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當(dāng)前分類數(shù)量:15653  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機(jī)軟件】 分類索引
  • 微信小游戲開發(fā)基礎(chǔ)與案例實(shí)戰(zhàn)
    • 微信小游戲開發(fā)基礎(chǔ)與案例實(shí)戰(zhàn)
    • 夏羽/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥69
    • 本書是微信小游戲開發(fā)的入門教程,通過大量實(shí)例介紹微信小游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識和技巧。全書共9章,內(nèi)容包括微信小游戲概述、微信小游戲策劃、JavaScript、微信API、原生微信小游戲開發(fā)、Cocos引擎、物理引擎Box2D,最后通過跑酷游戲和紙牌游戲兩個實(shí)戰(zhàn)案例介紹微信小游戲的開發(fā)流程與方法,鍛煉讀者實(shí)際動手能力。

    • ISBN:9787121388927
  • Scratch 3.0 藝術(shù)進(jìn)階
    • Scratch 3.0 藝術(shù)進(jìn)階
    • 邱永忠/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥65
    • 本書共有四篇。入門篇,介紹流程圖的概念,畫筆指令原理,學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué)公式繪制圖形。特效篇,介紹運(yùn)用畫筆實(shí)現(xiàn)動態(tài)的特效,包括流星、煙花、噴泉、下雨等案例。游戲篇,介紹使用畫筆實(shí)現(xiàn)獨(dú)特、炫酷的游戲,包括釣魚、天羅地網(wǎng)、切木條和巧匠建塔等案例。進(jìn)階篇,介紹更為深入的程序?qū)崿F(xiàn)方法,如遞歸算法、數(shù)學(xué)公式運(yùn)用及模塊化的程序架構(gòu)等,包

    • ISBN:9787121392481
  • 商業(yè)智能工具應(yīng)用與數(shù)據(jù)可視化
    • 商業(yè)智能工具應(yīng)用與數(shù)據(jù)可視化
    • 王佳東/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥65
    • 《商業(yè)智能工具應(yīng)用及數(shù)據(jù)可視化》一書聚焦商業(yè)智能與數(shù)據(jù)可視化主題,從概念、價值、方法、工具等理論基礎(chǔ)出發(fā),以實(shí)際場景為參考,分入門、進(jìn)階兩大階段,以帆軟FineBI為例從商業(yè)智能工具的基本知識,商業(yè)應(yīng)用場景,數(shù)據(jù)可視化優(yōu)秀案例等方面,介紹了商業(yè)智能工具和各種常規(guī)和高級可視化圖形的使用方法,重點(diǎn)介紹了商業(yè)智能工具Fine

    • ISBN:9787121392320
  • 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計教程——C++
    • 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計教程——C++
    • 王曉帆/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥49.8
    • 本書針對已有C程序設(shè)計基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的讀者。本書分為12章,第1章介紹面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的思想和基本概念;第2章綜述C++的發(fā)展歷程及新特性;第3~6章介紹類、對象、函數(shù)、常量、重載的概念及使用方法;第7、8章詳細(xì)講解類的組合、繼承、多態(tài)及模板問題;第9~11章詳細(xì)介紹輸入流/輸出流、異常處理及Visu

    • ISBN:9787121392580
  • 操作系統(tǒng)——精髓與設(shè)計原理(第九版)
    • 操作系統(tǒng)——精髓與設(shè)計原理(第九版)
    • (美)William Stallings(威廉.斯托林斯)/2020-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥89
    • 本書既是關(guān)于操作系統(tǒng)概念、結(jié)構(gòu)和機(jī)制的教材,目的是盡可能清楚和全面地展示現(xiàn)代操作系統(tǒng)的本質(zhì)和特點(diǎn);也是講解操作系統(tǒng)的經(jīng)典教材,不僅系統(tǒng)地講述了操作系統(tǒng)的基本概念、原理和方法,而且以當(dāng)代最流行的操作系統(tǒng)Windows10、UNIX、Android、Linux為例,展現(xiàn)了當(dāng)代操作系統(tǒng)的本質(zhì)和特點(diǎn)。全書共分背景知識、進(jìn)程、內(nèi)

    • ISBN:9787121388316
  • Node.js企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • Node.js企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • 柳偉衛(wèi)/2020-7-1/ 北京大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書主要是介紹Node.js技術(shù)棧,內(nèi)容涉及Node.js的基礎(chǔ)知識、核心編程、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)存儲、綜合應(yīng)用等五大部分。其中綜合應(yīng)用部分,更是以一個真實(shí)的“新聞頭條”互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用作為案例,可以令讀者從0開始掌握Node.js 本書案例豐富、技術(shù)新穎,除了Node.js技術(shù)外,還講述了Express、Socket.IO、A

    • ISBN:9787301251898
  • 我跟爸爸學(xué)編程:從Python到C++
    • 我跟爸爸學(xué)編程:從Python到C++
    • 葉哲語、葉洪濤/2020-7-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥59
    • 《我跟爸爸學(xué)編程:從Python到C++》是一本供10~14歲中小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)語言的入門讀物,從初中生的視角,用中小學(xué)生易于理解的語言來代替高深晦澀的專業(yè)術(shù)語,講解Python和C++兩種語言的基本知識和編程技巧。本書將兩種計算機(jī)語言進(jìn)行比照講解,本書中絕大多數(shù)實(shí)例(除MFC實(shí)例)均有Python和C++兩種程序版本

    • ISBN:9787302552321
  • 零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計
    • 零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計
    • 胡雪梅/2020-7-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥59.8
    • 現(xiàn)如今,各種通信與網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備與大眾生活的聯(lián)系日益密切。游戲UI是玩家與機(jī)器設(shè)備進(jìn)行交互的平臺,這就導(dǎo)致人們對各種類型的游戲UI界面的要求越來越高,同時使得游戲UI設(shè)計行業(yè)飛速發(fā)展。零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計應(yīng)廣大游戲UI設(shè)計者的需求,向讀者介紹如何設(shè)計既美觀又符合要求的游戲UI界面。 零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計主要依據(jù)初學(xué)者學(xué)

    • ISBN:9787302550785
  • Python入門很輕松(微課超值版)
    • Python入門很輕松(微課超值版)
    • 云尚科技/2020-7-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥79.8
    • 《Python入門很輕松(微課超值版)》是針對零基礎(chǔ)讀者研發(fā)的Python入門教材。該書側(cè)重實(shí)戰(zhàn),結(jié)合流行、有趣的熱點(diǎn)案例詳細(xì)介紹Python開發(fā)中的各項(xiàng)技術(shù)。全書分為18章,前14章為理論部分,內(nèi)容包括搭建Python開發(fā)環(huán)境、必備基礎(chǔ)知識、程序的控制結(jié)構(gòu)、序列的應(yīng)用技能、字符串與正則表達(dá)式、函數(shù)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、

    • ISBN:9787302552420
  • 好好學(xué)Java:從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
    • 好好學(xué)Java:從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
    • 歐陽燊/2020-7-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥128
    • 本書是一部Java基礎(chǔ)開發(fā)教程,使用Java11版本,以IntelliJIDEA為開發(fā)環(huán)境,從軟件工程的視角講解Java編程的各種知識,由淺入深,由理論到實(shí)戰(zhàn),帶領(lǐng)讀者走進(jìn)Java編程的廣袤世界。全書共分為17章。其中第1~6章介紹Java的常見數(shù)據(jù)類型及開發(fā),包括基本變量類型、數(shù)組類型、包裝變量類型、字符串類型以及日

    • ISBN:9787302554189