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GPTs在游戲行業(yè)中的應(yīng)用與實(shí)踐 周曉薇

 GPTs在游戲行業(yè)中的應(yīng)用與實(shí)踐 周曉薇

定  價(jià):89 元

        

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  • 作者:周曉薇
  • 出版時(shí)間:2025/5/1
  • ISBN:9787111780229
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP18 
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  • 紙張:膠版紙
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  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書是一本游戲及創(chuàng)意行業(yè)的AI賦能指南,兼顧理論與實(shí)戰(zhàn),系統(tǒng)講解AI技術(shù),尤其是GPT在游戲策劃、程序開(kāi)發(fā)、美術(shù)創(chuàng)作、音效設(shè)計(jì)與市場(chǎng)營(yíng)銷等領(lǐng)域的應(yīng)用,幫助讀者在創(chuàng)意生產(chǎn)與項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)過(guò)程中真正掌握人機(jī)協(xié)作的方法,提升其靈感爆發(fā)力與執(zhí)行效率。 本書共10章,內(nèi)容如下: ?第1章 詳解AI大模型與GPT的發(fā)展脈絡(luò)與核心原理,剖析創(chuàng)作式生成的本質(zhì)及其在游戲研發(fā)中的獨(dú)特價(jià)值。 ?第2~8章 深入探討GPT在游戲策劃、代碼生成與優(yōu)化、畫面設(shè)計(jì)、配樂(lè)、音效、測(cè)試及營(yíng)銷等方面的高效應(yīng)用,輔以豐富案例和實(shí)用技巧。具體包括:策劃靈感挖掘與大綱梳理,自動(dòng)化代碼生成與跨端遷移,概念圖創(chuàng)作與動(dòng)態(tài)視覺(jué)創(chuàng)意開(kāi)發(fā),配樂(lè)創(chuàng)作與音效設(shè)計(jì),環(huán)境與玩家的行為模擬測(cè)試及測(cè)試結(jié)果分析,市場(chǎng)策略、營(yíng)銷文案及短視頻物料自動(dòng)生成…… ?第9章 講解如何根據(jù)個(gè)性化需求定制GPT,進(jìn)而優(yōu)化游戲創(chuàng)作。 ?第10章 展望AI時(shí)代人機(jī)協(xié)作對(duì)職場(chǎng)的深遠(yuǎn)影響。
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