3dsMax是當(dāng)前市面上流行的三維設(shè)計(jì)軟件和動(dòng)畫(huà)制作軟件,被廣泛地應(yīng)用于室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域。 本書(shū)以案例為引導(dǎo),系統(tǒng)全面地講解了3dsMax2022三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)功能應(yīng)用。內(nèi)容包括3dsMax2022基礎(chǔ)知識(shí)與入門(mén)操作,基本體的建模方法,二維、三維、復(fù)合體的建模與修改編輯,攝影機(jī)
《3dsMax三維建模案例大全》從實(shí)際操作和應(yīng)用的角度出發(fā),通過(guò)182個(gè)精彩建模案例,全面、詳細(xì)地講解3dsMax三維建模的各種建模工具和建模命令的知識(shí)要點(diǎn)、使用方法以及創(chuàng)建各類(lèi)三維模型的技巧與思路。 《3dsMax三維建模案例大全》共18章,從3dsMax不同類(lèi)型的三維建模工具和建模命令的基本操作,到使用這些建模工具
本書(shū)全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識(shí)Cinema4D、Cinema4D基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D建模技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D燈光技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D渲染技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)和Cinema4D商業(yè)案例實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書(shū)前兩章介紹Ci
本書(shū)是一本面向零基礎(chǔ)讀者的入門(mén)級(jí)Maya2023參考書(shū),通過(guò)案例操作講解軟件的知識(shí)點(diǎn),系統(tǒng)地介紹Maya2023的使用方法及實(shí)戰(zhàn)技巧。全書(shū)共分為十章,詳細(xì)講解該軟件的操作界面、建模技術(shù)、材質(zhì)燈光、渲染設(shè)置、動(dòng)畫(huà)技術(shù)及粒子特效制作,幫助讀者輕松掌握相關(guān)知識(shí)。本書(shū)的內(nèi)容結(jié)構(gòu)模式適合初學(xué)者、高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)生和老師。本書(shū)適
本書(shū)圍繞圖像可逆信息隱藏技術(shù),深入研究基于像素值排序的高效率可逆信息隱藏算法、改進(jìn)的基于像素的像素值排序可逆信息隱藏算法、基于多值預(yù)測(cè)模型的高性能可逆信息隱藏算法、基于多直方圖修改的**嵌入率可逆信息隱藏算法、基于圖像分塊的密文域可逆信息隱藏算法、高嵌入率密文域可逆信息隱藏算法、基于位平面無(wú)損壓縮的圖像密文域可逆信息隱
本書(shū)基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介紹了圖像處理的方方面面。本書(shū)以O(shè)penCV官方文檔的知識(shí)脈絡(luò)為主線,并對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行補(bǔ)充和說(shuō)明。書(shū)中不僅介紹了OpenCV函數(shù)的使用方法,還介紹了函數(shù)實(shí)現(xiàn)的算法原理。在介紹OpenCV函數(shù)的使用方法時(shí),提供了大量的程序示例。而且在介紹函數(shù)對(duì)圖像的處
本書(shū)采用項(xiàng)目教學(xué)法介紹使用Photoshop進(jìn)行圖像處理的相關(guān)知識(shí)。全書(shū)共13個(gè)項(xiàng)目,前12個(gè)項(xiàng)目分別對(duì)PhotoshopCC2018基礎(chǔ)知識(shí)、使用選區(qū)、繪制和編輯圖像、使用圖層、圖層的高級(jí)操作、使用文字、通道與蒙版、使用濾鏡、矢量工具和路徑、調(diào)整圖像顏色、使用3D工具、批處理與打印圖像等知識(shí)進(jìn)行講解;最后一個(gè)項(xiàng)目為綜
DaVinciResolve17集快編、剪輯、合成、調(diào)色、混音于一體,滿足后期一體化、全流程使用需求,可以剪輯各種專(zhuān)業(yè)視頻格式,既是院線電影和廣播電視專(zhuān)業(yè)制作的主要工具,也是工作室、自媒體的得力助手。正如其公司理念BlackmagicDesign致力于讓每個(gè)人都用得起最高質(zhì)量視頻,這樣后期制作和電視行業(yè)才能成為一個(gè)真正
Photoshop和Illustrator是當(dāng)今流行的圖像處理和矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,被廣泛應(yīng)用于平面設(shè)計(jì)、包裝裝潢設(shè)計(jì)、彩色出版等諸多領(lǐng)域。 本書(shū)共16章,包括平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、圖形圖像的基礎(chǔ)知識(shí)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、卡片設(shè)計(jì)、Banner設(shè)計(jì)、宣傳單設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、書(shū)籍設(shè)計(jì)、畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、U
本書(shū)從實(shí)用的角度出發(fā),全面介紹了Photoshop的使用方法。全書(shū)分為兩部分,第一部分為基礎(chǔ)知識(shí)講解,主要介紹Photoshop的基本操作和主要功能,包括認(rèn)識(shí)Photoshop2023、文件和圖像的基礎(chǔ)操作、創(chuàng)建與使用選區(qū)、使用圖層技術(shù)合成圖像、文字輸入與設(shè)計(jì)、照片色彩與色調(diào)調(diào)整、繪畫(huà)與修圖、使用濾鏡制作圖像特效、矢量