本書共分為4個大部分、11個章節(jié)。4個大部分分別為:對ZBrush的介紹、對人體結構的拆解、對如何使用ZBrush制作人體局部的講解以及打印測試等環(huán)節(jié)的相關注意事項。11個章節(jié)分別對使用ZBrush的準備工作、ZBrush的初始界面、人體結構、男性BJD頭部的制作、BJD頭部功能的拆分、男性BJD身體的制作、BJD手部與腳部的制作、BJD身體功能的拆分、BJD拉筋孔的制作、BJD關節(jié)槽的制作、打印測試與翻模須知等進行了介紹。本書條理清晰、詳略得當、圖文并茂,非常適合BJD玩家和想要掌握建模技能、有志于從事相關行業(yè)的讀者閱讀學習。
血茶雕塑師、畫師、人形師、服裝設計師、BJD涂裝師。2012年起與多家BJD公司及個人BJD工作室建立深度合作,同時在雕塑、繪畫、BJD和創(chuàng)作人形等領域進行獨立創(chuàng)作。曾與人形師木森紳士共同創(chuàng)立BJD血木工作室,2017年開始從事BJD教育工作,在使用黏土和流土材質制作人形娃娃,以及運用陶瓷和ZBrush軟件制作BJD方面擁有豐富經驗。曾在意大利組織并參與歐洲自由藝術家群展NUMERA NOVE,在杭州拉姆美術館舉辦個人綜合藝術展WHY ME,在西班牙委拉斯凱茲繪畫&雕塑大賽中獲銅獎。
Chapter 01 使用ZBrush的準備工作
1.1 軟件與設備概述
1.2 ZBrush版本的選擇
1.3 數(shù)位板與計算機的連接
1.4 軟件與數(shù)位板的測試
1.4.1 如何打開基礎幾何體
1.4.2 ZBrush的3種基本筆觸操作
1.4.3 Move筆刷的操作
1.4.4 如何保存有效的3D文件格式
1.4.5 如何在ZBrush中打開保存的3D文件
Chapter 02 ZBrush的初始界面
2.1 菜單欄
2.2 工具欄
2.2.1 燈箱
2.2.2 預覽布爾渲染、Edit及繪制
2.2.3 3D操縱器
2.3 視圖窗口
2.4 選擇器
2.4.1 筆刷選擇器
2.4.2 材質選擇器
2.4.3 顏色選擇器
2.5 視圖輔助功能區(qū)
2.6 工具
2.7 子工具
2.7.1 圖層
2.7.2 拆分與合并
2.7.3 布爾運算
2.8 幾何體編輯
2.8.1 細分網格
2.8.2 Dynamesh
2.8.3 差集運算
2.8.4 交集運算
2.9 鏡像與遮罩
2.9.1 鏡像
2.9.2 遮罩
2.10 快捷鍵合集
Chapter 03 人體結構
3.1 人體比例
3.1.1 男女人體比例
3.1.2 寫實人體與BJD人體比例的差別
3.1.3 頭部比例
3.1.4 寫實頭部與BJD頭部比例的差別
3.2 人體骨骼
3.2.1 頭部骨骼
3.2.2 胸鎖關節(jié)與肩鎖關節(jié)
3.2.3 胸部
3.2.4 盆骨
3.2.5 小臂與小腿
Chapter 04 男性BJD頭部的制作
4.1 頭部輪廓的制作
4.2 定位五官比例
4.3 面部肌肉結構的制作
4.4 細化五官
4.5 規(guī)范制作
Chapter 05 BJD頭部功能的拆分
5.1 內芯的制作
5.2 拆分頭部
5.3 切割內芯與眼珠
5.4 切割磁鐵槽
5.5 切割S鉤槽
5.6 頭蓋卡槽的制作
Chapter 06 男性BJD身體的制作
6.1 整體輪廓的制作
6.2 軀干輪廓的制作
6.3 胳膊輪廓的制作
6.4 腿部輪廓的制作
6.5 完善軀干細節(jié)
6.6 完善胳膊細節(jié)
6.7 完善腿部細節(jié)
6.8 整體潤色
Chapter 07 BJD手部與腳部的制作
7.1 手部的制作
7.2 腳部的制作
Chapter 08 BJD身體功能的拆分
8.1 拆分身體
8.2 關節(jié)的制作
8.2.1 肩部關節(jié)的制作
8.2.2 肘部關節(jié)的制作
8.2.3 胸部關節(jié)的制作
8.2.4 大腿關節(jié)的制作
8.2.5 膝蓋關節(jié)的制作
8.2.6 手腕關節(jié)的制作
8.2.7 腳腕關節(jié)的制作
Chapter 09 BJD拉筋孔的制作
9.1 胸部拉筋孔的制作
9.2 胳膊拉筋孔的制作
9.3 腹部拉筋孔的制作
9.4 腿部拉筋孔的制作
Chapter 10 BJD關節(jié)槽的制作
10.1 關節(jié)槽文件的制作
10.2 大臂關節(jié)槽的制作
10.3 手肘關節(jié)槽的制作
10.4 大腿關節(jié)槽的制作
10.5 膝蓋關節(jié)槽的制作
10.6 手腕關節(jié)槽的制作
10.7 腳腕關節(jié)槽的制作
10.8 整體補全
Chapter 11 打印測試與翻模須知
11.1 批量導出為STL文件
11.2 批量導出為OBJ文件
11.3 打印測試須知
11.4 翻模須知