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Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教程

Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教程

定  價(jià):55 元

        

  • 作者:柯健
  • 出版時(shí)間:2025/5/1
  • ISBN:9787121501562
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:268
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用、游戲開(kāi)發(fā)等專業(yè)核心課程的教材,也可作為希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)的初學(xué)者和愛(ài)好者的參考用書。

本書以任務(wù)驅(qū)動(dòng)方式全面系統(tǒng)地講解了Unity 2023的核心功能模塊,帶領(lǐng)學(xué)生從零開(kāi)始,逐步掌握Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)技能。本書共12章,第1章介紹了Unity開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建和Unity主要界面的功能;從第2章到第11章介紹了Unity中的主要功能模塊,包括地形系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、腳本、輸入系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、導(dǎo)航尋路系統(tǒng)和圖形用戶界面等;第12章介紹了平臺(tái)發(fā)布的相關(guān)設(shè)置。每章圍繞具體任務(wù)展開(kāi),通過(guò)實(shí)踐操作幫助學(xué)生掌握Unity的各項(xiàng)功能。同時(shí),本書以一個(gè)完整的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目貫穿始終,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中將逐步完成該項(xiàng)目,最終通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐鞏固所學(xué)知識(shí),從而達(dá)到學(xué)以致用的目的。這種設(shè)計(jì)不僅能讓學(xué)生系統(tǒng)地掌握Unity的核心功能,還能培養(yǎng)實(shí)際開(kāi)發(fā)能力,為后續(xù)的獨(dú)立開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。本書適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用、游戲開(kāi)發(fā)等專業(yè)學(xué)生的教學(xué)用書,也可以作為希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)的初學(xué)者和愛(ài)好者的參考用書。
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