本書基于對文創(chuàng)起源、文創(chuàng)產業(yè)與文創(chuàng)產品的概念、文創(chuàng)產業(yè)國內外現狀、文創(chuàng)產業(yè)相關政策與新格局的簡要闡釋,分別對文創(chuàng)思維的底層邏輯、文化的全球性與本士性特征、文化的保護與傳承、文化基因的挖掘、文化傳承的有利武器、角色創(chuàng)意、用戶體驗等內容進行詳盡論述,最后研究文化創(chuàng)意的出圈策略,探索內容產業(yè)的IP打造與運營、文博機構的IP打造與運營、創(chuàng)意城市的IP打造與運營、鄉(xiāng)村文旅的IP打造與運營。
田雅嵐,女,漢族,1984年出生,畢業(yè)于四川美術學院,碩士研究生,F就職于重慶文理學院美術與設計學院,為馬來西亞新紀元大學學院在讀博士。研究方向:中華文化和文創(chuàng)研究、影視動畫。主持主研多項廳級、省部級等文旅文創(chuàng)相關科研課題;在國內核心和專業(yè)期刊上發(fā)表多篇學術論文和設計作品;主講課程“動漫周邊創(chuàng)意產品設計”曾獲教師教學技能比賽全國三等獎。
前言
緒論
第一章 文創(chuàng)
第一節(jié) 文創(chuàng)起源
第二節(jié) 文創(chuàng)產業(yè)與文創(chuàng)產品概述
第三節(jié) 文創(chuàng)產品設計的國內外現狀
第四節(jié) 文創(chuàng)產品設計的發(fā)展前景
第二章 始于文——文創(chuàng)之道
第一節(jié) 文化-文創(chuàng)思維的底層邏輯
第二節(jié) 文化的地域性與本土性特征
第三節(jié) 文化保護與傳承
第四節(jié) 文化基因的挖掘
第三章 忠于創(chuàng)——文創(chuàng)之術
第一節(jié) 創(chuàng)意-文化傳承的有力武器
第二節(jié) 撩撥人心的情感定位——角色創(chuàng)意
第三節(jié) 樂在其中的用戶體驗交互
第四節(jié) 當非遺遇上文創(chuàng)設計跨界融合
第四章 文創(chuàng)出圈IP孵化
第一節(jié) 內容產業(yè)的IP打造與運營
第二節(jié) 文博機構的IP打造與運營
第三節(jié) 創(chuàng)意城市的IP打造與運營
第四節(jié) 鄉(xiāng)村文旅的IP打造與運營
結語
參考文獻