在一個越來越重視體驗的經(jīng)濟體中,只有能為顧客和員工提供優(yōu)質(zhì)體驗的組織才能蓬勃發(fā)展,否則就會寸步難行。由于體驗設計的概念和方法散布在相互關聯(lián)的多個學科中,因此還沒有相關書籍向學生和有抱負的專業(yè)人士簡潔地介紹如何設計體驗。本書對體驗設計進行了全面且易于理解的介紹。作者綜合了來自多個學科的基本理論和方法,詳細講解了設計體驗的
本教材以產(chǎn)品三維設計思維為基石,采用造型二元法分析產(chǎn)品的造型,思考產(chǎn)品三維造型建模的方法,練習CRE06.0三維軟件的操作命令,實現(xiàn)產(chǎn)品設計從二維手繪創(chuàng)意到三維建模的轉化。本書的特點是以理論和實踐一體化的工作過程為導向構建“工作過程完整”而不是“學科完整”的學習過程。以實際產(chǎn)品案例為導入點,每一章節(jié)的案例學習都以二元法
本教材共9章,主要介紹水下爆破處理爆炸物所涉及的火工品、水下爆破技術、安全管理等內(nèi)容。各章節(jié)具體內(nèi)容包括:火工品及水下爆破基本概念;火炸藥基礎知識;引燃火工品、爆炸火工品、動力源火工品、現(xiàn)代先進火工品;水下爆破特點、規(guī)律;常用水下爆破器材;常用的水下爆破起爆方法;水下爆破處理實施方法;水下爆破的安全技術;火工品靜電與射
隨著5G的普及和更新一代移動互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,越來越多的企業(yè)開始利用移動互聯(lián)網(wǎng)的“隨時隨地”特性構建新的商業(yè)模式,從而打造更能讓消費者認可的產(chǎn)品。那么,如何針對不同的場景,設計出因地制宜的商業(yè)模式、盈利模式、運維方式,以及產(chǎn)品如何進行技術實現(xiàn),就成為行業(yè)從業(yè)人員亟待解決的問題。本書共分為移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品研發(fā)涉及的理論、打
本書共分8個項目,每個項目配有相應的練習實例與技能考評點,并配有相應的數(shù)據(jù)模型。本書以“項目”式結構進行組織,緊密結合數(shù)字化設計與制造相關專業(yè)的技能要求與發(fā)展需要實施案例教學,包含有“三維數(shù)據(jù)采集與處理技術基礎、逆向設計CAD技術基礎、CAD技術基礎與應用、CAM技術基礎與應用、門把手三維數(shù)字化逆向建模與制造、剃毛器三
《增材制造技術基礎》是根據(jù)《中等職業(yè)學校增材制造技術應用專業(yè)教學標準》,同時參考增材制造(3D打。┰O備操作員職業(yè)工作任務編寫的。《增材制造技術基礎》分為文化篇、專業(yè)篇、職業(yè)篇和創(chuàng)客篇,內(nèi)容廣泛,專業(yè)性突出,系統(tǒng)性強,形成了概念、技術細節(jié)和綜合應用的有機整體!对霾闹圃旒夹g基礎》主要介紹了增材制造技術的發(fā)展歷史;按照工
本書圍繞產(chǎn)品設計中的手繪和計算機表現(xiàn)兩種主要表達方式,從理論和實踐相結合的角度出發(fā),深入淺出地講解產(chǎn)品設計過程中四個繪制階段需要掌握的繪制方法,幫助讀者提高產(chǎn)品設計快速表現(xiàn)的能力。本書分為手繪篇、數(shù)位繪制篇兩大部分,共10章。前4章重點介紹產(chǎn)品設計快速表現(xiàn)中手繪表達階段涉及的產(chǎn)品造型分析處理方法、產(chǎn)品色彩分析處理方法、
本書是根據(jù)編者在模具企業(yè)從事一線工作的經(jīng)歷及后來在高校從教的經(jīng)驗編寫而成的,書中的很多內(nèi)容都是編者多年來的工作經(jīng)驗積累與心得。全書共13章,包括Creo7.0設計入門、基本特征設計、Pro/ENGINEER版特征命令的應用、簡單零件建模、編輯特征、曲面特征、樣式曲面設計、參數(shù)式零件設計、從上往下造型設計、裝配設計、工程
本書共分十二章,內(nèi)容包括金屬包裝的特點及發(fā)展,容器設計與工藝設計基礎,金屬三片罐、二片罐、噴霧罐、異型罐、罐蓋、其他金屬容器和金屬桶、桶口件等的設計與制造技術,金屬包裝容器仿真設計,金屬包裝裝潢設計與印涂,金屬包裝加工模具,金屬包裝中的有害物質(zhì)遷移與安全。本書按金屬包裝行業(yè)細分,提出了容器設計與制造相結合的主體思路,有
KeyShot(TheKeytoAmazingShots)是一個互動性的光線追蹤與全局光照渲染軟件,不需要復雜的設定即可產(chǎn)生照片般真實的3D渲染圖像。本書主要從界面基礎、用戶自定義設置、各面板參數(shù)、高級材質(zhì)節(jié)點編輯、燈光打光方式、案例講解、動畫類型向導等方面,闡述KeyShot的操作技巧和專業(yè)性的經(jīng)驗心得,使讀者快速掌