng)用AutoCAD2020和SOLIDWORKS2020進(jìn)行工程設(shè)計(jì)的思路、實(shí)施步驟和操作技巧。全書分為兩篇,第1篇為AutoCAD篇,介紹了
本書全面系統(tǒng)地介紹了Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)。Blender作為VR/AR領(lǐng)域前沿的開發(fā)技術(shù),具有劃時(shí)代的意義,是把握未來3D設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、物理仿真設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及人工智能的關(guān)鍵。本書可作為高校游戲特效等多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也可供相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者、愛好者學(xué)習(xí)參考。