本書涵蓋了次世代游戲模型制作從基礎到高級的建模技術,旨在為次世代游戲建模提供全面指導。全書除緒論外,共分為三個項目,主要包括游戲道具——匕手模型制作、游戲裝備——頭盔模型制作、游戲角色——風格化角色模型制作等內(nèi)容。其中,緒論部分主要介紹了游戲建模的基本概念和制作流程,包括建模軟件的選擇和基本操作;游戲道具、游戲裝備、游
本書系統(tǒng)介紹了智能視頻檢測與識別中的主要原理、方法和技術。智能視頻分析技術,特別是檢測與識別技術,在智慧城市、平安城市和公共安防領域的應用,是目前人工智能**的落地場景應用。引領了人工智能技術的發(fā)展方向,推動了信息和計算機學科的發(fā)展,同時為人們生活的安全便捷提供了保障。本書按照技術應用分為檢測篇和識別篇,檢測篇包括視頻
本書主要介紹Photoshop2024的基本操作、選擇區(qū)域的創(chuàng)建與編輯、圖層應用、圖像的編輯與修飾、路徑與形狀工具、VI設計、宣傳圖設計、廣告設計等內(nèi)容,旨在通過系統(tǒng)全面的圖形圖像處理相關知識與豐富多樣的任務實踐案例,提高讀者的圖形圖像的處理能力,提升讀者的圖形繪制、圖文編輯的應用能力。本書內(nèi)容翔實、條理清晰、通俗易懂
本書概述了2023年全球及中國網(wǎng)絡安全發(fā)展狀況,梳理了中國網(wǎng)絡安全重要政策文件、法律法規(guī)、標準規(guī)范及熱點事件,剖析了人工智能、量子計算、第五代移動通信技術、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等新興領域面臨的網(wǎng)絡安全問題及全球的經(jīng)驗與做法,分析了網(wǎng)絡安全細分產(chǎn)業(yè)鏈條及市場格局,展望了網(wǎng)絡安全發(fā)展趨勢。全書分為綜合篇、政策法規(guī)篇、專題篇、行業(yè)
本書主要介紹了十類常見網(wǎng)絡事務:網(wǎng)絡社會(網(wǎng)絡虛擬)、網(wǎng)絡信息(網(wǎng)絡謠言)、網(wǎng)絡安全(網(wǎng)絡黑客)、網(wǎng)絡交流(網(wǎng)絡暴力)、網(wǎng)絡娛樂(網(wǎng)絡成癮)、網(wǎng)絡文化(網(wǎng)絡色情)、網(wǎng)絡購物(網(wǎng)絡詐騙)、網(wǎng)絡語言(網(wǎng)絡規(guī)范)、網(wǎng)絡技術(網(wǎng)絡倫理)、網(wǎng)絡學習(網(wǎng)絡自律)。本書采用“項目驅(qū)動、案例教學、過程指導、探究實踐”的編寫模式,每個教
本教材適用于高等職業(yè)院校機械設計制造類相關專業(yè)核心課程的教學。教材以AutoCAD2024中文版為軟件平臺,共分教程和習題兩個部分:教程部分選擇了典型的題目逐級深入地闡述了CAD繪圖的操作方法和技巧,主要內(nèi)容為繪制直線元素的圖形(不標注尺寸)、繪制四個相切圓的圖形、繪制菊花形圖形、繪制平面圖形、繪制軸零件圖、繪制圓盤零
《系統(tǒng)仿真原理》介紹了仿真的基本概念和仿真建模方法,講述了離散事件系統(tǒng)仿真模型設計和基于Python的仿真實驗,介紹了數(shù)據(jù)表格仿真、仿真輸入建模、仿真結(jié)果分析和模型校驗、概率統(tǒng)計模型和隨機變量生成方法。《系統(tǒng)仿真原理》教材全書主要分為十章,主要包括系統(tǒng)仿真的相關基本概念、仿真類型、系統(tǒng)仿真研究步驟,介紹了排隊系統(tǒng)、庫存
網(wǎng)絡空間國際規(guī)范有助于約束各方行為,促進全球網(wǎng)絡空間治理體系的穩(wěn)定。構建網(wǎng)絡空間國際規(guī)范離不開國際組織的深度參與。本書旨在研究國際組織在網(wǎng)絡空間國際規(guī)范建設中的作用,借助類型化方法,將網(wǎng)絡空間國際規(guī)范劃分為網(wǎng)絡空間規(guī)則與網(wǎng)絡空間標準兩類;將國際組織劃分為政府間國際組織、非政府國際組織、地區(qū)性國際組織以及功能性國際組織四
本書以網(wǎng)絡社會排斥為出發(fā)點,深入剖析了信息時代背景下大學生網(wǎng)絡攻擊的根本原因,構建了解釋網(wǎng)絡攻擊生成的刺激-催化模型,并采用實驗法和縱向設計,系統(tǒng)地揭示了網(wǎng)絡社會排斥、道德推脫與大學生網(wǎng)絡攻擊間的因果關系及變化規(guī)律。本書不僅豐富了網(wǎng)絡心理學的理論體系,而且為預防和干預個體網(wǎng)絡攻擊行為的出現(xiàn)提供了科學的依據(jù),對進一步構建
為推進人文社科研究更好地適應數(shù)字時代和人工智能,本書力求系統(tǒng)探索基于大數(shù)據(jù)的知識圖譜在人文社科領域的理論發(fā)展與實踐應用。本書通過對大數(shù)據(jù)和知識圖譜技術發(fā)展脈絡和相關理論的系統(tǒng)梳理,提出了人文社科領域知識圖譜的構建特征與設計原則,以中國神話數(shù)據(jù)庫平臺建設為例,進行了包括數(shù)據(jù)檢索、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、關聯(lián)探索和隱性路徑發(fā)現(xiàn)等在內(nèi)的多