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花鳥魚蟲動起來
本書以動畫案例為載體,對二足角色、四足角色、禽鳥類骨骼綁定和環(huán)境特效制作進(jìn)行了詳細(xì)講解,簡單介紹了動畫調(diào)節(jié)的過程(市面上對動畫調(diào)節(jié)和運(yùn)動規(guī)律的資料很多讀者可以輕易收集到進(jìn)行學(xué)習(xí)),把動畫片段制作的全部流程進(jìn)行了系統(tǒng)講解。全書共分七個實(shí)訓(xùn)項目,基本涵蓋3ds max軟件的關(guān)鍵點(diǎn)動畫、材質(zhì)動畫、粒子動畫、修改器動畫和角色動畫知識與技能訓(xùn)練,采用案例式教學(xué),做到步步有任務(wù)、節(jié)節(jié)有訓(xùn)練,通過仿真訓(xùn)練提高實(shí)際動手能力。主要內(nèi)容包括:基礎(chǔ)動畫和粒子動畫部分(項目一)布料及修改器動畫部分(項目二)、角色動畫特效綜合部分(項目三、四、五、六、七)。
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