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三維動(dòng)畫建模
本書是一本三維軟件的基礎(chǔ)教材,通過對(duì)主流三維軟件Cinema 4D的學(xué)習(xí)讓學(xué)生掌握三維軟件的基本操作方法,熟悉三維軟件所涉及到的基本概念,主要從多邊形建模、動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、材質(zhì)渲染、后期合成以及Cinema 4D所特有的運(yùn)動(dòng)圖形工具等多方面的學(xué)校讓學(xué)生掌握三維制作的流程技巧。通過案例讓學(xué)生掌握三維軟件在產(chǎn)品建模、低多邊形場(chǎng)景、平面設(shè)計(jì)、MG動(dòng)畫等領(lǐng)域的運(yùn)用技巧。本書內(nèi)容針面向沒有軟件基礎(chǔ)的初學(xué)者,有一定基礎(chǔ)的學(xué)生也可以在實(shí)際案例中獲得啟發(fā)。相關(guān)知識(shí)點(diǎn)會(huì)在實(shí)際案例中講解。為方便讀者學(xué)習(xí),案例涉及的軟件功能基本以軟件自帶的功能為主,免去繁瑣的插件安裝。為實(shí)現(xiàn)更好的學(xué)習(xí)效果,書中案例都有相關(guān)視頻演示過程方便讀者學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。
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