為響應(yīng)黨的二十大報(bào)告提出的加快實(shí)現(xiàn)高水平科技自立自強(qiáng),加快建設(shè)科技強(qiáng)國號召,《RT-Thread應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn)基于STM32智能小車(第2版)》以業(yè)界主流的國產(chǎn)嵌入式實(shí)時操作系統(tǒng)RT-Thread為學(xué)習(xí)對象,介紹嵌入式實(shí)時操作系統(tǒng)的線程調(diào)度、線程同步、線程通信、時鐘管理、外設(shè)應(yīng)用開發(fā)等知識和技能,激發(fā)學(xué)生自主創(chuàng)新潛能,培
本書是魏永明近30年來開發(fā)和維護(hù)MiniGUI、HVML等開源項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),旨在幫助有一定C程序編寫經(jīng)驗(yàn)的軟件工程師在短時間內(nèi)有效提高設(shè)計(jì)能力和編碼水平。全書分為?3?篇。基礎(chǔ)篇從可讀性和可維護(hù)性出發(fā),闡述了如何提高代碼的可讀性、用好寫好頭文件、正確理解編譯警告并消除潛在問題、定義和使用常量等,介紹了如何有效利用構(gòu)建
本書以RedHatEnterpriseLinux9.2/CentOSStream9為平臺,遵從學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,從理解Linux基礎(chǔ)知識,到學(xué)會基本命令和系統(tǒng)管理,再到掌握綜合性較強(qiáng)的服務(wù)器配置,層層遞進(jìn),共有14個項(xiàng)目。內(nèi)容包括安裝Linux操作系統(tǒng)、使用Linux命令、管理文件與目錄、管理文本文件、配置網(wǎng)絡(luò)功能、管理
本書以Access2016為平臺,主要講解關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基本概念,包括數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)表、查詢、窗體、報(bào)表和宏的操作,以及VBA程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等內(nèi)容。通過對本書的學(xué)習(xí),讀者可以理解關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識、較強(qiáng)的數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)和操作能力,具備VBA程序編寫和調(diào)試能力,理解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)和模塊化程序設(shè)計(jì)思想。 本書共8章。第1章介紹數(shù)
本書注重零基礎(chǔ)商科類專業(yè)讀者實(shí)現(xiàn)Python數(shù)據(jù)分析的學(xué)習(xí),加強(qiáng)讀者基于數(shù)據(jù)分析而非常用的編程基礎(chǔ),本書是Python數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用配套的實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)與習(xí)題解析。全書分為2篇,第一篇為實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)與主教材章節(jié)對應(yīng),提供符合商科院校實(shí)際教學(xué)需要的課堂實(shí)驗(yàn);第二篇為習(xí)題解析,與主教材章節(jié)對應(yīng),提供知識提要與習(xí)題答案解析的
本書以培養(yǎng)讀者的自主學(xué)習(xí)能力為目標(biāo),以項(xiàng)目為導(dǎo)向,以讀者的探索過程為主線,通過大量訓(xùn)練,讓讀者快速掌握J(rèn)ava語言,體會Java的魅力,從而獲得編程能力,養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣。 本書共10章,其中包含15個項(xiàng)目案例及Java編程的相關(guān)知識,包括Java開發(fā)工具,類與方法,對象、繼承和包,語法基礎(chǔ),循環(huán)控制,數(shù)組與構(gòu)造方法
本書為Java基礎(chǔ)入門教材,適合初學(xué)者使用。全書共13章,第1~2章主要講解Java技術(shù)的一些基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括Java概述、Java環(huán)境搭建、Java程序的開發(fā)、IDEA、Java基本語法、變量、數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換、Java中的運(yùn)算符、選擇結(jié)構(gòu)語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)語句、數(shù)組和方法等;第3~4章主要講解面向?qū)ο蟮南嚓P(guān)知識,內(nèi)容包括
信息學(xué)奧賽包括全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽(NOI)、全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP)、亞洲與太平洋地區(qū)信息學(xué)奧林匹克(APIO)等,CSP也隸屬其中。CSP競賽是由中國計(jì)算機(jī)學(xué)會組織的計(jì)算機(jī)軟件能力認(rèn)證。近年來,CSP競賽的受關(guān)注度持續(xù)提升,許多高校和企業(yè)將其作為選拔優(yōu)秀學(xué)生和人才的依據(jù)。隨著CSP競賽的競爭
本書是藝術(shù)專業(yè)和工程專業(yè)都可以使用的游戲設(shè)計(jì)入門圖書,對游戲設(shè)計(jì)的方法、原則、技術(shù)進(jìn)行了全面的介紹。本書分為4個部分,共14章。第一部分介紹游戲研究理論、分類和游戲引擎的基礎(chǔ)知識等;第二部分根據(jù)游戲分析框架,組織游戲策劃工作,詳細(xì)講解從簡單的創(chuàng)意到形成完整的游戲策劃文檔的全過程;第三部分講解如何基于游戲策劃內(nèi)容完成一個
本書通過程序示例講解C語言的眾多概念、函數(shù)和編程方法,幫助初學(xué)者更好地掌握C語言編程的內(nèi)容。本書從C語言的基礎(chǔ)概念和編譯過程出發(fā),詳細(xì)講解C語言的數(shù)據(jù)類型、算術(shù)表達(dá)式、循環(huán)語句、判斷語句、數(shù)組、函數(shù)、結(jié)構(gòu)體、字符串、指針、位運(yùn)算、預(yù)處理器、輸入輸出操作等,以及goto語句、聯(lián)合體、逗號運(yùn)算符、限定符、命令行參數(shù)、動態(tài)內(nèi)