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ZBrush游戲角色設計(第2版)
"本書通過大量的經(jīng)典實例,全面介紹ZBrush 4R8的基本功能和高級應用,具體內(nèi)容包括ZBrush 4R8的基礎知識以及各種命令參數(shù)的功能和應用、ZBrush建模雕刻技術以及ZSphere建模雕刻與設計、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人體模型的拓撲及衣服的制作與雕刻,然后通過卡通、怪物、人體模型、動物模型和次世代游戲角色等制作案例分析,詳細介紹ZBrush和其他相關軟件結(jié)合制作完美模型效果的流程和方法。
本書從零開始,由淺入深,手把手教學生掌握ZBrush設計、雕刻以及制作的全過程,并根據(jù)ZBrush次世代游戲角色制作的整套流程要求,從目前業(yè)界游戲美術制作的技術發(fā)展、游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),講解模型與貼圖的相關知識,幫助讀者學習游戲角色、生物、道具、場景建模以及相關貼圖的制作等高級技能,提升制作效率和作品質(zhì)量。
本書適合游戲開發(fā)初學者、對3D游戲角色雕刻感興趣的讀者以及專業(yè)游戲設計者閱讀學習,也可以作為高等院校游戲設計、數(shù)字藝術設計、多媒體、Web設計、美術裝潢設計、建筑規(guī)劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、軍事模擬、航空航天以及仿古等專業(yè)的教材。
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