主編簡介
彼特·沃德勒(Peter Vorderer),德國曼海姆大學教授,曾在美國南加利福尼亞大學、阿姆斯特丹自由大學任教,前ICA主席。主要研究領(lǐng)域:傳播心理、娛樂接受等。出版《娛樂心理學》《嚴肅游戲:機制與效果》等著作。成果發(fā)表在Journal of Communication、Communication Theory等期刊。他是娛樂理論領(lǐng)域的代表學者。
克里斯多夫·克里姆特(Christoph Klimmt),德國漢諾威音樂、戲劇和傳媒大學教授。曾擔任Journal of Media Psychology、Journal of Communication等期刊主編、編委。主要研究領(lǐng)域:媒介接受和效果、新媒體技術(shù)。
譯者簡介
晏青,博士,暨南大學新聞與傳播學院教授、博士生導(dǎo)師。廣東省青年珠江學者。中國認知傳播學會副會長、秘書長。長期從事新媒體文化、娛樂傳播理論、認知傳播研究,在《現(xiàn)代傳播》、《新聞與傳播研究》、New Media & Society等期刊發(fā)表論文百余篇。出版《連接:社交媒體批評史》《娛樂心理學》等譯著。
趙偉,博士,武漢紡織大學外語學院副教授,美國密蘇里大學新聞學院、伊利諾伊大學香檳分校信息學院的訪問學者。
姚志文,博士,華南師范大學國際商學院副教授,美國紐約城市大學斯塔騰島學院藝術(shù)與傳媒系訪問學者。
目錄
第一部分 媒介娛樂的一般理論
第一章 娛樂理論:歷史成就、當代挑戰(zhàn)與未來可能性
第二章 娛樂是場旅行,而非終點:娛樂理論的過程視域
第三章 敘事享受和欣賞的基本原理
第四章 人生不同階段的媒介娛樂體驗
第五章 系統(tǒng)性性別視域中的娛樂理論
第六章 媒介娛樂真的這么普遍?跨文化方法在娛樂研究的潛能
第七章 娛樂和共鳴
第八章 跨越文化與時代,尋找難以捉摸的共鳴
第二部分 特定經(jīng)驗過程的模型與理論
第九章 娛樂媒介的選擇從情緒管理理論到選擇性接觸與情緒管理模型
第十章 刷劇:逃避現(xiàn)實的娛樂使用實例
第十一章 媒介娛樂是罪惡的愉悅嗎?關(guān)于媒介使用、自控和娛樂的評價模型
第十二章 道德直覺與范例模型研究進展
第十三章 故事延伸自我體驗暫時性拓展自我邊界模型的證據(jù)
第十四章 理解媒介角色:受眾在娛樂信息定位中的認同和動態(tài)變化
第十五章 媒介人物卷入與娛樂體驗
第十六章 唯有投射:小說中的一種心理學原理
第十七章 敘事線索在情感傾向理論形成中的作用是什么讓觀眾認為好人有好報?
第十八章 媒介娛樂、心流體驗與觀眾的同步感
第十九章 超越實現(xiàn)主義娛樂有意義娛樂的回顧與擴展
第二十章 實現(xiàn)主義媒介娛樂中的傳記共鳴理論
第二十一章 一種實現(xiàn)主義的娛樂體驗:卡瑪慕塔
第二十二章 以驚奇為樂:論媒介接收中敬畏感的作用
第三部分 特定類型媒介或信息的娛樂模型
第二十三章 幽默與喜劇
第二十四章 娛樂中關(guān)于人類性行為的描述
第二十五章 冷靜還是充電?作為無聊和憤怒情緒調(diào)節(jié)策略的攻擊性娛樂參與
第二十六章 作為(數(shù)字)媒介娛樂的體育
第二十七章 作為娛樂形式的新聞情感傾向理論和情感新聞擴展模型的應(yīng)用
第二十八章 娛樂對政治信息處理與參與的影響及其雙過程擴展模型
第二十九章 電影娛樂:當代青少年電影觀看與滿足
第三十章 人們?nèi)绾卧u價電影?來自聯(lián)想命題評價模型的啟示
第三十一章 作為實現(xiàn)主義娛樂消費的電視劇沉迷
第三十二章 電子游戲娛樂的協(xié)同多進程模型
第三十三章 作為需求的交互性互動媒介娛樂的內(nèi)涵
第三十四章 虛擬世界中玩家的道德決策電子游戲中的道德
第三十五章 玩家化身認同、關(guān)系與互動基于非社會、擬社會和完全社會過程的娛樂
第三十六章 虛擬現(xiàn)實與超現(xiàn)實中的娛樂具身、協(xié)同定位和認知距離對用戶娛樂體驗的影響
第四部分 娛樂的結(jié)果或關(guān)聯(lián)模型
第三十七章 回顧性想象參與和娛樂敘事
第三十八章 作為一種自我調(diào)節(jié)資源的媒介娛樂娛樂媒介使用中的恢復(fù)和適應(yīng)模型
第三十九章 娛樂媒介與社會意識
第四十章 娛樂理論與媒介成癮
第四十一章 娛樂教育的理論化娛樂理論發(fā)展的補充視角
索引
譯后記