本書是一本專為影視動(dòng)畫后期制作人員編寫的全實(shí)例型圖書,根據(jù)多位業(yè)界資深設(shè)計(jì)師的教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握AfterEffects軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造,所有案例都是作者多年設(shè)計(jì)工作的積累。本書的最大特點(diǎn)是實(shí)用性強(qiáng),理論與實(shí)踐結(jié)合緊密,通過精選常用且實(shí)用的影視動(dòng)畫案例進(jìn)行技術(shù)剖析和
本書全面的介紹了UI界面動(dòng)效設(shè)計(jì),通過由淺入深的講解方法,以知識(shí)點(diǎn)的介紹和典型案例的制作講解為主,使讀者更容易理解相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),并能夠在此基礎(chǔ)上掌握UI動(dòng)效的制作和表現(xiàn)方法。全書共分為5章,分別是:UI動(dòng)效設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、掌握AfterEffects基礎(chǔ)操作、關(guān)鍵幀基礎(chǔ)動(dòng)效制作、蒙版動(dòng)效制作與輸出、UI元素動(dòng)效、界面切換轉(zhuǎn)場(chǎng)
本書全面、系統(tǒng)地介紹了Photoshop的基本操作方法及核心處理技巧。全書共10章, 內(nèi)容包括初見、上手、圖層、圖像、摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效和實(shí)戰(zhàn)。本書主要采用案例的形式對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解,讀者在學(xué)習(xí)本書的過程中,不但能掌握各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“學(xué)以致用”。本書最后一章為商業(yè)實(shí)戰(zhàn),
本書系統(tǒng)地介紹了CINEMA4DR18軟件的各類基本操作,以及三維建模、圖形圖像處理等技巧。全書內(nèi)容豐富,涵蓋面廣,詳細(xì)講解了CINEMA4DR18軟件的工作界面、建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝像機(jī)、渲染、粒子、毛發(fā)等內(nèi)容。 本書以課堂案例為主線,通過對(duì)各案例實(shí)際操作的詳細(xì)介紹,幫助讀者快速熟悉軟件的基本功能和案例制作思路
《中文版Maya2016實(shí)用教程》是一本全面介紹中文版Maya2016基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書,包含Maya的建模、燈光、攝影機(jī)、紋理、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)、流體、布料和Bifrost等技術(shù)。本書針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫,是讀者快速、全面掌握Maya2016的實(shí)用參考書。以Maya的各種重要技術(shù)為主線,對(duì)每個(gè)技術(shù)板塊的重點(diǎn)
本書針對(duì)零基礎(chǔ)讀者,介紹了CINEMA4DR20的常用功能及實(shí)際運(yùn)用,主要講解CINEMA4DR20基礎(chǔ)知識(shí)、基礎(chǔ)建模技術(shù)、運(yùn)動(dòng)圖形與效果、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與紋理技術(shù)、常用材質(zhì)的制作方法、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子與動(dòng)力學(xué)技術(shù)和關(guān)鍵幀動(dòng)畫等,配有74個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例(包括4個(gè)商業(yè)綜合實(shí)戰(zhàn)案例),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握CINE
《中文版Cinema4DR21完全自學(xué)教程》是一本全面介紹Cinema4DR21基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級(jí)讀者快速而全面地掌握Cinema4DR21的參考書。 《中文版Cinema4DR21完全自學(xué)教程》從Cinema4DR21的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(136個(gè)實(shí)例),全
《Cinema4DR20完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》由TVart培訓(xùn)基地(Cinema4D專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu))組織編寫。該書全面闡述了Cinema4DR20的應(yīng)用范圍、界面、基本操作、建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)力學(xué)(粒子、毛發(fā)、布料等)、運(yùn)動(dòng)圖形、效果器、關(guān)節(jié)、Xpresso、ThinkingParticles、雕刻、場(chǎng)次系統(tǒng)等方面的知識(shí)
本書是Cinema4D應(yīng)用培訓(xùn)教材,針對(duì)Cinema4D中更高級(jí)的功能進(jìn)行了講解,并且結(jié)合案例進(jìn)一步引導(dǎo)讀者掌握它們的應(yīng)用技巧。全書以Cinema4DR21版本為基礎(chǔ)進(jìn)行講解,首先講解制作三維模型基礎(chǔ)動(dòng)畫;接著講解攝像機(jī)、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)和渲染輸出設(shè)置;然后針對(duì)模擬標(biāo)簽中的剛體、柔體和布料系統(tǒng),粒子系統(tǒng),毛發(fā)系統(tǒng),常
Photoshop是一款功能強(qiáng)大的圖形圖像處理軟件。本書對(duì)Photoshop的基本操作方法、圖形圖像處理技巧及該軟件在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行了全面的講解。 本書共分為上下兩篇。上篇為基礎(chǔ)技能篇,介紹了圖像處理基礎(chǔ)與選區(qū)的應(yīng)用,繪制、修飾與編輯圖像,路徑與圖形,調(diào)整圖像的色彩與色調(diào),應(yīng)用文字與圖層,使用通道與濾鏡等內(nèi)容。下