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像素工廠
《像素工廠:游戲開發(fā)背后的成功與混亂》一書從藝術(shù)挑戰(zhàn)、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、市場(chǎng)需求等各個(gè)層面探索游戲開發(fā)的艱難與挑戰(zhàn)。內(nèi)容包括頑皮狗工作室克服開發(fā)理念的分歧和種種弊端,使《神秘海域4》成為PlayStation 4主機(jī)平臺(tái)最受贊譽(yù)的游戲之一;小型游戲公司在沒有投資方資金支持的情況下,利用互聯(lián)網(wǎng)眾籌的方式,開發(fā)了受到眾多玩家喜愛的游戲《鏟子騎士》;埃里克·巴龍以一人之力完成《星露谷物語》的開發(fā)工作,將其從自己的愿景打造為價(jià)值數(shù)百萬美元的游戲系列。作者身為游戲記者,與第一線的游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)者、管理者建立起廣泛聯(lián)系,通過海量資料,還原出游戲開發(fā)業(yè)不為人知的幕后故事,讓游戲玩家能夠更為客觀地看待這一行業(yè)從業(yè)者的真實(shí)處境,對(duì)有志于從事該行業(yè)的讀者和游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人員,也有絕佳參考價(jià)值。
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