V-Ray for SketchUp入門與進階學習手冊
定 價:98 元
- 作者:高力 主編 歐藝偉、楊俊濤、王澤愷 副主編
- 出版時間:2025/10/1
- ISBN:9787122483416
- 出 版 社:化學工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:208
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書在V-Ray官方軟件介紹的基礎上,用通俗易懂的語言對V-Ray復雜的理論和功能進行了講解,而且將V-Ray渲染的技巧與經驗進行了歸納總結,梳理出合理的渲染工作流程與操作方法。本書內容包含V-Ray軟件介紹、燈光系統(tǒng)、材質系統(tǒng)、幾何體系統(tǒng)、設置系統(tǒng)、元素系統(tǒng)、渲染與工作流程7個章節(jié),結構清晰,內容充實。
本書講解全面,內容翔實,適合建筑學、城市規(guī)劃、環(huán)境芝術、園林景觀等專業(yè)的師生作為教材閱讀,也可作為相關行業(yè)從業(yè)者的自學參考書。
第1章 V-Ray for SketchUp 軟件介紹
1.1 軟件概述 2
1.1.1 版本簡介 2
1.1.2 功能特點 2
1.2 配置要求 2
1.2.1 操作系統(tǒng)要求 2
1.2.2 計算機硬件要求 2
1.3 安裝卸載 3
1.3.1 V-Ray for SketchUp的安裝 3
1.3.2 卸載V-Ray for SketchUp 4
1.4 界面介紹 4
1.4.1 V-Ray for SketchUp工具欄 4
1.4.2 V-Ray Lights工具欄 4
1.4.3 V-Ray Object工具欄 5
1.4.4 V-Ray Utilities工具欄 5
1.4.5 V-Ray 菜單欄 5
第2章 V-Ray for SketchUp 燈光系統(tǒng)
2.1 燈光基礎操作 8
2.1.1 燈光面板界面介紹 8
2.1.2 燈光面板基礎操作 10
2.2 太陽光 19
2.2.1 “太陽光”創(chuàng)建 20
2.2.2 “太陽光”刪除 20
2.2.3 “太陽光”開關 20
2.2.4 “太陽光”位置 20
2.2.5 “太陽光”參數 21
2.2.6 “太陽光”選項 26
2.3 矩形燈 29
2.3.1 “矩形燈”創(chuàng)建 29
2.3.2 “矩形燈”刪除 29
2.3.3 “矩形燈”開關 30
2.3.4 “矩形燈”模型 30
2.3.5 “矩形燈”參數 30
2.3.6 “矩形燈”選項 35
2.4 球形燈 38
2.4.1 “球形燈”創(chuàng)建 39
2.4.2 “球形燈”刪除 39
2.4.3 “球形燈”開關 39
2.4.4 “球形燈”模型 39
2.4.5 “球形燈”參數 40
2.4.6 “球形燈”選項 41
2.5 聚光燈 41
2.5.1 “聚光燈”創(chuàng)建 41
2.5.2 “聚光燈”刪除 42
2.5.3 “聚光燈”開關 42
2.5.4 “聚光燈”模型 42
2.5.5 “聚光燈”參數 42
2.5.6 “聚光燈”選項 45
2.6 IES燈 45
2.6.1 “IES燈”創(chuàng)建 45
2.6.2 “IES燈”刪除 46
2.6.3 “IES燈”開關 46
2.6.4 “IES燈”模型 46
2.6.5 “IES燈”參數 46
2.6.6 “IES燈”選項 48
2.7 泛光燈 49
2.7.1 “泛光燈”創(chuàng)建 49
2.7.2 “泛光燈”刪除 49
2.7.3 “泛光燈”開關 49
2.7.4 “泛光燈”模型 49
2.7.5 “泛光燈”參數 50
2.7.6 “泛光燈”選項 51
2.8 穹頂燈 51
2.8.1 “穹頂燈”創(chuàng)建 52
2.8.2 “穹頂燈”刪除 52
2.8.3 “穹頂燈”開關 52
2.8.4 “穹頂燈”模型 53
2.8.5 “穹頂燈”參數 53
2.8.6 “穹頂燈”選項 55
2.9 網格燈 55
2.9.1 “網格燈”創(chuàng)建 55
2.9.2 “網格燈”刪除 56
2.9.3 “網格燈”開關 56
2.9.4 “網格燈”模型 57
2.9.5 “網格燈”參數 57
2.9.6 “網格燈”選項 58
第3章 V-Ray for SketchUp 材質系統(tǒng)
3.1 材質基礎操作 60
3.1.1 材質面板界面介紹 60
3.1.2 材質基礎操作方法 60
3.2 通用材質的基礎概念 63
3.2.1 通用材質的基礎界面 63
3.2.2 漫反射 67
3.2.3 反射 68
3.2.4 折射 76
3.2.5 涂層 85
3.2.6 不透明度 87
3.2.7 凹凸 89
3.2.8 綁定 91
3.2.9 自發(fā)光材質 93
3.2.10 雙面材質(半透明) 96
3.2.11 卡通覆蓋材質(輪廓) 97
3.3 常見材質制作方法 100
3.3.1 金屬類材質 100
3.3.2 玻璃類材質 101
3.3.3 液體類材質 101
3.3.4 漆類、木材類、石材類、布料類、皮革類材質101
3.4 V-Ray材質庫使用方法 103
3.5 紋理系統(tǒng) 104
3.5.1 紋理基礎操作方法 104
3.5.2 位圖 105
3.5.3 顏色 106
3.5.4 色溫 106
3.5.5 色彩校正 107
3.5.6 棋盤格 108
3.5.7 網格 109
3.5.8 噪波A 110
3.5.9 邊 111
3.5.10 衰減 112
3.5.11 污垢 113
第4章 V-Ray for SketchUp 幾何體系統(tǒng)
4.1 幾何體基礎操作 116
4.1.1 幾何體面板界面介紹 116
4.1.2 幾何體面板基礎操作 118
4.2 無限平面 121
4.2.1 幾何體面板界面介紹 121
4.2.2 “無限平面”刪除 122
4.2.3 “無限平面”開關 122
4.2.4 “無限平面”材質 122
4.2.5 “無限平面”模型 123
4.3 代理物體 123
4.3.1 導出“代理物體” 123
4.3.2 導入“代理物體” 125
4.3.3 “代理物體”參數 126
4.3.4 “代理物體”刪除 128
4.4 毛發(fā) 129
4.4.1 “毛發(fā)”創(chuàng)建 129
4.4.2 “毛發(fā)”刪除 130
4.4.3 “毛發(fā)”開關 130
4.4.4 “毛發(fā)”參數 130
4.4.5 “毛發(fā)”選項 133
4.5 剪切網格 134
4.5.1 “剪切網格”創(chuàng)建 134
4.5.2 “剪切網格”刪除 135
4.5.3 “剪切網格”開關 135
4.5.4 “剪切網格”參數 136
4.5.5 “剪切網格”選項 137
4.6 置換 138
4.6.1 “置換”創(chuàng)建 138
4.6.2 “置換”刪除 139
4.6.3 “置換”開關 139
4.6.4 “置換”參數 139
4.7 貼花 141
4.7.1 “貼花”創(chuàng)建 141
4.7.2 “貼花”刪除 142
4.7.3 “貼花”開關 143
4.7.4 “貼花”參數 143
4.8 散布 144
4.8.1 “散布”創(chuàng)建 144
4.8.2 “散布”刪除 145
4.8.3 “散布”開關 146
4.8.4 “散布”參數 146
4.8.5 “散布”查看器 148
第5章 V-Ray for SketchUp 設置系統(tǒng)
5.1 設置系統(tǒng)界面 150
5.2 渲染 150
5.3 相機設置 152
5.4 渲染輸出 154
5.5 環(huán)境 156
5.6 材質覆蓋 156
5.6.1 覆蓋顏色 156
5.6.2 覆蓋材質 157
5.6.3 AO圖 157
5.7 保存設置 158
第6章 元素系統(tǒng)
6.1 元素基礎操作方法 160
6.1.1 添加元素 160
6.1.2 刪除元素 160
6.1.3 保存元素 160
6.1.4 導入元素 161
6.2 RGB原片和降噪原片 161
6.3 ID類元素 162
6.4 材質屬性類元素 163
6.5 燈光類元素 164
6.6 綜合類元素 165
6.6.1 幾何體法線元素 165
6.6.2 環(huán)境光遮蔽元素 166
6.6.3 輪廓元素 166
6.6.4 Z深度元素 167
第7章 V-Ray for SketchUp 渲染與實操
7.1 渲染 170
7.1.1 幀緩存窗口 170
7.1.2 批量渲染 176
7.2 渲染工作流程 176
7.2.1 升級模型 176
7.2.2 模型構圖 178
7.2.3 創(chuàng)建自然光 178
7.2.4 創(chuàng)建材質 179
7.2.5 創(chuàng)建人造光 179
7.2.6 渲染設置 179
7.2.7 提交渲染 179
7.3 效果圖渲染案例 180
7.3.1 擦除舊版本V-Ray數據 181
7.3.2 模型構圖 182
7.3.3 創(chuàng)建自然光 185
7.3.4 創(chuàng)建人造光 188
7.3.5 調整材質參數 196
7.3.6 渲染設置 204
7.3.7 后期處理 208