本書用華為網(wǎng)絡(luò)設(shè)備搭建網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)環(huán)境,以實(shí)際項(xiàng)目為導(dǎo)向,共分為6個(gè)項(xiàng)目,主要講解認(rèn)識計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、構(gòu)建辦公局域網(wǎng)絡(luò)、局域網(wǎng)冗余技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)間路由互聯(lián)、網(wǎng)絡(luò)安全配置與管理、廣域網(wǎng)接入配置等內(nèi)容。本書是將理論與實(shí)踐結(jié)合的入門教材,以實(shí)用為主,重在實(shí)踐操作,以豐富的實(shí)例、大量的插圖和項(xiàng)目案例進(jìn)行項(xiàng)目化、圖形化界面教學(xué),實(shí)
這是一本全面介紹使用OctaneRender制作、渲染產(chǎn)品包裝的Cinema4D技術(shù)教程書。 本書共11章,從Cinema4D基本操作入手,結(jié)合可操作實(shí)例,深入地闡述Cinema4D的建模工具、造型工具、生成器、變形器和效果器的使用方法和技巧,并全面講解OctaneRender渲染器的區(qū)域光、日光、HDRI環(huán)境、材質(zhì)通
《Autodesk3dsMax2018標(biāo)準(zhǔn)教材I》是Autodesk官方認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)教材。本書在編寫過程中注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用理論和案例相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用3dsMax軟件進(jìn)行三維動畫制作的操作方法及流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)和渲染等三維創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識,以及基礎(chǔ)動
內(nèi)容提要 本書全面系統(tǒng)地介紹了AfterEffectsCS6的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括AfterEffects入門知識、圖層的應(yīng)用、制作遮罩動畫、應(yīng)用時(shí)間線制作特效、創(chuàng)建文字、應(yīng)用特效、跟蹤與表達(dá)式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 書中內(nèi)容的講解均以案例為主線,通
本書采用項(xiàng)目教學(xué)法介紹使用PhotoshopCS6進(jìn)行圖像處理的相關(guān)知識。全書共13個(gè)項(xiàng)目,前12個(gè)項(xiàng)目對認(rèn)識PhotoshopCS6、使用選區(qū)、繪制和編輯圖像、使用圖層、圖層的高級操作、使用文字、通道與蒙版、使用濾鏡、矢量工具和路徑、調(diào)整圖像顏色、使用3D、使用動作與輸出等基礎(chǔ)知識進(jìn)行了講解;最后一個(gè)項(xiàng)目安排了綜合案
本書針對零基礎(chǔ)讀者開發(fā),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Illustrator的參考書。全書以各種實(shí)用技術(shù)為主線,系統(tǒng)地闡述了圖像和色彩的基礎(chǔ)知識、Illustrator的工作界面和首選項(xiàng)設(shè)置、Illustrator的基本操作、基本圖形的繪制、對象的管理與編輯、復(fù)雜圖形的繪制、對象外觀的變化、對象形狀的變化、文本的排列與編輯、效果
本書是在作者多年教學(xué)實(shí)踐和科研成果之上,以《光電圖像處理及應(yīng)用》為基礎(chǔ),融入近年來光電圖像處理和機(jī)器視覺領(lǐng)域的**進(jìn)展,經(jīng)過大幅度修訂和內(nèi)容調(diào)整編寫而成。全書共分11章,以光電圖像的形成、傳輸、處理及應(yīng)用為主線,較全面和系統(tǒng)地闡述了數(shù)字圖像處理的基本理論、方法及應(yīng)用實(shí)踐。
本書全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCS6的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,包括初識IllustratorCS6、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、混合與封套效果的使用、效果的使用、綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。本書內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通
本書圍繞BFE開源項(xiàng)目,介紹網(wǎng)絡(luò)前端接入和網(wǎng)絡(luò)負(fù)載均衡的相關(guān)技術(shù)原理,說明BFE開源軟件的設(shè)計(jì)思想和實(shí)現(xiàn)機(jī)制,講解如何基于BFE開源軟件搭建網(wǎng)絡(luò)接入平臺。本書共17章,分為四個(gè)部分。第一部分為原理篇,介紹BFE開源項(xiàng)目的概貌,并對網(wǎng)絡(luò)前端接入技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)負(fù)載均衡技術(shù)做簡要介紹;第二部分為設(shè)計(jì)篇,介紹BFE開源項(xiàng)目的設(shè)計(jì)細(xì)
《Autodesk3dsMax2018標(biāo)準(zhǔn)教材II》是Autodesk官方認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)教材。本書在編寫過程中注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用理論和案例相結(jié)合的方式,詳細(xì)講解了使用3dsMax軟件進(jìn)行三維動畫制作的高級操作方法和流程,其中包括3dsMax的高級操作功能、高級材質(zhì)貼圖與渲染、布料系統(tǒng)、高級動畫、角色動畫系統(tǒng)、粒子