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游戲數(shù)值百寶書(shū):戰(zhàn)斗數(shù)值實(shí)戰(zhàn)(雙色)

游戲數(shù)值百寶書(shū):戰(zhàn)斗數(shù)值實(shí)戰(zhàn)(雙色)

定  價(jià):79 元

        

  • 作者:袁兆陽(yáng)
  • 出版時(shí)間:2025/8/1
  • ISBN:9787121509384
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:232
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:1、游戲行業(yè)相關(guān)從業(yè)人員(游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲主策劃、制作人、產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)經(jīng)理等); 2、期望加入游戲行業(yè)的所有新人; 3、獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)師; 4、游戲行業(yè)培訓(xùn)人員。

由于數(shù)值設(shè)計(jì)是游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的隱形規(guī)則,因此本書(shū)聚焦這一核心領(lǐng)域,為讀者提供純戰(zhàn)斗向的數(shù)值系統(tǒng)化實(shí)戰(zhàn)指南。本書(shū)通過(guò)《黑暗之魂》Boss 韌性值、《英雄聯(lián)盟》技能連招框架等經(jīng)典案例,深度拆解戰(zhàn)斗數(shù)值如何以簡(jiǎn)單規(guī)則構(gòu)建策略深度:從角色基礎(chǔ)屬性公式、技能傷害鏈?zhǔn)侥P偷絼?dòng)態(tài)難度曲線設(shè)計(jì),完整呈現(xiàn)戰(zhàn)斗規(guī)則背后的數(shù)學(xué)架構(gòu)。書(shū)中獨(dú)創(chuàng)“目標(biāo)-驗(yàn)證”設(shè)計(jì)框架,配套多套模塊化工具(如屬性成長(zhǎng)計(jì)算表、職業(yè)平衡測(cè)試模板、戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)驗(yàn)證腳等),所有案例均基于真實(shí)項(xiàng)目脫敏重構(gòu),完整呈現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)值的構(gòu)建過(guò)程。本書(shū)專為戰(zhàn)斗系統(tǒng)策劃、動(dòng)作/MMO 開(kāi)發(fā)者及游戲?qū)I(yè)學(xué)生打造,跳過(guò)冗余理論,直擊“公式推導(dǎo)-參數(shù)調(diào)優(yōu)-風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避”全流程。隨書(shū)附贈(zèng)數(shù)字資源包,幫助讀者將數(shù)值設(shè)計(jì)從“經(jīng)驗(yàn)試錯(cuò)”升級(jí)為“可復(fù)用的體系化方法”。
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