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Photoshop圖像處理項目式教程(第5版)(微課版) 讀者對象:本書通俗易懂、循序漸進,不僅適合Photoshop初、中級用戶閱讀,也可以作為大中專院校相關專業(yè)的學生及培訓班學員上機培訓的教材,同時對于Photoshop中、高級用戶也有很大的參考價值。 ![]()
本書在“校企合作”平臺上,以“職業(yè)崗位”為主線,用“工作項目”引導,創(chuàng)設真實“工作任務”。 在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學,利用應用模式進行重點教學,利用實踐模式進行實踐 訓練,將知識點分解和編排到每個引導模式任務中,同時融入當前的流行元素,集通俗性、實用性、 技巧性、流行性于一體。本書分為三篇:廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇。通過 7 個項目、26 個任務、52 個案例、7 個實踐案例,詳細介紹了 Photoshop 2021 各方面的應用。這些項目分別是海報及招貼畫制作、照 片后期處理、CI 企業(yè)形象設計、書籍包裝設計、產(chǎn)品包裝設計、網(wǎng)站頁面設計和產(chǎn)品界面設計。另外, 還提供了相應的知識點練習題。本書通俗易懂、循序漸進,不僅適合 Photoshop 初、中級用戶閱讀,也可以作為大中專院校相關 專業(yè)的學生及培訓班學員上機培訓的教材,同時對于 Photoshop 中、高級用戶也有很大的參考價值。
鄒羚,江蘇蘇州人,碩士,F(xiàn)為蘇州大學計算機科學與技術(shù)學院副教授,曾擔任過南京鐵道職業(yè)技術(shù)學院蘇州校區(qū)動漫設計與技術(shù)專業(yè)專業(yè)主任,計算機應用專業(yè)專業(yè)帶頭人。從事職業(yè)教育研究多年,2007年作為教育部骨干教師遠赴德國參加了《教學法》的培訓。近年來,曾在全國中文核心期刊《職業(yè)技術(shù)教育》雜志上發(fā)表論文《高職
廣告設計篇
項目一 海報及招貼畫制作 1.1 任務 1 公益海報制作 ................................................................................................... 2 1.1.1 引導模式——“Save the Earth”公益海報 ..................................................... 12 1.1.2 應用模式——“Save the Earth”公益海報 ..................................................... 29 1.2 任務 2 電影海報制作 ................................................................................................. 10 1.2.1 引導模式——From Hell電影海報 ........................................................... 10 1.2.2 應用模式——《火焰山》電影海報 ................................................................. 17 1.3 任務 3 公共招貼畫制作 ............................................................................................. 17 1.3.1 引導模式——“歡度國慶”公共招貼畫 ......................................................... 17 1.3.2 應用模式——“元宵節(jié)”公共招貼畫 ............................................................. 24 1.4 任務 4 海報設計之流行元素 ..................................................................................... 25 1.4.1 引導模式——像素風格圖片海報 ..................................................................... 25 1.4.2 應用模式——像素風格文字海報 ..................................................................... 30 1.5 實踐模式——兒童個人海報設計 ................................................................................. 31 相關素材 ........................................................................................................................ 31 知識擴展 ........................................................................................................................ 32 1.6 知識點練習 .................................................................................................................... 33 項目二 照片后期處理 2.1 任務 1 婚紗照制作 ..................................................................................................... 35 2.1.1 引導模式——浪漫時尚婚紗照制作 ................................................................. 35 2.1.2 應用模式——清新休閑婚紗照制作 ................................................................. 43 2.2 任務 2 老照片處理 ..................................................................................................... 44 2.2.1 引導模式——古城樓老照片處理 ..................................................................... 44 2.2.2 應用模式——舊街巷老照片處理 ..................................................................... 49 2.3 任務 3 照片修復處理 ................................................................................................. 51 2.3.1 引導模式——老照片上色修復 ......................................................................... 51 2.3.2 應用模式——老照片殘損修復 ......................................................................... 56 2.4 任務 4 照片處理之流行元素 ..................................................................................... 57 2.4.1 引導模式——賽博故障風格人物照片處理 ..................................................... 57 2.4.2 應用模式——賽博朋克風格場景照片處理 ..................................................... 61 2.5 實踐模式——照片手繪風格處理 ................................................................................. 62 相關素材 ........................................................................................................................ 62 知識擴展 ........................................................................................................................ 62 2.6 知識點練習 .................................................................................................................... 65 項目三 CI 企業(yè)形象設計 3.1 任務 1 企業(yè)標志設計 ................................................................................................. 67 3.1.1 引導模式——“dop”企業(yè) Logo 設計 ........................................................... 67 3.1.2 應用模式——汽車 Logo 制作 .......................................................................... 72 3.2 任務 2 企業(yè)工作證設計 ............................................................................................. 73 3.2.1 引導模式——公司工作證設計 ....................................................................... 173 3.2.2 應用模式——公司工作證設計 ....................................................................... 276 3.3 任務 3 企業(yè)員工制服制作 ......................................................................................... 77 3.3.1 引導模式——員工制服設計與制作 ................................................................. 77 3.3.2 應用模式——員工 Polo 衫設計與制作 ........................................................... 84 3.4 任務 4 標志設計之流行元素 ..................................................................................... 86 3.4.1 引導模式——古典中國風標志設計 ................................................................. 86 3.4.2 應用模式——現(xiàn)代中國風標志設計 ................................................................. 89 3.5 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 ......................................................................... 91 相關素材 ........................................................................................................................ 91 知識擴展 ........................................................................................................................ 91 3.6 知識點練習 .................................................................................................................... 94 包裝設計篇 項目四 書籍包裝設計 4.1 任務 1 書籍封面設計 ................................................................................................. 98 4.1.1 引導模式——《中國古代建筑解析》封面設計 ............................................. 98 4.1.2 應用模式——封底設計 ................................................................................... 103 4.2 任務 2 動漫風格圖片制作 ....................................................................................... 104 4.2.1 引導模式——實景照片動漫化處理 ............................................................... 104 4.2.2 應用模式——背景動漫化處理 ....................................................................... 112 4.3 任務 3 書籍雜志設計之流行元素 ........................................................................... 113 4.3.1 引導模式——剪紙風格封面設計 ................................................................... 113 4.3.2 應用模式——剪紙風格扉頁設計 ................................................................... 117 4.4 實踐模式——動漫書籍封面設計 ............................................................................... 119 相關素材 ...................................................................................................................... 119 知識擴展 ...................................................................................................................... 120 4.5 知識點練習 .................................................................................................................. 121 項目五 產(chǎn)品包裝設計 5.1 任務 1 包裝紙袋設計 ............................................................................................... 123 5.1.1 引導模式——手提袋設計 ............................................................................... 123 5.1.2 應用模式——服裝購物袋設計 ....................................................................... 128 5.2 任務 2 瓶子包裝設計 ............................................................................................... 128 5.2.1 引導模式——不銹鋼水杯設計 ....................................................................... 128 5.2.2 應用模式——飲料瓶包裝設計 ....................................................................... 133 5.3 任務 3 包裝設計之流行元素 ................................................................................... 134 5.3.1 引導模式——波普風格巧克力包裝設計........................................................... 134 5.3.2 應用模式——波普風格蛋糕包裝設計 ........................................................... 139 5.4 實踐模式——罐子設計 ............................................................................................... 140 相關素材 ...................................................................................................................... 140 知識擴展 ...................................................................................................................... 140 5.5 知識點練習 .................................................................................................................. 141 界面設計篇 項目六 網(wǎng)站頁面設計 6.1 任務 1 網(wǎng)站頁面元素設計 ....................................................................................... 144 6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 ........................................................................... 144 6.1.2 應用模式——導航欄設計 ............................................................................... 148 6.2 任務 2 婚紗網(wǎng)站頁面設計 ....................................................................................... 149 6.2.1 引導模式——婚紗網(wǎng)站主頁面設計 ............................................................... 149 6.2.2 應用模式——婚紗網(wǎng)站二級頁面設計 ........................................................... 154 6.3 任務 3 網(wǎng)站動態(tài)效果制作 ....................................................................................... 155 6.3.1 引導模式——霓虹閃爍效果 ........................................................................... 155 6.3.2 應用模式——下雪紛紛效果 ........................................................................... 162 6.4 任務 4 網(wǎng)頁設計之流行元素 ................................................................................... 163 6.4.1 引導模式——極簡風格主頁設計 ................................................................... 163 6.4.2 應用模式——極簡風格二級頁面設計 ........................................................... 167 6.5 實踐模式——微博主頁面設計 ................................................................................... 169 相關素材 ...................................................................................................................... 169 知識擴展 ...................................................................................................................... 169 6.6 知識點練習 .................................................................................................................. 171 項目七 產(chǎn)品界面設計 7.1 任務 1 手機 UI 界面設計 ......................................................................................... 173 7.1.1 引導模式——程序下載界面設計 ................................................................... 173 7.1.2 應用模式——聯(lián)系人信息界面設計 ............................................................... 183 7.2 任務 2 計算機桌面背景設計 ................................................................................... 185 7.2.1 引導模式——彩色光束背景設計 ................................................................... 185 7.2.2 應用模式——發(fā)散效果背景設計 ................................................................... 194 7.3 任務 3 聊天軟件界面扁平化設計 ........................................................................... 195 7.3.1 引導模式——登錄界面設計 ........................................................................... 195 7.3.2 應用模式——聊天界面設計 ........................................................................... 204 7.4 任務 4 UI 設計之流行元素 ...................................................................................... 205 7.4.1 引導模式——MBE 風格游戲首界面設計 ..................................................... 205 7.4.2 應用模式——MBE 風格游戲設置界面設計 ................................................. 213 7.5 實踐模式——產(chǎn)品檢測軟件界面設計 ....................................................................... 215 相關素材 ...................................................................................................................... 215 知識擴展 ...................................................................................................................... 215 7.6 知識點練習 .................................................................................................................. 218 參考文獻
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