本書是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,也是高等職業(yè)教育藝術設計(工業(yè)設計)專業(yè)教學資源庫配套教材本書主要內容包括認識產(chǎn)品設計手繪、材質表現(xiàn)、手繪技法表現(xiàn)、范例欣賞、效果圖與實踐項目六個部分。全書突出職業(yè)性,教學內容與崗位對接,培養(yǎng)學生的設計表現(xiàn)能力和溝通能力;以任務引領實施教學,教學過程依據(jù)能力逐步提升的規(guī)律順序展開,
本書內容主要包括:現(xiàn)代設計方法產(chǎn)生和發(fā)展的背景及其特點;有限元方法的基本原理,特別是結合工程機械,著重介紹了平面問題、桿件結構、板殼問題、接觸問題、空間問題以及動力問題的求解原理,并分別結合目前流行的結構分析軟件ANSYS給出一些求解實例;優(yōu)化設計的基本概念和原理,以及幾種常用的優(yōu)化方法的原理和求解步驟,機械結構和機構
本書設計理論與教學實踐并重,以由淺入深的訓練方法培養(yǎng)學生的造型能力、思考能力、創(chuàng)新能力和實踐能力。全書匯集了上百幅優(yōu)秀手繪作品,其中包括學生獲獎作品以及已在期刊雜志發(fā)表的作品,是**教學成果的集中體現(xiàn)。本書的一大特色是技法的訓練較全面,囊括了水粉、水彩、透明水色、彩色鉛筆、馬克筆等各種材質的表達和經(jīng)典表現(xiàn)技法。全書從基
內容簡介:產(chǎn)品系統(tǒng)設計是工業(yè)設計專業(yè)的主干課程。通過本課程的學習,學生可進一步熟悉產(chǎn)品設計的一般過程,并樹立系統(tǒng)的設計思想,掌握系統(tǒng)設計的理論、知識和方法,學會將設計對象當作一個整體系統(tǒng)加以認識和研究,并能夠達到綜合運用相關知識解決實際設計問題的目的,為今后從事產(chǎn)品設計實踐打下堅實的基礎。本教材不僅可以作為普通高等院
《工業(yè)產(chǎn)品設計與表達習題集(第3版)》主要內容包括幾何實體的構成分析、技術制圖國家標準的基礎知識、工業(yè)產(chǎn)品的二維制圖基礎、軸測圖和徒手繪圖、工業(yè)產(chǎn),鋪設計的二維表達方法、標準件和常用件表達、零件圖表達、裝配圖表達、三維零件的草圖設計、零件的三維設計、三維實體裝配設計、部件分解表達設計、工程圖設計和課程設計等。《工業(yè)產(chǎn)品
《UGNX10產(chǎn)品建模設計基礎教程》主要以UGNX10.0(SiemensNX10.0)為平臺,從實際應用需求出發(fā),深入淺出地講解了UGNX軟件的建模、裝配、工程圖的應用。內容包括UGNX基礎知識、草圖繪制、特征建模、曲面建模、裝配設計、工程圖設計六個方面。《UGNX10產(chǎn)品建模設計基礎教程》以實例為載體,在操作中學習
《產(chǎn)品色彩設計》由正文和附錄組成。正文包括三部分。部分論述相關的色彩設計基礎理論在設計實踐中的應用。第二部分主要論述當前產(chǎn)品色彩設計的方法、設計理念、經(jīng)驗及主流設計原則。第三部分主要從產(chǎn)品色彩實現(xiàn)的角度出發(fā),闡述如何通過色彩評價、生產(chǎn)約束以及商業(yè)化色彩設計需求來權衡色彩設計方案,以有效增加產(chǎn)品價值。附錄是產(chǎn)品色彩設計相
《工業(yè)產(chǎn)品設計初步》是工業(yè)設計、產(chǎn)品設計專業(yè)入門級教材,主要內容包括:工業(yè)產(chǎn)品設計概述;工業(yè)設計的沿革與發(fā)展;工業(yè)產(chǎn)品主要特征與設計要素;產(chǎn)品開發(fā)設計程序與工業(yè)設計流程;工業(yè)產(chǎn)品實用模型技術;工業(yè)產(chǎn)品常用加工工藝;現(xiàn)代工業(yè)設計理念;產(chǎn)品設計案例。《工業(yè)產(chǎn)品設計初步》可作為工業(yè)設計、產(chǎn)品設計專業(yè)低年級學生的產(chǎn)品設計專業(yè)課
本書主要面向全國高等院校工業(yè)設計、產(chǎn)品設計專業(yè)學生群體。本書主要內容基本涵蓋了廣義工業(yè)設計所包括的產(chǎn)品設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計等各個方面的內容,并全面介紹了工業(yè)設計相關學科的相關知識和所需掌握的專業(yè)技能。本書內容緊扣當今設計學的熱點、難重點,教學知識體系較為完整。本書各章中包含與內容緊密相關的實例和圖片,以加深學生
《產(chǎn)品設計表現(xiàn)》通過介紹8個產(chǎn)品設計SolidWorks2011版設計建模案例,采取初、中、高三級分類,涵蓋單體零件的產(chǎn)品建模、簡單裝配體產(chǎn)品建模、測繪產(chǎn)品設計建模、曲面產(chǎn)品設計建模、復雜綜合實體產(chǎn)品建模以及一個基于KeyShot3.2.32渲染軟件的渲染章節(jié)。