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Unreal Engine 5建模與渲染實戰(zhàn)
本書基于UnrealEngine5,詳細介紹與建模、渲染相關的基本知識和技能。全書共11章,主要內容包括UnrealEngine基礎入門、放置和操作基礎物體、獲取和導入資產、材質基礎認知、光照系統詳解、地形系統詳解、植被系統詳解、Nanite網格體及Bridge材質球介紹、項目設置及后期盒設置,以及兩個綜合實戰(zhàn)案例:《荒漠之城》場景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本書內容全面,案例豐富,深入淺出講解虛擬現實開發(fā)技術。
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