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Unity游戲單位驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā) 讀者對(duì)象:本書(shū)既適合初學(xué)者入門, 也對(duì)有多年工作經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者具有參考價(jià)值
本書(shū)是一本介紹Unity游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)的實(shí)用教程,旨在幫助讀者掌握游戲開(kāi)發(fā)中常用的技術(shù)和方法。全書(shū)共分為七章,內(nèi)容涵蓋了Unity的輸入系統(tǒng)、多種類型相機(jī)控制組件的實(shí)現(xiàn)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、物理檢測(cè)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、尋路算法及游戲單位的驅(qū)動(dòng)方法等多個(gè)方面。本書(shū)既適合初學(xué)者入門,也對(duì)有多年工作經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者具有參考價(jià)值。通過(guò)閱讀本書(shū),讀者將能夠掌握Unity游戲開(kāi)發(fā)的核心技術(shù)和方法,為創(chuàng)作高質(zhì)量的游戲作品奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。多種類型相機(jī)控制組件的實(shí)現(xiàn)。
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