UI設計必修課:游戲+軟件+網(wǎng)站+APP界面設計教程(全彩)(含DVD光盤1張)
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- 作者:高金山
- 出版時間:2017/6/1
- ISBN:9787121317736
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP311.1
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:128開
本書內容涵蓋了目前超受歡迎的圖像處理與合成軟件的基礎知識,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,對主流UI設計流程和制作技巧進行了全面、細致的剖析。本書共7章。第1章,了解UI設計;第2章,UI常見組件設計;第3章,應用軟件界面設計;第4章,移動APP界面設計;第5章,播放器界面設計;第6章,網(wǎng)頁界面設計;第7章,游戲界面設計。書中將*實用的技術、*快捷的操作方法和*豐富的內容介紹給用戶,使用戶在掌握軟件功能的同時,提高UI設計效率和從業(yè)素質。本書提供的光盤中包括書中案例的素材、源文件和教學視頻,用戶可以結合本書、練習文件和教學視頻,提升界面設計學習效率。本書結構清晰、由簡到難,實例精美實用、分解詳細,文字闡述通俗易懂,與實踐結合非常密切,具有很強的實用性,適合UI設計愛好者、APP界面設計從業(yè)者閱讀,也適合作為各院校相關設計專業(yè)的參考教材,是一本實用的APP界面設計操作寶典。
UI設計是當今非;鸬男袠I(yè),本書著眼于游戲,軟件界面,網(wǎng)站,APP界面等應用,每種應用類型均配有實際案例,為廣大讀者詳細解讀了多種應用的設計理念與方法。
隨著智能設備和網(wǎng)絡的飛速發(fā)展,各種通信與網(wǎng)絡連接設備與大眾生活的聯(lián)系日益密切。用戶界面是用戶與機器設備進行交互的平臺,人們對各種類型UI的要求越來越高,促進了UI設計行業(yè)的興盛,這就為UI設計人員提供了很大的發(fā)展空間。而作為從事相關工作的人員則必須要掌握必要的操作技能,以滿足工作的需要。本書由淺入深地講解了初學者需要掌握和感興趣的基礎知識和操作技巧,全面解析各種元素的具體繪制方法。全書結合實例進行講解,詳細地介紹了制作的步驟和軟件的應用技巧,使讀者能輕松地學習并掌握。內容安排本書共分為7章,采用基礎知識與應用案例相結合的方法,循序漸進地向用戶介紹了不同類型UI設計的方法和技巧,以下是每章所包含的主要內容。第1章,了解UI設計。主要介紹了UI設計基礎、良好的UI用戶體驗、UI設計風格、UI設計的構成法則、UI設計中的色彩搭配技巧、UI設計的原則及UI設計的一般流程等。第2章,UI界面常見組件設計。主要介紹了UI設計中的基本視覺元素、圖標設計知識、圖標設計的風格、扁平化圖標、按鈕設計及菜單與工具欄設計等。第3章,應用軟件界面設計。主要介紹了應用軟件界面設計、軟件啟動界面、應用軟件界面面板設計、應用軟件界面設計規(guī)范及應用軟件界面設計風格等。第4章,移動APP界面設計。主要介紹了什么是APP界面設計、iOS系統(tǒng)界面設計、Android系統(tǒng)界面設計及移動APP軟件界面設計的要求等。第5章,播放器界面設計。主要介紹了播放器界面設計概述、播放器界面設計特點、個性化播放器界面設計及播放器界面設計原則等。第6章,網(wǎng)頁界面設計。主要介紹了網(wǎng)頁界面設計概述、網(wǎng)頁界面設計的設計要點、網(wǎng)頁界面設計的原則、網(wǎng)頁界面創(chuàng)意設計方法及網(wǎng)頁界面的設計風格等。第7章,游戲界面設計。主要介紹了游戲界面設計概述、游戲UI設計的準備工作、網(wǎng)頁游戲界面設計、手機游戲界面設計及大型網(wǎng)絡游戲界面設計。本書特點本書內容全面、結構清晰、案例新穎,采用理論知識與操作案例相結合的教學方式,向讀者全面介紹了不同類型元素的處理和表現(xiàn)的相關知識和所需的操作技巧。通俗易懂的語言本書采用通俗易懂的語言全面地向讀者介紹了各種類型UI設計所需的基礎知識和操作技巧,綜合實用性較強,確保讀者能夠理解并掌握相應的功能與操作;A知識與操作案例結合本書摒棄了傳統(tǒng)教科書式的純理論式教學,采用少量基礎知識和大量操作案例相結合的講解模式。技巧和知識點的歸納總結本書在基礎知識和操作案例的講解過程中列出了大量的提示和技巧,這些信息都是結合作者長期的UI設計經(jīng)驗與教學經(jīng)驗歸納出來的,可以幫助用戶更準確地理解和掌握相關的知識點和操作技巧。用戶對象本書適合UI設計愛好者,想進入UI設計領域的用戶朋友,以及設計專業(yè)的大中專學生閱讀,同時對專業(yè)設計人士也有很高的參考價值。希望讀者通過對本書的學習,能夠早日成為優(yōu)秀的UI設計師。作者在本書寫作過程中力求嚴謹,由于時間有限,疏漏之處在所難免,望廣大讀者批評指正。編者
高金山,資深UI設計師,有豐富的UI設計經(jīng)驗,先后從事電商設計,軟件界面、網(wǎng)站界面和游戲界面的設計工作。曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師范大學等重點院校教授設計課程。
Chapter 01 了解UI設計
1.1 UI設計基礎 002
1.1.1 什么是UI設計 002
1.1.2 UI設計的常見類別 002
1.1.3 UI設計的規(guī)范 004
1.1.4 UI設計的常用工具 010
1.2 良好的UI用戶體驗 017
1.2.1 UI設計和用戶體驗 017
1.2.2 影響用戶體驗的因素 017
1.3 UI設計風格 018
1.3.1 擬物化 018
扁平化?1.3.2 020
1.3.3 扁平化設計所帶來的改變 023
1.3.4 扁平化設計的突出特點 025
1.4 UI設計的構成法則 027
1.4.1 什么是構成 028
1.4.2 形式美法則 028
1.4.3 構成的思維方式 030
1.5 UI設計中的色彩搭配技巧 032
1.5.1 色彩的基本理論 033
1.5.2 色彩搭配原則 036
1.6 UI設計的原則 038
1.6.1 視覺美觀 038
1.6.2 突出主題 038
1.6.3 整體性 039
1.6.4 為用戶考慮 039
1.6.5 快速加載 040
1.7 UI設計的一般流程 041
1.8 本章小結 042
Chapter 02 UI常見組件設計
2.1 UI設計中的基本視覺元素 044
2.1.1 圖標 044
2.1.2 按鈕 044
2.1.3 菜單 045
2.1.4 標簽 045
2.1.5 滾動條和狀態(tài)欄 045
2.2 圖標設計知識 046
2.2.1 圖標的概念 047
2.2.2 圖標的設計原則 047
2.3 圖標設計的風格 049
2.3.1 簡約的像素圖標 049
2.3.2 擬物化圖標 050
2.3.3 扁平化圖標 066
2.4 按鈕設計 071
2.4.1 按鈕與圖標的異同 071
2.4.2 單選按鈕 071
2.4.3 滑塊按鈕 072
2.5 菜單與工具欄設計 078
2.5.1 菜單的作用 078
2.5.2 菜單設計的要點 078
2.5.3 工具欄的作用 079
2.6 本章小結 084
Chapter 03 應用軟件界面設計
3.1 了解應用軟件界面設計 086
3.1.1 什么是應用軟件界面設計 086
3.1.2 應用軟件界面設計要點 086
3.2 軟件啟動界面 087
3.2.1 什么是軟件啟動頁面 087
3.2.2 軟件啟動界面的作用 088
3.2.3 軟件啟動界面的設計原則 088
3.3 應用軟件界面面板設計 092
3.3.1 合理安排面板功能區(qū)域 092
3.3.2 軟件面板的設計原則 093
3.4 應用軟件界面設計規(guī)范 099
3.4.1 軟件界面的屏幕顯示 099
3.4.2 軟件界面的設計原則 100
3.5 應用軟件界面設計風格 109
3.5.1 傳統(tǒng)軟件界面設計 110
3.5.2 扁平化軟件界面設計 117
3.5.3 極簡風格軟件界面 124
3.6 本章小結 130
Chapter 04 移動APP界面設計
4.1 了解APP界面設計 132
4.1.1 什么是APP 132
4.1.2 移動UI的設計趨勢 134
4.1.3 手機APP UI與平面UI的區(qū)別 136
4.2 iOS系統(tǒng)界面設計 138
4.2.1 iOS系統(tǒng)概述 138
4.2.2 iOS系統(tǒng)的發(fā)展歷程 139
4.2.3 iOS系統(tǒng)用戶界面元素 142
4.2.4 iOS系統(tǒng)界面設計規(guī)范 152
4.2.5 iOS系統(tǒng)設計原則 159
4.3 Android系統(tǒng)界面設計 167
4.3.1 Android系統(tǒng)概述 167
4.3.2 Android系統(tǒng)的界面設計規(guī)范 168
4.3.3 Android系統(tǒng)UI設計特色 172
4.3.4 Android系統(tǒng)用戶界面元素 174
4.3.5 操作欄 176
4.4 移動APP軟件界面設計要求 183
4.4.1 移動APP設計流程 183
4.4.2 APP軟件界面配色原則 184
4.5 本章小結 186
Chapter 05 播放器界面設計
5.1 播放器界面設計概述 190
5.1.1 為什么進行播放器界面設計 190
5.1.2 播放器界面中的情感化因素 190
5.2 播放器界面設計特點 197
5.2.1 統(tǒng)一性 198
5.2.2 創(chuàng)意性 198
5.2.3 視覺沖擊力 198
5.3 如何設計個性化的播放器界面 205
5.3.1 界面結構的統(tǒng)一性 205
5.3.2 界面操作的可靠性 206
5.3.3 視覺效果的舒適性 206
5.3.4 整體效果的個性化 207
5.4 播放器界面的設計原則 215
5.4.1 對比原則 215
5.4.2 協(xié)調原則 216
5.4.3 趣味原則 217
5.5 本章小結 227
Chapter 06 網(wǎng)頁界面設計
6.1 了解網(wǎng)頁界面設計 230
6.1.1 什么是網(wǎng)頁界面 230
6.1.2 網(wǎng)頁界面的設計特點 230
6.1.3 網(wǎng)頁界面的構成元素 233
6.2 網(wǎng)頁界面設計的設計要點 242
6.2.1 設計與技術相結合 242
6.2.2 立體空間節(jié)奏感 245
6.2.3 視覺導向性 246
6.2.4 視覺服務 247
6.3 網(wǎng)頁界面設計的原則 254
6.3.1 以用戶為中心 254
6.3.2 視覺美觀 255
6.3.3 主題明確 255
6.3.4 內容與形式統(tǒng)一 257
6.3.5 有機的整體 258
6.4 網(wǎng)頁界面創(chuàng)意設計方法 266
6.4.1 綜合型 266
6.4.2 趣味型 267
6.4.3 聯(lián)想型 267
6.4.4 比喻型 267
6.4.5 變異型 268
6.4.6 古樸型 268
6.4.7 流行型 269
6.5 網(wǎng)頁界面的設計風格 277
6.5.1 大眾化設計風格 277
6.5.2 個性化設計風格 278
6.6 本章小結 286
Chapter 07 游戲界面設計
7.1 了解游戲界面設計 288
7.1.1 游戲界面設計概述 288
7.1.2 游戲UI與其他UI設計的區(qū)別 288
7.1.3 游戲UI設計的重要性 290
7.2 游戲UI設計的準備工作 290
7.2.1 了解游戲的世界觀 290
7.2.2 確定游戲UI設計風格 291
7.2.3 游戲UI設計的流程 292
7.3 網(wǎng)頁游戲界面 303
7.3.1 網(wǎng)頁游戲的優(yōu)勢與不足 303
7.3.2 網(wǎng)頁游戲界面的設計目標 304
7.3.3 網(wǎng)頁游戲界面的設計流程 305
7.4 手機游戲界面設計 313
7.4.1 手機游戲的優(yōu)勢和不足 313
7.4.2 手機游戲與傳統(tǒng)游戲UI設計的異同 314
7.4.3 手機游戲UI設計常見問題 321
7.5 大型網(wǎng)絡游戲界面 323
7.5.1 游戲類別與UI設計的關系 323
7.5.2 網(wǎng)絡游戲界面設計要求 326
7.6 本章小結 327