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三維角色場景設(shè)計 讀者對象:本書既可作為初學者者入門3D游戲美術(shù)制作的基礎(chǔ)教材,也可作為高校動漫游戲設(shè)計專業(yè)或培訓機構(gòu)的教學用書
本書是一本講解3D游戲場景和角色制作的專業(yè)圖書,全書分為概論、基礎(chǔ)知識講解和實例制作三部分。概論部分主要對當今游戲行業(yè)的發(fā)展、游戲項目團隊的構(gòu)架、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程以及游戲設(shè)計師的學習規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進行了講解;A(chǔ)知識部分主要講解3D場景和角色的設(shè)計制作流程及3ds Max軟件的基本建模操作。實例制作部分通過各種典型的游戲項目案例使讀者系統(tǒng)地掌握3D游戲場景和角色的基本制作流程和方法技巧。
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