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虛擬現(xiàn)實技術與應用 讀者對象:本書適合作為應用型本科高校、高等職業(yè)院校以及大中專院校虛擬現(xiàn)實、數(shù)字媒體等相關專業(yè)虛擬現(xiàn)實開發(fā)課程的教材
本書以主流的Unity 3D引擎使用為主線, 將行業(yè)中新的應用案例、新的技術進行整合, 案例之間具有連貫性, 從基礎到高階, 從引擎學習到綜合案例開發(fā), 從軟件系統(tǒng)開發(fā)到結合開發(fā), 培養(yǎng)讀者虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)能力。
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