本書介紹了設計創(chuàng)意表達的基本方法,以及相關的數(shù)學知識、信息技術知識和國家標準。并以定制家具企業(yè)尚品宅配為例,介紹了在信息技術和互聯(lián)網(wǎng)技術的支撐下,數(shù)據(jù)流如何取代傳統(tǒng)的圖紙來表達設計創(chuàng)意,以實現(xiàn)數(shù)字化設計、銷售和制造。
本書嘗試從符號學的角度對產(chǎn)品和生物進行了分析,并試圖從語構學、語意學的層面找到它們之間關系。本書在歸納出產(chǎn)品仿生設計教學中關鍵步驟出現(xiàn)的一些問題后,以這些問題為中心,展開了論述。
本書以產(chǎn)品設計材料與工藝概論為切入點,詳細敘述了木質(zhì)材料與工藝、金屬材料與工藝、塑料與工藝、玻璃與工藝、陶瓷與工藝、竹材與工藝、織物皮革與工藝等方面的內(nèi)容。并在各章節(jié)綜合引用了國內(nèi)外產(chǎn)品設計材料與工藝研究方面的最新成果,內(nèi)容全面豐富、架構體系完善合理、知識點突出、敘述嚴謹、信息量大、綜合性強、專業(yè)化程度高;是一本適用于
創(chuàng)意是設計的靈魂,兒童產(chǎn)品創(chuàng)意的根源來自于對兒童的洞察力與生活的研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把兒童對于產(chǎn)品功能的期望、對設計和外觀等方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去探索一個新產(chǎn)品概念。我們期待這本書帶給設計行業(yè)和母嬰行業(yè)經(jīng)營者更多的思考,更期待這本書能帶給企業(yè)對未來的展望。本書對話兒童產(chǎn)品設計領域的優(yōu)秀設計師或領航
本書以B端產(chǎn)品設計的標準流程為核心結構,全面介紹如何從0到1構建企業(yè)級的數(shù)智化產(chǎn)品,共分為4部分。第1部分重點介紹了B端產(chǎn)品的客戶、用戶與產(chǎn)品等,還介紹了其獨有的特征,這也是把產(chǎn)品做成功的關鍵。第2部分講解從業(yè)務需求到設計,通過場景化的方法,結合原型設計,把需求更為可視化地表達出來,并不斷地通過用戶進行驗證,來不斷地完
本書以實例的形式,介紹了設計心理學在實際應用中的常用方法和技巧,并提供了對現(xiàn)代設計、人類行為、消費因素影響及社會等各個方面進行處理的一些有效方法、解決方案和精彩實例。本書共五章,它們分別是設計心理學概念、相關設計理論、心理、現(xiàn)象及設計應用。全書按循序漸進的過程來分類講解,基本涉及生活中常見設計心理學知識范圍內(nèi)的處理及藝
本書重點介紹利用Rhino5.0進行產(chǎn)品建模的方法和技巧;A理論部分包括點、線、面的構成及點、線對最終模型精度與連續(xù)性的影響因素等;渲染部分重點介紹KeyShot渲染器的相關知識;案例部分則選擇了工業(yè)設計領域中較為經(jīng)典的幾類產(chǎn)品進行講解。建模之前首先展示二維效果圖、建模分步圖及最終渲染效果圖等。
為了適應新形勢下工業(yè)設計專業(yè)對設計材料與加工工藝的教學要求,我們在總結多年教學經(jīng)驗的基礎上編寫了本書。全書共8章,前三章主要講述材料的分類,材料的物理、化學、力學性能,材料的表面處理,設計材料的質(zhì)感等共性問題;后5章分別講述金屬材料、塑料、木材、玻璃、復合材料的性能特點與加工工藝等問題。本書力求文字簡潔、通俗易懂
產(chǎn)品設計調(diào)研與規(guī)劃,可以讓企業(yè)管理者及時了解市場經(jīng)濟環(huán)境下的設計和生產(chǎn)情況,這同時也是生產(chǎn)企業(yè)非常重要的工作。《產(chǎn)品設計調(diào)研與規(guī)劃》從產(chǎn)品設計調(diào)研和產(chǎn)品設計規(guī)劃的角度幫助讀者了解產(chǎn)品設計的內(nèi)容、方法、工具以及團隊中不同的角色。 全書共分5章,詳細介紹產(chǎn)品設計調(diào)研與規(guī)劃的概念、目的、意義等內(nèi)容,涉及市場調(diào)研、顧客需求調(diào)
設計思維是面向未來對既有經(jīng)驗的過程,是設計的前提基礎。一個優(yōu)秀的設計作品建立并成熟于一個充滿創(chuàng)造力和系統(tǒng)整合力的思維過程中。設計思維應該是面向未來的思考,是基于體驗經(jīng)驗的無界思維,是能夠在多維度因素啟發(fā)、促動下,通過視覺形態(tài)語言予以呈現(xiàn)的思考方法。產(chǎn)品設計思維包括產(chǎn)品概念思維和產(chǎn)品構型思維兩個部分,亦即是無界思考與優(yōu)化