《機器視覺技術及應用》介紹了機器視覺系統(tǒng)的基本組成原理和圖像處理基礎,重點介紹機器視覺系統(tǒng)涉及的新技術、新方法、新器件及機器視覺的典型應用案例。全書共分9章,《機器視覺技術及應用》重在理論聯(lián)系實際,在每章都安排有涉及編者教學、科研配套的典型案例,習題和實驗均選自工業(yè)自動化實際應用。配套的二碼教學素材提供了40余個實驗案
本書是以工程項目為教學主線。將知識點和技能點融于各個項目之中。各個項目按照知識點與技能要求循序漸進編排,對知識點做了較為緊密的整合,內容深入淺出、通俗易懂。全書共分七個項目。項目一傳感器技術的認識與實踐,介紹了傳感器的作用與定義、組成與分類,傳感器技術的基礎知識,傳感據的基本特性,測量的基本概念和誤差理論等;項目二至項
這是一本有關交互設計規(guī)范與思維方式的指導用書。本書分為8章:第1章介紹交互設計的基本知識,第2章講解交互設計的基本原則,第3章講解iOS和MaterialDesign系統(tǒng)的交互設計規(guī)范,第4章是作者結合自身經驗梳理總結的一套移動端的設計規(guī)范,第5章講解的是Web端的設計規(guī)范,第6章講解了交互原型圖的設計規(guī)范與方法,第7
本書從全球前沿科技領域——區(qū)塊鏈技術的原理和應用入手,探索了具有自主知識產權的區(qū)塊鏈數據主權技術在產業(yè)生態(tài)中的創(chuàng)新理論和應用實踐,重點闡述了區(qū)塊鏈數據主權技術在實體經濟、民生領域、智慧城市、數據共享、互聯(lián)互通等領域的持續(xù)發(fā)展與融合應用。本書從理論分析、應用實踐、場景落地等多個角度,深入闡述了區(qū)塊鏈技術、區(qū)塊鏈數據主權技
波浪驅動水面機器人技術作為一個前沿研究熱點,其出現不過十五年,而國內研究起步于2012年。本書系統(tǒng)、深入地總結了作者近年來在波浪驅動水面機器人技術領域的主要研究成果與工程實踐經驗,凝練并深入探討了波浪驅動水面機器人基礎技術問題。全書共6章,內容主要包括波浪驅動水面機器人的推進機理分析、總體設計、運動建模與預報、運動控制
本書從計算思維的角度闡述知識,對計算機基礎的教學內容和知識體系進行整合、修改和補充。本書兼顧計算機基礎軟件知識理論的連貫性和實踐技術的實用性,兩者相得益彰,深入淺出,通俗易懂。通過實驗操作,鞏固和加深學生對大學計算機基礎知識的認識,提高學生應用計算機的技能。同時,了解基本的計算思維模式,在實踐中逐步實現融會貫通。
本書注重展現計算思維,對計算機基礎的教學內容和知識體系進行整合、修改和補充。在內容組織上,側重闡述計算機科學入門的基本概念和基礎理論,摒棄過于專業(yè)、深入的理論知識,降低初學者的學習難度,同時保持知識體系的相對完整!禕R》本書配套有《大學計算機基礎實驗指南》,側重于Windows操作系統(tǒng)和Office辦公軟件等的實驗指
多源遙感圖像融合是遙感領域的核心研究內容。本書以多光譜與全色圖像融合、高光譜與全色圖像融合以及高光譜與多光譜圖像融合等機理建模與新方法為主線,系統(tǒng)介紹了多源空譜遙感圖像融合的國內外進展,以及空譜遙感成像傳感器及其數據獲取和融合質量評估方法。集中論述了空譜圖像融合的代表性方法體系,包括空域細節(jié)注入體系、多分辨率方法的細節(jié)
為滿足讀者對計算機網絡基礎知識與網絡系統(tǒng)集成技術學習的需要,注重理論聯(lián)系實際,突出計算機網絡技術的基本技能操作和實用性。全書分為四篇,分別為基礎篇、組網篇、用網篇和技能篇,以懂得計算機網絡基礎知識為核心,會組建簡單中小型局域網、會使用網絡,會簡單管理網絡,即"一懂三會”。主要內容包括計算機網絡基本概念、數據通信基礎知識
越來越多的高校在錄取研究生時開始采用上機考試的形式來考查學生的動手編程能力,很多知名互聯(lián)網公司在校招時也采用在線筆試的形式,然而,在以應試為主的大學教學模式下,動手能力往往是學生的薄弱環(huán)節(jié)。為此,本書以C語言為工具,由淺入深、由易到難地講解了C語言,深入解析了程序執(zhí)行的原理及數據結構和算法,為讀者后續(xù)學習Linux系統(tǒng)
本書介紹了智能測量、測量技術的基礎知識,測量誤差分析與數據處理。本書主要內容包括:檢測設備的基礎操作,包括檢測設備的維護保養(yǎng)、檢測設備的操作、操作盒的使用、測頭的校驗、測量工件坐標系的建立;測量工件元素的方法,包括幾何元素的測量方法,幾何尺寸的測量方法、幾何公差的測量、數模測量、迭代方法建立坐標系、測量報告的生成;結合
網絡空間已成為各國競相追逐的焦點,美國“棱鏡門”事件更是給全球帶來了巨大的震動,重重地敲響了網絡空間安全的警鐘!度蚓W絡空間發(fā)展格局》全面梳理美國網絡空間安全戰(zhàn)略、防御體系和軍備研發(fā)格局;系統(tǒng)分析美國情報系統(tǒng)和實施的監(jiān)聽計劃;全面比較其他發(fā)達國家在網絡空間領域的戰(zhàn)略和部署情況,為研究網絡空間提供了較為翔實的事例和數據
《機器學習中的基本算法》共八章.第1章和第2章簡要介紹了機器學習的基本概念、研究內容、算法體系,以及相關的優(yōu)化理論與優(yōu)化算法.第3章和第4章詳細介紹了幾類作為分類器和回歸器的支持向量機算法,包括算法出發(fā)點、建模思想、理論推導和算法在數據分類、識別、擬合、預測等方面的應用.第5章和第6章著重介紹了兩類常用的數據預處理方法
《水下機器人現代設計技術》系統(tǒng)地論述了水下機器人設計與分析的基本原理、方法和技術,介紹了FLUENT、MATLAB/Simulink、ANSYS、ADAMS等現代設計分析軟件在水下機器人設計中的應用,并以作者及研究團隊的科研成果為主線,系統(tǒng)地闡述了水下機器人設計與分析方法!端聶C器人現代設計技術》共十章,包括水下機器
《氣動伺服位置控制》系統(tǒng)地論述氣動位置伺服系統(tǒng)的非線性控制方法,主要內容包括系統(tǒng)核心元件、基本特性和控制策略的研究現狀,系統(tǒng)建模,自適應魯棒控制器設計,基于LuGre模型的氣缸摩擦力補償方法,閥死區(qū)的在線識別與補償方法,多氣缸的精確位置同步控制策略,兩軸氣動平臺的協(xié)調控制策略等。《氣動伺服位置控制》內容豐富全面,控制器
在軟件過程中,不同的實體,例如,需求、組件、體系結構、文檔、產品和人等,都是相互依賴而存在的,其中任意實體發(fā)生變化,都可能導致其他相關實體的變化。各個實體之間的緊密聯(lián)系導致變更成為軟件過程風險的一個重要原因。因此,主動預測軟件需求變更并積極開展軟件過程改進,是保持和提升軟件整體質量的有效方法。首先,系統(tǒng)地論述了軟件需求
《軟件工程開發(fā)技術與應用》全面介紹JavaWeb應用開發(fā)的理論與實踐知識,包括四個部分的內容,分別是Web前端開發(fā)、Java面向對象程序設計、MySQL數據庫應用、JSP技術。Web前端開發(fā)部分重點介紹如何使用lITML5技術開發(fā)前端,如何使用CSS3技術修飾前端;Java面向對象程序設計部分重點介紹編程邏輯、數組的使
數據結構是用計算機解決問題的重要基礎,數據結構機制中有各種解題策略,形成各種規(guī)則,直接學習這些抽象的內容往往是枯燥乏味難以理解的。探究規(guī)則本源,其實大都來自人們日常中遇到問題的解決思路,既然如此,我們何不“像外行一樣思考,像專家一樣實踐”,從實際問題開始來探討數據結構呢?《數據結構與算法分析新視角(英文版)(共二卷)》
《可信網絡與可信云服務》主要介紹了可信計算與云安全方面的最新研究成果,闡述了采用可信云安全技術解決云計算可信和安全問題的方法,以及可信計算與云安全的關鍵技術,探討和分析了可信計算與云服務領域的研究熱點,對云安全的發(fā)展方向和發(fā)展路徑進行了展望。
《網絡空間內生安全——擬態(tài)防御與廣義魯棒控制(上冊)》從“結構決定功能”的內源性安全機理詮釋了改變游戲規(guī)則的“網絡空間擬態(tài)防御”思想與技術形成過程、原意與愿景、原理與方法、實現基礎與工程代價以及尚需完善的理論和方法問題等。通過包括原理驗證在內的應用實例和權威測試評估報告等相關材料,從理論與實踐的結合上,證明了由創(chuàng)新的動