UI組件庫已成為現代前端開發(fā)人員的首選工具之一,第三方UI組件庫在企業(yè)中被廣泛使用,但大多數初級、中級前端開發(fā)者僅掌握如何應用UI組件庫,并未了解其底層原理。本書采用Vue.js技術開發(fā)UI組件庫,系統(tǒng)全面地介紹了UI組件庫的開發(fā)過程,包括開發(fā)規(guī)范、底層邏輯、開發(fā)思維,以及運作原理、版本號管理、Markdown文件、n
本書是一本全面介紹基于大語言模型的RAG應用開發(fā)的專業(yè)圖書。本書共分為3篇:預備篇、基礎篇和高級篇。預備篇旨在幫助你建立起對大模型與RAG的基本認識,并引導你搭建起RAG應用開發(fā)的基礎環(huán)境;基礎篇聚焦于經典RAG應用開發(fā)的核心要素與階段,介紹關鍵模塊的開發(fā)過程,剖析相關的技術原理,為后面的深入學習打下堅實的基礎;高級篇
本書共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草圖繪制、參考幾何體、草繪特征、放置特征、特征的復制、修改零件、裝配體設計、動畫制作、工程圖設計、曲面造型基礎、有限元分析和運動仿真等內容。
本書采用從設計理論到軟件講解,再到實例制作的漸進方式,將Illustrator各項功能與設計工作緊密結合。實例數量多達80個,其中既有繪圖、漸變、混合、效果、畫筆、符號、3D等軟件功能學習型實例;也有VI、UI、App、ICON圖標、Banner、POP、封面、海報、傳單、產品包裝、插畫、動漫、特效字等設計項目的實戰(zhàn)案
"《UE5虛幻引擎必修課:視頻教學版》結合作者多年豐富的項目制作和培訓教學經驗,全面闡述UE5技術。全書共9章,第1章講解UE5基礎,第2章講解資產導入,第3章講解PBR材質,第4章講解照明技術,第5章講解開放的世界環(huán)境與地編技術,第6章講解動畫基礎,第7章講解粒子特效,第8章講解定序器,第9章講解藍圖交互技術!禪E
《虛擬現實內容開發(fā)》一書,全面系統(tǒng)地介紹了虛擬現實技術的原理、應用及內容開發(fā)流程。本書首先從虛擬現實技術的基本概念出發(fā),詳細闡述了虛擬現實系統(tǒng)的構成與關鍵技術,包括三維建模、場景渲染、人機交互等。接著,通過豐富的案例和實踐操作,深入講解了虛擬現實內容開發(fā)的各個環(huán)節(jié),包括內容策劃、設計、制作與發(fā)布等。此外,本書還探討了虛
本教材主要針對solidworks課程的結構體系,包含軟件介紹、草繪圖的基礎知識及案例分析、三維零件的設計及案例分析、裝配體的裝配知識及案例分析、工程圖的繪制及案例分析及曲面分析知識。教材突出實際案例,從簡單到復雜,便于學生理解和掌握。 本教材層次分明,內容完整,條理清晰,使用了案例設計方法來學習三維建模軟件,通俗
本書結合大量實例,系統(tǒng)地介紹了使用AutoCAD進行計算機繪圖的方法和技巧。全書共分12章,內容主要包括AutocAD的基本知識,繪制和編輯二維圖形,面域與圖案填充、編輯二維圖形及信息查詢、面域與圖案填充、標注尺寸、設計中心與對象特性編輯‘等,著重培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的繪圖習慣,技巧篇,以技巧圖為重點,主要提高學生的學習積
本書整體結構包括基礎篇和實戰(zhàn)篇;A篇包括ChatGPT基礎、PythonWeb應用系統(tǒng)開發(fā)基礎、PythonDjango框架開發(fā)基礎和PythonDjango框架開發(fā)進階;實戰(zhàn)篇以ChatGPT輔助Django框架開發(fā)博客系統(tǒng)為例,介紹ChatGPT輔助進行項目設計、后端管理系統(tǒng)開發(fā)、前端功能模塊開發(fā)、API接口開發(fā)
《計算機輔助設計:SolidWorks2024》以培養(yǎng)學生掌握計算機輔助設計(3DCAD)的基本理論、基本技能和應用能力為目標,緊密結合崗位實際,注重理論與實踐相結合,強調創(chuàng)新能力和實際應用能力的培養(yǎng)。課程采用線上線下混合模式開展,融入國賽項目賽題;結合中國圖學學會經典真題進行講解,讓參加三維數字建模師的學員能進一步掌