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電競節(jié)目制作與實戰(zhàn)
隨著電競市場規(guī)模的持續(xù)攀升,電競商業(yè)生態(tài)市場迎來了重要發(fā)展機遇,電競賽事商業(yè)化態(tài)勢逐漸明晰,電競綜藝節(jié)目制作作為一個新興娛樂類型悄然走進(jìn)年輕人的身邊。電競類的節(jié)目在網(wǎng)上層出不窮,目前電競節(jié)目都是針對某一個游戲而生,制作套路都是沿用過去娛樂綜藝節(jié)目或者網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目,雖然具有一定的可復(fù)制性,但缺乏電競節(jié)目制作獨有的特色。通過制定《電競節(jié)目制作》教材,更新教學(xué)框架、內(nèi)容、案例,與行業(yè)發(fā)展與未來態(tài)勢相匹配,使學(xué)生能夠新制定教材了解行業(yè)前沿趨勢,進(jìn)而順應(yīng)行業(yè)人才需求,更為有效地從事相關(guān)科研與實踐工作。
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