本書通過全彩視頻的形式,結(jié)合大量應(yīng)用案例,對數(shù)據(jù)分析的思路和方法進行了全面的剖析。全書共10章,其中第1~6章為數(shù)據(jù)分析篇,內(nèi)容涵蓋數(shù)據(jù)源的創(chuàng)建及規(guī)范整理,公式與函數(shù)在數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)用,數(shù)據(jù)的排序、篩選、分類匯總,多表合并計算,條件格式的應(yīng)用,數(shù)據(jù)透視表以及模擬分析工具的應(yīng)用等;第7~10章為數(shù)據(jù)可視化篇,內(nèi)容涵蓋常見
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,圍繞Excel2016軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共10章,依次介紹了Excel報表的基本操作、數(shù)據(jù)的輸入與編輯、公式與函數(shù)的基本應(yīng)用、公式與函數(shù)的高級應(yīng)用、數(shù)據(jù)的分析與處理、數(shù)據(jù)的動態(tài)統(tǒng)計分析、數(shù)據(jù)的圖形化展示、VBA與宏的應(yīng)用、Excel自動化報表、Ex
手語計算是人工智能的一個重要分支,主要研究如何利用計算機來理解和生成手語。本書重點介紹了手語計算所涉及的各個方面,包括手語計算與有聲語言計算的區(qū)別、書寫系統(tǒng)、輸入輸出、詞法分析、分類詞謂語計算、句法分析、語料庫語言學、機器翻譯、認知神經(jīng)機制等,既有對基礎(chǔ)知識的介紹,又有對**研究進展的綜述,同時還結(jié)合了筆者多年的研究成
本書從Excel處理大型數(shù)據(jù)的缺點開始講起,逐步講解了Excel和PowerBI中的PowerQuery組件,并重點介紹了PowerQuery的底層M語言的應(yīng)用知識。 本書分為10章,主要講解了PowerQuery的入門知識和數(shù)據(jù)集成、PowerQuery的M語法規(guī)則系列知識,針對PowerQuery如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)清洗
本書從實際應(yīng)用角度出發(fā),對WPS函數(shù)與公式的知識進行了全面講解。全書共11章,內(nèi)容涵蓋WPS表格的公式與函數(shù)入門、數(shù)學與三角函數(shù)、統(tǒng)計函數(shù)、邏輯函數(shù)、查找與引用函數(shù)、文本函數(shù)、日期與時間函數(shù)、財務(wù)函數(shù)、信息函數(shù)、數(shù)據(jù)庫函數(shù)以及工程函數(shù)。書中針對10大類226個函數(shù),采用“語法格式+語法釋義+參數(shù)說明+應(yīng)用舉例”的形式進
JSP(JavaServerPages,Java服務(wù)器頁面)是由Sun公司倡導的、許多公司參與建立的一種動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)標準。JSP被賦予了Java技術(shù)的強大功能,能夠為用戶提供強大的技術(shù)支持;同時,JSP繼承了Java的優(yōu)勢,可以建立安全的、跨平臺的動態(tài)網(wǎng)站。本書從初學者的角度出發(fā)進行講解,共13章,詳細講解了JSP的基
Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應(yīng)用于影視廣告、角色動畫、電影特技等領(lǐng)域。本書以Maya2022軟件為平臺,從設(shè)計師的工作需求出發(fā),配合大量的典型實例,全面、系統(tǒng)地講解Maya2022的設(shè)計與應(yīng)用方法。 本書以“熟悉Maya”為出發(fā)點,以“用好Maya”為目標來安排內(nèi)容,全書共6篇,分為14章
本書全面系統(tǒng)地介紹中文版Maya2016的基本功能及實際運用,內(nèi)容包括Maya的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動畫技術(shù)、動力學與特效等。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2016的實用參考書。 本書以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和動
本書適合初學者快速自學Flash。全書共分為15章,從最基礎(chǔ)的FlashCC安裝和使用方法開始講起,循序漸進的方式詳細解讀了圖形繪制、元件、實例、庫、時間軸、基本動畫制作、高級動畫制作、文本、聲音、視頻、組件、動畫預設(shè)、ActionScript、動畫測試與發(fā)布等功能。書中精心安排了上百個具有針對性的實例(全部提供視頻教
這是一本講解CG繪畫方法的書,作者將自學CG繪畫過程中總結(jié)的經(jīng)驗和方法概括為“CG繪畫五步練習法”,將CG繪畫學習者在繪畫中遇到的問題逐一破解,引導讀者在有限的時間里獲得進步。本書分為10章,第1~2章從審美和技法兩個方面講解CG繪畫的方法,第3~8章講解“CG繪畫五步練習法”的具體內(nèi)容,第9~10章梳理、拓展全書知識