《計算機文化基礎》是為中職院校計算機和非計算機專業(yè)本科生開設的一門計算機基礎課,屬計算機方面的入門課程。本課程涉及計算機的基礎知識、操作系統(tǒng)、文字處理、電子表格和INTERNET技術。這些知識和技能對于信息時代的大學生來說是必不可少的。通過本課程的學習,使學生能較系統(tǒng)地了解計算機的基本知識和常用的微機操作技術,提高學生
《CAD\\CAM技術應用:CAXA制造工程師項目教程》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,分為零件基本建模篇、零件基本加工篇和綜合建模與加工實戰(zhàn)篇,以典型任務為載體,由淺入深地介紹CAXA制造工程師2015版軟件的CAD和CAM技術應用。重點突出“工藝”分析!禖AD\\CAM技術應用:CAXA制造工程師項目教程》率先
《FlashCS6動畫制作案例教程》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材!禙lashCS6動畫制作案例教程》通過大量案例以任務驅動的模式,詳細介紹了FlashCS6的基礎知識及其在動畫設計中的應用。首先通過大量典型而易于理解的案例,幫助讀者掌握Flash動畫制作的原理和方法,以及面向對象編程的ActionScript3.
本書以案例形式循序漸進講解Ruby對象模型原理和高級應用技巧,堪稱動態(tài)語言的設計模式。書中講述的各種Ruby編程模式,完全可以應用于其他動態(tài)語言(甚至靜態(tài)語言)。Ruby之父松本行弘作序推薦。
《計算機應用基礎》為“十三五”職業(yè)教育規(guī)劃教材!队嬎銠C應用基礎》主要講解了計算機應用的基礎知識,理論與實際操作相結合,內容系統(tǒng)、完善。全書共分7章,分別為計算機基礎知識、Windows7操作系統(tǒng)、Word2010的應用、Excel2010的應用、PowerPoint2010的應用、因特網(wǎng)(Intemet)基礎知識與應
本書共分為:基礎知識準備;動畫總體設計;動畫前期設計;動畫制作;動畫的后期合成階段;動漫衍生品設計幾部分,主要內容包括:動畫的概念;動畫的起源;動畫的特點和分類;世界動畫發(fā)展情況等。
本書共七章,圍繞計算機應用,講述了計算機的基礎知識、Windows7操作系統(tǒng)、文字處理軟件Word2010、電子表格處理軟件Excel2010、演示文稿軟件PowerPoint2010、計算機網(wǎng)絡基礎與Internet應用以及常用工具軟件等相關知識。
全書以工作過程導向的思路編寫,以三個學習項目貫穿始終,由簡單到復雜,從而有利于讀者讀者的學習。項目一是介紹辦公室網(wǎng)絡系統(tǒng)集成。項目二介紹學校網(wǎng)絡系統(tǒng)集成。項目三介紹大型公司網(wǎng)絡系統(tǒng)集成項目。
基本信息商品名稱:網(wǎng)絡與信息安全教程-(第二版)出版社:中國水利水電出版社出版時間:2015-08-01作者:吳煜煌譯者:開本:16開定價:36.00頁數(shù):294印次:1ISBN號:9787517034766商品類型:圖書版次:2
本書共分為12章,內容涵蓋了網(wǎng)站開發(fā)入門、HTML標簽與CSS樣式基礎、文字在網(wǎng)頁中的應用、圖像在網(wǎng)頁中的應用、制作導航欄、表格在網(wǎng)頁中的應用、表單在網(wǎng)頁中的應用、CSS標準流布局、CSS浮動布局、CSS定位布局等。