《Photoshop圖像處理與平面設(shè)計案例教程(第2版)/21世紀(jì)高等學(xué)校計算機公共課程“十二五”規(guī)劃教材》以圖像處理與平面設(shè)計為基本知識點,以學(xué)習(xí)使用Photoshop中文版軟件為重點,系統(tǒng)地介紹了圖像處理與平面設(shè)計的技能與技巧。《Photoshop圖像處理與平面設(shè)計案例教程(第2版)/21世紀(jì)高等學(xué)校計算機公共課程
《計算機文化基礎(chǔ)》是為中職院校計算機和非計算機專業(yè)本科生開設(shè)的一門計算機基礎(chǔ)課,屬計算機方面的入門課程。本課程涉及計算機的基礎(chǔ)知識、操作系統(tǒng)、文字處理、電子表格和INTERNET技術(shù)。這些知識和技能對于信息時代的大學(xué)生來說是必不可少的。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生能較系統(tǒng)地了解計算機的基本知識和常用的微機操作技術(shù),提高學(xué)生
《CAD\\CAM技術(shù)應(yīng)用:CAXA制造工程師項目教程》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,分為零件基本建模篇、零件基本加工篇和綜合建模與加工實戰(zhàn)篇,以典型任務(wù)為載體,由淺入深地介紹CAXA制造工程師2015版軟件的CAD和CAM技術(shù)應(yīng)用。重點突出“工藝”分析。《CAD\\CAM技術(shù)應(yīng)用:CAXA制造工程師項目教程》率先
《FlashCS6動畫制作案例教程》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材。《FlashCS6動畫制作案例教程》通過大量案例以任務(wù)驅(qū)動的模式,詳細介紹了FlashCS6的基礎(chǔ)知識及其在動畫設(shè)計中的應(yīng)用。首先通過大量典型而易于理解的案例,幫助讀者掌握Flash動畫制作的原理和方法,以及面向?qū)ο缶幊痰腁ctionScript3.
本書以案例形式循序漸進講解Ruby對象模型原理和高級應(yīng)用技巧,堪稱動態(tài)語言的設(shè)計模式。書中講述的各種Ruby編程模式,完全可以應(yīng)用于其他動態(tài)語言(甚至靜態(tài)語言)。Ruby之父松本行弘作序推薦。
《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》為“十三五”職業(yè)教育規(guī)劃教材!队嬎銠C應(yīng)用基礎(chǔ)》主要講解了計算機應(yīng)用的基礎(chǔ)知識,理論與實際操作相結(jié)合,內(nèi)容系統(tǒng)、完善。全書共分7章,分別為計算機基礎(chǔ)知識、Windows7操作系統(tǒng)、Word2010的應(yīng)用、Excel2010的應(yīng)用、PowerPoint2010的應(yīng)用、因特網(wǎng)(Intemet)基礎(chǔ)知識與應(yīng)
本書共分為:基礎(chǔ)知識準(zhǔn)備;動畫總體設(shè)計;動畫前期設(shè)計;動畫制作;動畫的后期合成階段;動漫衍生品設(shè)計幾部分,主要內(nèi)容包括:動畫的概念;動畫的起源;動畫的特點和分類;世界動畫發(fā)展情況等。
本書共七章,圍繞計算機應(yīng)用,講述了計算機的基礎(chǔ)知識、Windows7操作系統(tǒng)、文字處理軟件Word2010、電子表格處理軟件Excel2010、演示文稿軟件PowerPoint2010、計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)與Internet應(yīng)用以及常用工具軟件等相關(guān)知識。
全書以工作過程導(dǎo)向的思路編寫,以三個學(xué)習(xí)項目貫穿始終,由簡單到復(fù)雜,從而有利于讀者讀者的學(xué)習(xí)。項目一是介紹辦公室網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)集成。項目二介紹學(xué)校網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)集成。項目三介紹大型公司網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)集成項目。
基本信息商品名稱:網(wǎng)絡(luò)與信息安全教程-(第二版)出版社:中國水利水電出版社出版時間:2015-08-01作者:吳煜煌譯者:開本:16開定價:36.00頁數(shù):294印次:1ISBN號:9787517034766商品類型:圖書版次:2