本書由Adobe公司編寫,是AdobePremiereProCC軟件的官方培訓(xùn)手冊(cè)。全書共分為16課,每課都圍繞著具體的例子講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,一步一步地教讀者進(jìn)行實(shí)際操作。本書除全面介紹了AdobePremiereProCC的操作流程外,還詳細(xì)介紹了PremiereProCC的新功能。書中給出了大量的提示和技巧
本書首先介紹了開發(fā)環(huán)境的配置,接著討論了Web網(wǎng)站的構(gòu)成和頁面渲染、動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁和靜態(tài)網(wǎng)頁對(duì)爬蟲造成的影響,緊接著詳細(xì)介紹了信息校驗(yàn)型反爬蟲、動(dòng)態(tài)渲染反爬蟲、文本混淆反爬蟲知識(shí)、特征識(shí)別反爬蟲的原理、實(shí)現(xiàn)和繞過,然后概覽了App數(shù)據(jù)爬取的關(guān)鍵和常用的反爬蟲手段,最后介紹了常見的編碼和加密原理、JavaScript代碼混淆知
本書介紹了如何使用Scratch?3.0軟件來編寫有趣的小動(dòng)畫,小朋友能通過書中細(xì)致的步驟講解掌握Scratch的編程方法以及程序設(shè)計(jì)的基本思想。本書分為3個(gè)部分,具體內(nèi)容如下:第一部分包含第1章,帶領(lǐng)小朋友和父母?jìng)冋J(rèn)識(shí)Scratch?3.0,講解如何下載、安裝Scratch?3.0離線編輯器和制作、保存作品;第二部分
本書通過生動(dòng)的案例向小朋友介紹了Scratch3.0軟件的編程技巧。本書分為兩個(gè)部分共4章:第1章帶領(lǐng)小朋友和父母?jìng)冋J(rèn)識(shí)Scratch3.0,講解如何下載和安裝軟件、制作和保存作品;第2章通過幾個(gè)簡(jiǎn)單小案例介紹了順序執(zhí)行語句及編程方法;第3章通過幾個(gè)中等難度小案例介紹了重復(fù)執(zhí)行語句及編程方法;第4章通過幾個(gè)較難案例介紹
本書主要面向職場(chǎng)新人,詳細(xì)講解Word的使用技巧,并提供配套的視頻講解,幫助職場(chǎng)新人快速掌握工作中所需要的辦公技能。本書是作者多年企業(yè)培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的精心匯總,直擊各行業(yè)日常辦公中的常見問題,并提出高效解決方案,幫助讀者快速理清思路、高效操作、精準(zhǔn)匯報(bào),完成工作文檔的整理,成為Word達(dá)人。
本書是一本介紹Python編程的進(jìn)階圖書,包含了大量關(guān)于Python腳本設(shè)計(jì)的主題。本書共18章,首先帶領(lǐng)讀者快速?gòu)?fù)習(xí)Python基礎(chǔ)知識(shí),然后循序漸進(jìn)地介紹了一些實(shí)用主題,包括Python腳本的調(diào)試和分析、編寫單元測(cè)試、系統(tǒng)管理、處理文件和數(shù)據(jù)、文件歸檔以及文本處理等。然后介紹了網(wǎng)絡(luò)編程、處理電子郵件、遠(yuǎn)程控制主機(jī)、
本書基于一套適合中國(guó)人掌握、符合中國(guó)人思維方式的漢語言計(jì)算機(jī)編程系統(tǒng),講解如何利用漢語進(jìn)行編程,主要內(nèi)容包括用漢語編寫各種窗口,繪制簡(jiǎn)單的圖形,中文代碼創(chuàng)客教育平臺(tái)的應(yīng)用等。該系統(tǒng)完全自行開發(fā)、擁有自主版權(quán),以漢語為核心、東方思維為基礎(chǔ),面向組件和對(duì)象,具有跨系統(tǒng)、跨平臺(tái)的計(jì)算機(jī)語言及編譯環(huán)境。 采用這套漢語編程語言
《深入解析Java編譯器:源碼剖析與實(shí)例詳解》以工業(yè)級(jí)編譯器Javac的源代碼為基礎(chǔ),詳細(xì)介紹了詞法分析、語法分析、語義分析及代碼生成 等各個(gè)階段的具體實(shí)現(xiàn),同時(shí)對(duì)重點(diǎn)源代碼的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)解讀,讓讀者能真正掌握從Java源代碼變?yōu)镃lass文件的每個(gè)過程。 《深入解析Java編譯器:源碼剖析與實(shí)例詳解》共18章,章節(jié)
為了讓廣大3D圖形愛好者能夠快速地學(xué)習(xí)WebGL圖形編程,《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):基于WebGL的3D架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)》按照循序漸進(jìn)的方式,由淺入深地講解了WebGL圖形編程的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)!禩ypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):基于WebGL的3D架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)》理論結(jié)合實(shí)踐,可以讓3D圖形愛好者少走彎路,直擊3D圖形開
《分布式中間件技術(shù)實(shí)戰(zhàn)(Java版)》站在初學(xué)者的角度,介紹了幾款比較流行的分布式中間件,帶領(lǐng)讀者從零開始一步一個(gè)腳印地學(xué)習(xí)Java企業(yè)級(jí)應(yīng)用開發(fā)。書中在講解必要的理論知識(shí)和應(yīng)用場(chǎng)景后都給出了實(shí)際項(xiàng)目案例,可以提高讀者的開發(fā)水平和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)能力。 《分布式中間件技術(shù)實(shí)戰(zhàn)(Java版)》共10章,分為3篇。第1篇開發(fā)工具準(zhǔn)