本書圍繞NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)與應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)講解,全書共10章,第1章簡(jiǎn)單介紹NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù);第2章講解文檔存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)MongoDB;第3章講解MongoDB數(shù)據(jù)庫(kù)的操作;第4章講解MongoDB副本集相關(guān)的知識(shí);第5章講解MongoDB分片相關(guān)的知識(shí);第6章講解MongoDB存儲(chǔ)大文件系統(tǒng)GridFS相關(guān)的知識(shí);第7
《HTML5網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作案例教程》是為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用及軟件技術(shù)領(lǐng)域技能緊缺人才的需要而編寫的。《HTML5網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作案例教程》從淺到深逐步講解,通過語法、示例、案例的逐層遞進(jìn)方式闡釋HTML5的新特性。通過精彩案例,綜合應(yīng)用多種HTML5技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)“知識(shí)是基礎(chǔ),能力是目標(biāo)”,且部分案例給出視頻
《體驗(yàn)文化:社會(huì)化·生態(tài)化·智慧化》是國(guó)際體驗(yàn)設(shè)計(jì)大會(huì)的演講集錦,匯聚了當(dāng)下最具影響力的數(shù)位國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)、院校的設(shè)計(jì)師、商業(yè)領(lǐng)袖、專家、教授的大量實(shí)踐案例與前沿學(xué)術(shù)觀點(diǎn),分享并解決了新興領(lǐng)域所面臨的新問題,為企業(yè)人員提供豐富的設(shè)計(jì)手段、方法與策略,以便他們學(xué)習(xí)全新的思維方式和工作方式,掌握不斷外延的新興領(lǐng)域的技術(shù)、方
基于一個(gè)完整的項(xiàng)目介紹主流的軟件測(cè)試技術(shù),包括黑盒技術(shù)、白盒技術(shù),結(jié)合項(xiàng)目介紹功能測(cè)試、兼容性測(cè)試、移動(dòng)測(cè)試、安全測(cè)試等技術(shù)框架。采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、案例剖析法組織教材內(nèi)容。主要使讀者掌握主流的用例設(shè)計(jì)方法和了解主流的測(cè)試框架。
本書共14章,分為基礎(chǔ)篇和提高篇,主要講解Java語言程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),類和對(duì)象,繼承和多態(tài),系統(tǒng)包和常用類,異常處理,I/O流,圖形用戶界面設(shè)計(jì),JDBC技術(shù),多線程及Java網(wǎng)絡(luò)編程等。本書提供大量案例,幫助讀者更好地理解和掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)思想和Java編程技術(shù)。最后設(shè)計(jì)了一個(gè)貼近實(shí)際需求的綜合案例,涵蓋軟件開發(fā)的
本書在體系結(jié)構(gòu)的安排上,將C++語言的基礎(chǔ)知識(shí)和一般的編程思想有機(jī)地結(jié)合起來,對(duì)于典型例題進(jìn)行了詳細(xì)的分析解釋,除在每章后附有習(xí)題外,還在附錄中整合了實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)。
本書共分十一個(gè)實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,分別是萬用表的使用、常用電電工工具的認(rèn)識(shí)與使用、照明電路安裝、常用的低壓控制電器的識(shí)別、電動(dòng)機(jī)結(jié)構(gòu)與接線、電動(dòng)機(jī)點(diǎn)動(dòng)、連續(xù)運(yùn)行控制電路制作與檢修、三相異步電動(dòng)機(jī)正、反轉(zhuǎn)控制電路、三相異步電動(dòng)機(jī)Y-△減壓起動(dòng)控制電路、常用電子元件
本書從系統(tǒng)設(shè)計(jì)的角度出發(fā)介紹計(jì)算以及程序設(shè)計(jì)的方法和過程。全書由6個(gè)部分和5個(gè)獨(dú)立章節(jié)組成,6個(gè)部分側(cè)重于介紹程序設(shè)計(jì),分別介紹從數(shù)值和圖像等原子數(shù)據(jù)到區(qū)間、枚舉、條目、結(jié)構(gòu)體及其組合等新方法的基本概念,任意大的復(fù)合數(shù)據(jù)及其用途,用于創(chuàng)建和使用抽象的設(shè)計(jì)訣竅,迭代改進(jìn)的思想,生成遞歸以及關(guān)于累積器的用法;5個(gè)獨(dú)立章節(jié)引
本書對(duì)JavaScript的重難點(diǎn)進(jìn)行了總結(jié),并通過具體場(chǎng)景比較不同解決方法的優(yōu)缺點(diǎn)。全書共7章,第1章是JavaScript重點(diǎn)概念,第2章是引用數(shù)據(jù)類型,第3章是函數(shù),第4章是對(duì)象,第5章是DOM與事件,第6章是Ajax,第7章是ES6。本書可作為Web前端開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)站建設(shè)人員的自學(xué)用書,也適合經(jīng)驗(yàn)豐
本書面向虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)相關(guān)的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進(jìn)的項(xiàng)目,詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)工作中交互功能的實(shí)現(xiàn)技術(shù)。全書共分6章,第1章介紹了Unity軟件的用途、下載安裝方法,以及項(xiàng)目資源的獲取方法,第2至6章用5個(gè)翔實(shí)的案例,介紹了Unity項(xiàng)目開發(fā)流程、基本3D場(chǎng)景的創(chuàng)建、角色控制和道具拾取功能的實(shí)現(xiàn)、利