本書是中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算機(jī)操作能力的基礎(chǔ)教材,主要內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)概述、組建辦公室局域網(wǎng)、Word2016文檔處理、Excel2016電子表格處理、PowerPoint2016演示文稿制作、Internet及多媒體軟件應(yīng)用。本書結(jié)合計(jì)算機(jī)課程的特點(diǎn),采用“任務(wù)驅(qū)動”的編寫方式,將知識要點(diǎn)貫穿到不同的項(xiàng)目和任務(wù)
全書共10章。第1章介紹Python開發(fā)環(huán)境的搭建、簡單使用和Python代碼規(guī)范;第2章講解Python內(nèi)置對象與運(yùn)算符的使用;第3章講解列表、元組、列表推導(dǎo)式與生成器表達(dá)式以及切片和序列解包的用法;第4章講解字典應(yīng)用;第5章講解集合應(yīng)用;第6章講解字符串與正則表達(dá)式的應(yīng)用;第7章講解選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)語法和應(yīng)用;第
本書介紹在Python中使用PyQt5和其他模塊進(jìn)行GUI和數(shù)據(jù)可視化編程的方法。*部分介紹PyQt5設(shè)計(jì)GUI程序的基本框架,包括GUI應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)、窗體UI可視化設(shè)計(jì)與窗體業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)、信號與槽的特點(diǎn)和使用等。第二部分介紹GUI程序設(shè)計(jì)中一些主要功能模塊的使用,包括基本界面組件、事件處理、數(shù)據(jù)庫、繪圖、多媒
面對科技驅(qū)動的未來,編程是學(xué)生們茁壯成長所必需的技能。學(xué)生在學(xué)習(xí)編程的過程中,需要培養(yǎng)自己的批判性思維和問題解決能力。Python是一種簡單易學(xué)的高級程序設(shè)計(jì)語言,是一種被初學(xué)編程者和計(jì)算機(jī)專家共同青睞的編程語言。這門強(qiáng)大的語言目前在很多大型技術(shù)公司得到了廣泛應(yīng)用。本書由小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科帶頭人、數(shù)學(xué)學(xué)科骨干教師編寫,內(nèi)
本書以R語言為基礎(chǔ),介紹做任何分析都繞不開的數(shù)據(jù)處理基本操作。從基本包入手,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者一步一步進(jìn)行學(xué)習(xí)。首先介紹tidyverse生態(tài)系統(tǒng)的dplyr包,并在其后引入難度稍高但是性能更加優(yōu)秀的data.table包,然后介紹支持分布式數(shù)據(jù)處理的sparklyr包。在本書的zui后部分還提供了實(shí)戰(zhàn)的案例,并介紹了
SQL Server 2016數(shù)據(jù)庫應(yīng)用教程
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括初識Flash、FlashCS6基礎(chǔ)知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內(nèi)容。 書中內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例制作,讀者可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路。書中的軟件功能解析部分可以使讀者深
本書基于C++語言編寫,從趣味故事引入算法復(fù)雜性計(jì)算及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)內(nèi)容,涵蓋線性結(jié)構(gòu)、樹形結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu),包括鏈表、棧和隊(duì)列、樹和圖的應(yīng)用等。本書內(nèi)容還涉及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本應(yīng)用(包括各種查找、排序等)和高級應(yīng)用(包括優(yōu)先隊(duì)列、并查集、B-樹、B+樹和紅黑樹等)。通過大量圖解將抽象數(shù)據(jù)模型簡單通俗化,語言表述淺顯易懂,并結(jié)
本書注重基礎(chǔ)、循序漸進(jìn),系統(tǒng)地講述了Microsoft推出的智能商業(yè)數(shù)據(jù)分析軟件PowerBI的相關(guān)基礎(chǔ)知識,涵蓋了安裝PowerBIDesktop、獲取數(shù)據(jù)、查詢編輯器、數(shù)據(jù)分析表達(dá)式、數(shù)據(jù)視圖、管理關(guān)系、報(bào)表、可視化效果、PowerBI服務(wù)等內(nèi)容,并在最后一章以社科研究數(shù)據(jù)分析為例進(jìn)行了知識點(diǎn)的綜合講解。對于每一個(gè)
Unity是一款虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)軟件,功能強(qiáng)大,操作簡單,界面友好。使用Unity可以輕松實(shí)現(xiàn)各種虛擬現(xiàn)實(shí)素材的整合,如材質(zhì)、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結(jié)合Unity完美的引擎和友好的程序開發(fā)平臺,可以很容易制作出適合各種平臺發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用產(chǎn)品。本書共設(shè)計(jì)了20章內(nèi)容,包含虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)知識、Unity軟