本書根據(jù)教學(xué)、科研和校企合作項(xiàng)目編寫而成,共分10章:第1章講述軟件測(cè)試基本概念 第2章講述軟件測(cè)試基本流程;第3章講述白盒測(cè)試的方法和技巧;第4章講述黑盒測(cè)試的方法和技巧;第5章講述軟件缺陷及缺陷管理;第6章講述測(cè)試過(guò)程度量及測(cè)試總結(jié)報(bào)告的撰寫;第7 章講述開發(fā)者測(cè)試的方法及工具軟件;第8章講述功能測(cè)試的過(guò)程及工
Node.js開發(fā)簡(jiǎn)單,性能極好,一經(jīng)發(fā)布便成了明星級(jí)項(xiàng)目。隨著大前端領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展,跨平臺(tái)開發(fā)、API構(gòu)建、Web應(yīng)用開發(fā)等場(chǎng)景愈加常見(jiàn),Node.js也成為大前端開發(fā)的必備神器。本書以Node.js為主,講解了Node.js的基礎(chǔ)知識(shí)、開發(fā)調(diào)試方法、源碼原理和應(yīng)用場(chǎng)景,旨在向讀者展示如何通過(guò)*的Node.js和np
這是一本關(guān)于Python的圖書,采用基于任務(wù)的方式來(lái)介紹如何在機(jī)器學(xué)習(xí)中使用Python。書中有近200個(gè)獨(dú)立的解決方案(并提供了相關(guān)代碼,讀者可以復(fù)制并粘貼這些代碼,用在自己的程序中),針對(duì)的都是數(shù)據(jù)科學(xué)家或機(jī)器學(xué)習(xí)工程師在構(gòu)建模型時(shí)可能遇到的*常見(jiàn)任務(wù),涵蓋*簡(jiǎn)單的矩陣和向量運(yùn)算到特征工程以及神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)建。本書不
本書首先介紹Dubbo的簡(jiǎn)史、后續(xù)的規(guī)劃和整體架構(gòu)大圖;接著介紹Dubbo環(huán)境配置,并基于Dubbo開發(fā)*款應(yīng)用程序;然后介紹Dubbo內(nèi)置的常用注冊(cè)中心的實(shí)現(xiàn)原理,Dubbo擴(kuò)展點(diǎn)加載的原理和實(shí)現(xiàn),Dubbo的啟動(dòng)、服務(wù)暴露、服務(wù)消費(fèi)和優(yōu)雅停機(jī)的機(jī)制,Dubbo中RPC協(xié)議細(xì)節(jié)、編解碼和服務(wù)調(diào)用實(shí)現(xiàn)原理,Dubbo集
Python是信息管理與信息系統(tǒng)、電子商務(wù)等信息管理類本科學(xué)生進(jìn)行數(shù)據(jù)分析所需要掌握的基礎(chǔ)性語(yǔ)言和分析工具,是未來(lái)學(xué)生掌握大數(shù)據(jù)分析技術(shù)的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。本書共分12章,著重講述Python語(yǔ)言和數(shù)據(jù)分析工具包的應(yīng)用。 第1章主要介紹Python的發(fā)展歷史、特點(diǎn)、集成開發(fā)環(huán)境、內(nèi)置模塊、幫助的使用等內(nèi)容;第2章主要介紹Pyt
《Unity3D游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》由基礎(chǔ)篇和項(xiàng)目篇兩個(gè)部分組成,分為13章。其中,基礎(chǔ)篇包括第1~9章,內(nèi)容為環(huán)境準(zhǔn)備、Unity的開發(fā)環(huán)境、熟悉游戲物體和組件、創(chuàng)建3D游戲場(chǎng)景、物理系統(tǒng)、2D動(dòng)畫、人形動(dòng)畫、UGUI系統(tǒng)、粒子系統(tǒng),針對(duì)Unity5.6的新特性,介紹了地形系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、UGUI系統(tǒng)等模塊;項(xiàng)
本書先逐步介紹SpringBoot開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí);包括SpringBoot的簡(jiǎn)介、開發(fā)起步、相關(guān)注解介紹和Web應(yīng)用開發(fā)、數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)、數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)、Web服務(wù)開發(fā)、數(shù)據(jù)處理、文件應(yīng)用、WebFlux開發(fā)以及示例代碼。然后結(jié)合一個(gè)簡(jiǎn)單案例演示了SpringBoot開發(fā)的全過(guò)程。本書內(nèi)容由淺入深,結(jié)合示例介紹各個(gè)知識(shí)點(diǎn),按照
本書由淺入深地從軟件安裝環(huán)境到基礎(chǔ)語(yǔ)法與應(yīng)用來(lái)講解面向?qū)ο竽_本語(yǔ)言Python。本書共13章,主要講解Python的語(yǔ)法以及Python的相關(guān)應(yīng)用,*后還比較了Python 2與Python3之間的差別,以供讀者參考。 本書既可作為Python開發(fā)入門者的自學(xué)用書,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書。
本書詳細(xì)講解了JavaWeb開發(fā)中JSP、Servlet以及Ajax技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)際應(yīng)用,同時(shí)介紹了Struts2框架以及SpringMVC框架的基礎(chǔ)知識(shí)。為了讓讀者做到“學(xué)中做,做中學(xué)”,本書配備了相應(yīng)的實(shí)踐環(huán)節(jié)。全書共分15章,內(nèi)容包括Web前端基礎(chǔ)、JavaWeb開發(fā)環(huán)境的構(gòu)建、JSP語(yǔ)法、JSP內(nèi)置對(duì)象、J
通過(guò)閱讀此書,掌握計(jì)算機(jī)編程的基本知識(shí)和語(yǔ)法規(guī)則,特別是熟悉分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)控制程序的過(guò)程,體會(huì)C/C++編程的模塊設(shè)計(jì)風(fēng)格,了解程序設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)大賽的特點(diǎn),體驗(yàn)算法設(shè)計(jì)的趣味。